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![A lista de níveis de personagens do First Descendant A lista de níveis de personagens do First Descendant](https://i3.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/first-descendant-characters.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Com tantos personagens disponíveis para experimentar O Primeiro Descendenteos jogadores vão querer saber quais personagens reinam supremos sobre os outros, e em quais não vale a pena investir. Embora todos os personagens tenham algumas habilidades e utilidades únicas, há alguns que os jogadores devem considerar desenvolver cedo, para economizar tempo depois e levá-los ao seu melhor potencial.
Cada personagem em O Primeiro Descendente abaixo foi classificado em uma lista de níveis, variando de D, o pior, a S, o melhor dos melhores. O posicionamento deles não se baseia apenas em suas habilidades e eficácia contra inimigos e chefes, mas também em como eles podem dar suporte aos companheiros de equipe e em quão fáceis são de utilizar em batalha.
Descendentes da Camada D
Escolhas de personagens superadas
Personagens no Tier D são considerados ultrapassados, sem nenhuma utilidade que valha a pena trazer para o campo de batalha. Esses personagens não têm lugar no meta atual.
Yujin
Yujin é o único personagem de nível D, o principal healer do jogo. Embora um healer seja essencial ao jogar com amigos em O Primeiro Descendentesuas habilidades dependem do Poder de Habilidade para ter um efeito significativo. A um bom curandeiro não deveria precisar de tanto investimentopara fornecer suportee então Yujin é praticamente inútil.
Yujin Prós |
Explicação |
Contras de Yujin |
Explicação |
---|---|---|---|
Cura |
Cura aliados, aumentando a capacidade de sobrevivência dos grupos. |
DPS mais fraco |
Menor dano causado, dependendo de aliados. |
Fãs |
Melhora a maioria dos aspectos das equipes, como DEF, ATK, redução de dano, etc. |
Nivelamento ruim |
Difícil de nivelar; não é ideal como personagem solo. |
Jogo em grupo |
Habilidades de suporte brilham no Modo Difícil, tornando-o um aliado útil dentro do grupo. |
Uso limitado |
Uso limitado fora de brincadeiras em grupo. |
Descendentes de nível C
Escolhas de personagens de nicho
Personagens de nível C são ligeiramente melhores que os de nível D, destacando-se em algumas raras instâncias. No entanto, eles ainda são considerados superados e não podem ser muito melhorados por habilidades ou personalização de build.
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Sharen é um bom personagem para agricultura em O Primeiro Descendentedevido à sua habilidade única de se infiltrar em postos avançados. Ela tem uma forte construção de um tiro em combate, com Camuflagem Ativa e snipers. Estes são mecânica de furtividade útil, tornando-a uma construção de estilo ladino. Quando confrontada diretamente em batalha, ela é muito limitada em habilidades e não consegue sobreviver contra inimigos e chefes difíceis.
Prós do Sharen |
Explicação |
Contras do Sharen |
Explicação |
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Explodido |
Personagem de canhão de vidro devido ao arremesso de faca Ultimate e explosão de furtividade. |
Habilidades mais fracas |
O dano causado é limitado e as habilidades não são tão poderosas quanto as de outros personagens. |
Atordoa |
Controle de multidão consistente e capacidade de atordoamento com rodadas de impacto. |
Fraco contra chefes |
A habilidade suprema é menos eficaz contra chefes. |
Debuff |
Cut-off beam debuffa inimigos com efeito de status Electric. Combina bem com Bunny como aliado. |
Requer combate corpo a corpo e confiança passiva |
Depende de combate corpo a corpo para causar dano ideal. Habilidades passivas são desafiadoras e arriscadas para uso de perto. |
Kyle
Kyle é um personagem durável que tem um Ultimate útil que pode causar grandes quantidades de dano, e ele tem um ótimo kit com habilidades úteis. No entanto, eles são incrivelmente inconsistente e frequentemente com problemas. Teoricamente, ele deveria ser um personagem forte, mas sem os meios para ativar adequadamente suas habilidades, ele se torna quase inútil em batalha.
Kyle Prós |
Explicação |
Contras de Kyle |
Explicação |
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Atordoa |
Rulpulsion Dash ataca e atordoa os inimigos, oferecendo bom controle com tempo de recarga baixo. |
Focado em Combate Corpo a Corpo |
Limitado ao combate corpo a corpo, o que é arriscado contra chefes. |
Alta capacidade de sobrevivência |
O escudo recarrega através de habilidades e absorve dano. |
Jogabilidade centrada em tanques |
Principalmente baseado em tanques, sem versatilidade e não se adapta ao estilo de jogo de todos. |
Mobilidade |
A habilidade suprema permite que você voe e caia, causando muito dano. |
Lutas de chefes fracos |
O kit de habilidades não se destaca em lutas contra chefes em comparação com outros personagens. |
Esiemo
Esiemo e seu Ultimate são difíceis de controlar, e seu kit carece de habilidades de sobrevivência e utilidade. Ele é um grande negociante de dano explosivomas esse é um uso bastante específico e tem limitações dependendo do seu cenário de combate.
