Com tantos personagens disponíveis para experimentar O primeiro descendenteos jogadores vão querer saber quais personagens reinam supremos acima dos outros e em quais não vale a pena investir. Embora todos os personagens tenham algumas habilidades e utilidades únicas, há algumas que os jogadores devem considerar desenvolver cedo, para economizar tempo mais tarde e levá-los ao seu melhor potencial.
Cada personagem em O primeiro descendente abaixo foi classificado em uma lista de níveis, variando de D, o pior, a S, o melhor dos melhores. Sua colocação não se baseia apenas em suas habilidades e eficácia contra inimigos e chefes, mas também em como eles podem apoiar companheiros de equipe e em como são fáceis de utilizar na batalha.
Descendentes de Nível D
Escolhas de personagens superados
Personagens no nível D são considerados ultrapassados, sem qualquer utilidade que valha a pena trazer para o campo de batalha. Esses personagens não têm lugar no meta atual.
Yu Jin
Yujin é o único personagem de nível D, o principal curador do jogo. Embora um curador seja essencial ao jogar com amigos em O primeiro descendentesuas habilidades dependem do Skill Power para ter um efeito significativo. UM um bom curador não deveria precisar de tanto investimento para fornecer suportee então Yujin é praticamente inútil.
Prós de Yujin |
Explicação |
Yujin Contras |
Explicação |
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Cura |
Cura aliados, aumentando a capacidade de sobrevivência dos grupos. |
DPS mais fraco |
Menor produção de dano, dependendo de aliados. |
Bônus |
Melhora a maioria dos aspectos das equipes, como DEF, ATK, redução de danos, etc. |
Nivelamento ruim |
Difícil de nivelar; não é ideal como personagem solo. |
Jogo em grupo |
Habilidades de suporte brilham no Hard Mode, tornando-o um aliado útil dentro de um grupo. |
Uso limitado |
Uso limitado fora do jogo em grupo. |
Descendentes de nível C
Escolhas de personagens de nicho
Personagens de nível C são ligeiramente melhores que os de nível D, destacando-se em alguns casos raros. No entanto, eles ainda são considerados ultrapassados e não podem ser muito melhorados por meio de habilidades ou personalização de construção.
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Sharen é um bom personagem para a agricultura em O primeiro descendentedevido à sua habilidade única de se infiltrar em postos avançados. Ela tem uma forte construção de tiro único em combate, com camuflagem ativa e atiradores de elite. Estes são mecânica furtiva útil, tornando-a uma construção de estilo desonesto. Quando confrontada diretamente na batalha, ela é muito limitada em habilidades e não consegue sobreviver contra inimigos e chefes difíceis.
Prós do Sharen |
Explicação |
Sharen Contras |
Explicação |
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Explodido |
Personagem de canhão de vidro devido ao lançamento de faca Ultimate e explosão furtiva. |
Habilidades mais fracas |
A produção de dano limitado e as habilidades não são tão poderosas quanto as de outros personagens. |
Atordoamento |
Controle consistente de multidões e recursos de atordoamento com Rondas de Impacto. |
Fraco contra chefes |
A habilidade final é menos eficaz contra chefes. |
Debilitação |
O feixe de corte debuffa os inimigos com efeito de status elétrico. Combina bem com Bunny como aliado. |
Requer combate corpo a corpo e confiança passiva |
Depende do combate corpo a corpo para causar o dano ideal. Habilidades passivas são desafiadoras e arriscadas para uso em close-up. |
Kyle
Kyle é um personagem durável que possui um Ultimate útil que pode causar grandes quantidades de dano e um ótimo kit com habilidades úteis. No entanto, eles são incrivelmente inconsistente e muitas vezes falha. Teoricamente, ele deveria ser um personagem forte, mas sem os meios para ativar adequadamente suas habilidades, ele se torna quase inútil em batalha.
Prós de Kyle |
Explicação |
Kyle Contras |
Explicação |
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Atordoamento |
Rulpulsion Dash carrega e atordoa os inimigos, oferecendo bom controle com baixo tempo de recarga. |
Corpo a Corpo Focado |
Limitado ao combate corpo a corpo, o que é arriscado contra chefes. |
Alta capacidade de sobrevivência |
O escudo recarrega por meio de habilidades e absorve o dano. |
Jogabilidade centrada em tanques |
Principalmente baseado em tanques, sem versatilidade e não combina com o estilo de jogo de todos. |
Mobilidade |
A habilidade final permite que você voe e caia, causando enormes danos. |
Lutas contra chefes fracos |
O kit de habilidades não se destaca em lutas contra chefes em comparação com outros personagens. |
Esiemo
Esiemo e seu Ultimate são difíceis de controlar e seu kit carece de habilidades de sobrevivência e utilidade. Ele é um grande negociante de danos explosivosmas este é um uso bastante específico e tem limitações dependendo do seu cenário de combate.
Esiemo Prós |
Explicação |
Esiemo Contras |
Explicação |
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Explosivos AOE |
Construção simplista com muitos danos baseados em AOE e opções explosivas. |
Passivo mais fraco |
Se você deixar cair seu escudo, também lançará uma bomba que explodirá. |
Explosivos pegajosos |
A capacidade de lançar granadas e colocar minas proporciona um bom controle sobre explosivos. |
Carece de habilidades de sobrevivência |
Poucas habilidades de sobrevivência em seu kit, contando com o apoio de aliados. |
Danos empilháveis |
Granadas podem se acumular, aumentando o dano geral. |
Corpo a corpo final |
Carregar com corpo a corpo Ultimate não se aplica a chefes. |
Blair
Blair tem grande potencial de dano, contanto que os jogadores aumentem o poder da habilidade e as estatísticas críticas. Seu Ultimate também pode causar toneladas de dano em um único golpe, mas ele também é desajeitado de jogar e sua habilidade de lança-chamas limita bastante a mobilidade.
Blair Prós |
Explicação |
Contras de Blair |
Explicação |
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Dano AOE Efetivo |
É excelente em danos AOE; eficaz contra enxames inimigos. |
Kit geral mais fraco |
As habilidades não são tão poderosas em comparação com outros personagens. |
Aumento de acerto crítico |
Ganha impulso com acertos críticos, aumentando o dano geral. |
Sobrevivência |
Baixa capacidade de sobrevivência em combate corpo a corpo. Carece de cura, dependendo de aliados. |
Final |
Grandes habilidades Ultimate que causam enormes danos. |
Mobilidade |
Carece de mobilidade, o que o torna ineficaz em lutas contra chefes. |
Descendentes de nível B
Boas escolhas de personagens
Personagens de nível B têm um bom potencial e podem ser melhorados com certas habilidades do jogador, tornando-os excelentes para personalizar. A classificação deles pode mudar dependendo de como você os constrói.
Enzo
Enzo é um ótimo personagem híbrido de suporte e revendedor de danos que pode fazer com que qualquer arma acerte ataques críticos. Indiscutivelmente uma adição necessária aos esquadrões, ele também é excelente em vault farm em O primeiro descendente. No geral, ele não é recomendado para atividades solo.
Enzo Prós |
Explicação |
Enzo Contras |
Explicação |
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Passivo Incrível |
Deixa cair munição para aliados e aumenta a capacidade máxima de munição. |
Dano Fraco |
Habilidades e passivas não aumentam seu dano, carecendo de resultados substanciais. |
Utilitário de grupo |
Grande personagem de suporte devido a lançamentos, drop-ships e cura. |
Não é amigável para solo |
Evite jogar sozinho, pois suas habilidades só beneficiam os aliados. |
Alta capacidade de sobrevivência |
Habilidade de combate aprimorada recupera energia; pode sobreviver contra chefes difíceis |
Baixa mobilidade |
Habilidades e passivas não aumentam a velocidade e ele se sente desajeitado para jogar. |
Viessa
Viessa é apenas um lançador de debuffs uma vez que os jogadores investem nela, dando-lhe alto DPS contra chefes. Ela pode até ficar sem armas em O primeiro descendente se você construí-la de forma eficaz. Embora ela seja uma incrível causadora de danos, ela não possui as habilidades de sobrevivência e a mecânica que outros personagens possuem.
Prós de Viessa |
Explicação |
Viessa Contras |
Explicação |
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Excelente controle de multidão |
Possui bom controle no campo de batalha, com habilidades de congelar e retardar os inimigos, apoiando aliados. |
Dano Fraco |
O dano AOE é menos impressionante em comparação com outros personagens. |
Forte dano de frio |
Habilidades baseadas em gelo causam efeitos de status frio, debuffando os inimigos. |
Menos capacidade de sobrevivência |
Carece de cura e defesa, em comparação com outros personagens. |
Final Eficaz |
A habilidade final aprimora o controle de multidões e as capacidades gerais de dano/combate. |
Debuff focado |
Depende principalmente de seu debuff Ice Shackle, que é limitante. |
Jayber
A característica notável de Jayber são suas torres, que causam grandes danos com algum investimento. Além de Farming, ele é um dos melhores personagens para missões de defesa. No entanto, suas torres têm um longo tempo de espera e não duram muito, e os jogadores devem apoiá-las para que tenham um impacto significativo.
Para torná-lo eficaz no final do jogo, aumente-o com Catalisadores e Compulsão de Ataque.
Prós de Jayber |
Explicação |
Jayber Contras |
Explicação |
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Sobrevivência |
As torres compensam sua falta de mobilidade, aumentando a sobrevivência. |
Dependente de Torres |
Se as torres forem destruídas ou estiverem em recarga, sua eficácia em combate será limitada. |
Conteúdo difícil |
Melhor para o Hard Mode, com um ritmo tático mais lento. |
Menor velocidade de movimento |
Carece de aumento na velocidade de movimento. |
Versátil em todo o conteúdo (AOE e Bosses) |
Tem um bom desempenho em lutas contra chefes e em situações de AOE. |
Não é o maior dano causado |
Não tem grande produção de dano em comparação com outros personagens. |
Ájax
Ajax em O primeiro descendente é um dos personagens mais tankies, que pode apoiar esquadrões com algumas habilidades importantes. Embora possua muitas habilidades de sobrevivência, seu desempenho no final do jogo é inconsistente e ele depende de Módulos específicos.
Prós do Ajax |
Explicação |
Contras do Ajax |
Explicação |
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Alta capacidade de sobrevivência |
Personagem durável construído para resistir a danos, permitindo-lhe sobreviver a batalhas prolongadas. |
Dependente do Módulo |
Depende de módulos para desempenho ideal, o que é limitante. |
Utilitário útil e controle de multidão |
As habilidades oferecem controle de multidões, aumentando a eficácia da equipe. |
Menor produção de danos |
Menor produção de dano em comparação com outros personagens. |
Barreira |
Cria um escudo frontal, útil em empreendimentos solo e em grupo. |
Dependente de MP |
Deve lançar habilidades para sobreviver e produzir danos. |
Descendentes de uma camada
Excelentes escolhas de personagens
Esses personagens rivalizam com personagens jogáveis de nível S em O primeiro descendente. Eles são considerados opções poderosas nas quais vale a pena investir e brincar.
Valby
Valby oferece flexibilidade com excelente dano e mobilidade AOE. Ela também é ótima para controlar multidões, o que a torna uma adição útil aos grupos. Valby está um pouco tímida no nível S devido à sua produção de dano um pouco mais fraca.
Prós de Valby |
Explicação |
Valby Contras |
Explicação |
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Alta mobilidade |
Pode facilmente se esquivar e se mover rapidamente pelo campo de batalha. |
Fraco contra chefes |
A habilidade final não é tão eficaz contra chefes. |
Controle de multidão |
Pode atordoar os inimigos de forma consistente, aumentando a vantagem de combate. |
Depende de poças e água |
Depende de habilidades baseadas na água, que são limitantes e requerem controle cuidadoso. |
Capacidade de sobrevivência |
Mais tank do que outros personagens baseados em velocidade, com menor produção de dano, mas melhores atordoamentos. |
Outros personagens têm melhor AOE |
Outros personagens superam sua produção de dano AOE. |
Freyna
Freyna está incrivelmente próxima do nível S, especialmente devido à sua eficácia debuffs e DPS contra chefes específicos. No entanto, ela não está à altura dos chefes de nível superior e requer um investimento muito alto para ter um desempenho ideal.
Prós de Freyna |
Explicação |
Freyna Contras |
Explicação |
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DPS sustentado |
As habilidades giram em torno do efeito do status de dano da Toxina. |
Mais fraco contra chefes |
O DPS é ineficaz contra batalhas contra chefes de maior dificuldade. |
Bom kit de habilidades |
Habilidades versáteis aumentam a produção de dano e a capacidade de sobrevivência. |
Menor mobilidade |
Carece de habilidades de mobilidade, dependendo da proteção de aliados. |
Dano AoE Efetivo |
Capaz de lidar com hordas de inimigos com ataques Toxin AOE. |
Efeitos de status |
Pode usar Toxina contra vários inimigos, mas é mais fraco ao atacar chefes. |
Lépico
Lepic é um dos melhores lutadores de chefes que já alto DPS, que rivaliza com alguns dos melhores Descendentes. Ele requer componentes e módulos avançados em O primeiro descendente e tem mobilidade limitada. Essas desvantagens o colocam abaixo dos personagens do nível S, mas ele ainda é considerado o melhor causador de danos.
Prós do Lepic |
Explicação |
Lepic Contras |
Explicação |
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Construção Simplista |
Os jogadores ativam um buff e lançam granadas para matar os inimigos. |
Baixa mobilidade |
Parece desajeitado de usar e não tem habilidades para aumentar a velocidade. |
Spam final |
Pode usar o Ultimate com frequência, proporcionando alto dano. |
Dependente do Módulo |
Depende muito de Módulos, o que o torna menos versátil em comparação com outros personagens. |
Chefe Assassino |
Pode destruir chefes no Hard Mode em O primeiro descendente extremamente rápido, em pouquíssimos acertos. |
Passiva |
Os passivos não aumentam o dano e a sobrevivência em comparação com outras construções. |
Descendentes de Nível S
Melhores escolhas de personagens
Personagens S-Tier são fáceis de jogar e causam o melhor dano, oferecendo um estilo de jogo eficiente e incomparável. Esses personagens são considerados poderosos e não requerem muito investimento para serem construídos.
Coelhinho
Coelho em O primeiro descendente é um dos melhores personagens do jogo, equilibrando velocidade e dano. Ela pode causar dano contra hordas de inimigos enquanto corre, o que a torna excelente para agricultura. Embora um pouco mais fraca contra chefes devido à sua saúde e defesa mais baixas, ela possui habilidades AOE incríveis, atenuando essa pequena desvantagem.
Prós do coelho |
Explicação |
Coelho Contras |
Explicação |
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Velocidade |
A Velocidade da Luz aumenta muito a mobilidade em combate. |
Menor capacidade de sobrevivência |
Estatísticas de saúde e defesa mais baixas, apesar dos altos danos; vulnerável em combate. |
Alto dano AOE |
A maior parte de seu kit causa grande dano AOE |
Fraco contra chefes |
As habilidades são menos eficazes em batalhas contra chefes, exceto Add Clear. |
Nivelamento |
Fácil e eficaz no nivelamento, especialmente para conteúdo iniciante. |
Requer combate corpo a corpo |
O dano ideal depende do combate corpo a corpo, o que pode ser arriscado considerando sua baixa durabilidade. |
Gley
Gley é a melhor personagem para construção de armas, com ela capacidade de buffar todos os danos da arma. Ela pode dar munição ilimitada a suas armas e pode dar um tiro em chefes usando seu aumento Massacre, tornando-a merecedora do título de nível S. Embora ela aumente sua produção de dano, ela diminui sua recuperação de HP. Isso a apresenta como uma personagem de alto risco e alta recompensa em O primeiro descendentecomo o destruidor de chefes definitivo.
Prós de Gley |
Explicação |
Gley Contras |
Explicação |
---|---|---|---|
Alto dano contra chefes |
Eficaz para causar danos em particular contra chefes. |
Jogabilidade mais complexa |
Difícil de usar para a maioria dos jogadores, exigindo um bom gerenciamento de mecânica. |
Combinações de habilidades poderosas |
As habilidades sinergizam bem juntas, permitindo boas combinações de habilidades. |
Mecânica de alto risco e alta recompensa |
Requer equilibrar sua saúde e danos, o que é gratificante, mas também arriscado. |
Maior dano do modo Berserk |
Seu modo Beserk aumenta a produção de dano. |
Baixa mobilidade |
Carece de alta mobilidade e habilidades que melhorem o movimento. |
RPG de ação
Atirador em terceira pessoa
- Lançado
-
2 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Jogos Nexon
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