Esiemo Prós |
Explicação |
Esiemo Contras |
Explicação |
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Explosivos AOE |
Construção simplista com muitas opções de dano em área e explosivos. |
Passivo mais fraco |
Se você largar seu escudo, você também largará uma bomba que explode. |
Explosivos pegajosos |
A capacidade de lançar granadas e colocar minas lhe dá um bom controle sobre explosivos. |
Não possui habilidades de sobrevivência |
Poucas habilidades de sobrevivência em seu kit, contando com o apoio de aliados. |
Danos empilháveis |
Granadas podem ser acumuladas, causando mais dano geral. |
Combate corpo a corpo definitivo |
Atacar com Ultimate corpo a corpo não se aplica a chefes. |
Blair
Blair tem grande potencial de dano, contanto que os jogadores aumentem o Poder de Habilidade e as estatísticas críticas. Seu Ultimate também pode causar toneladas de dano em um único golpe, mas ele também é difícil de jogar, e sua habilidade com lança-chamas limita muito a mobilidade.
Blair Prós |
Explicação |
Contras de Blair |
Explicação |
---|---|---|---|
Dano AOE efetivo |
Excelente em dano em área; eficaz contra enxames de inimigos. |
Kit geral mais fraco |
As habilidades não são tão poderosas quando comparadas às de outros personagens. |
Aumento de acerto crítico |
Ganha um impulso com acertos críticos, aumentando o dano geral. |
Sobrevivência |
Baixa capacidade de sobrevivência em alcance corpo a corpo. Falta cura, dependendo de aliados. |
Final |
Grandes habilidades supremas que causam muito dano. |
Mobilidade |
Não tem mobilidade, o que o torna ineficaz em lutas contra chefes. |
Descendentes de nível B
Boas escolhas de personagens
Personagens de nível B têm bom potencial e podem ser melhorados com certas habilidades de jogador, o que os torna ótimos para personalizar. A classificação deles pode mudar dependendo de como você os constrói.
Enzo
Enzo é um ótimo personagem híbrido de suporte e causador de danos que pode fazer qualquer arma atingir acertos críticos. Sem dúvida uma adição necessária aos esquadrões, ele também é excelente em farmar cofres em O Primeiro Descendente. No geral, ele não é recomendado para atividades solo.
Enzo Prós |
Explicação |
Enzo Contras |
Explicação |
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Incrível Passivo |
Solta munição para aliados e aumenta a capacidade máxima de munição. |
Dano Fraco |
Habilidades e passivas não aumentam seu dano, faltando potência substancial. |
Utilitário de grupo |
Ótimo personagem de suporte devido a itens, naves de desembarque e cura. |
Não é amigável para solo |
Evite como jogador solo, pois suas habilidades só beneficiam aliados. |
Alta capacidade de sobrevivência |
Habilidade de combate aprimorada recupera energia; pode sobreviver contra chefes difíceis |
Baixa Mobilidade |
Habilidades e passivas não aumentam a velocidade, e ele parece desajeitado de jogar. |
Viessa
Viessa é apenas um conjurador de debuffs uma vez que os jogadores investem nela, dando-lhe alto DPS contra chefes. Ela pode até mesmo ficar sem armas em O Primeiro Descendente se você construí-la efetivamente. Embora ela seja uma incrível causadora de dano, ela não tem as habilidades de sobrevivência e mecânicas que outros personagens possuem.
Prós da Viessa |
Explicação |
Contras da Viessa |
Explicação |
---|---|---|---|
Excelente controle de multidão |
Tem bom controle no campo de batalha, com habilidades para congelar e desacelerar inimigos, dando suporte aos aliados. |
Dano Fraco |
O dano em área é menos impressionante quando comparado a outros personagens. |
Forte dano de frio |
Habilidades baseadas em gelo causam efeitos de status Frio, enfraquecendo inimigos. |
Menos capacidade de sobrevivência |
Falta cura e defesa, comparado a outros personagens. |
Eficaz Ultimate |
A habilidade suprema melhora o controle de grupo e as capacidades gerais de dano/combate. |
Focado em Debuff |
Depende principalmente do efeito negativo Ice Shackle, que é limitante. |
Jayber
A característica notável de Jayber são suas torres, que causam alto dano com algum investimento. Além de Farming, ele é um dos melhores personagens para missões de defesa. No entanto, suas torres têm um longo tempo de recarga e não duram muito, e os jogadores devem dar suporte às torres para que elas tenham um impacto significativo.
Para torná-lo eficaz no final do jogo, aumente-o com Catalisadores e a Compulsão de Ataque.
Jayber Prós |
Explicação |
Contras do Jayber |
Explicação |
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Sobrevivência |
Torres compensam sua falta de mobilidade, aumentando sua sobrevivência. |
Dependente de torres |
Se as torres forem destruídas ou estiverem em tempo de recarga, sua eficácia em combate será limitada. |
Conteúdo Difícil |
Melhor para o Modo Difícil, com um ritmo mais lento e tático. |
Velocidade de movimento mais baixa |
Não possui aumento de velocidade de movimento. |
Versátil em todo o conteúdo (AOE e chefes) |
Tem bom desempenho em lutas contra chefes e em situações de área de efeito. |
Não é o maior dano causado |
Não causa muito dano em comparação a outros personagens. |
Ajax
Ajax em O Primeiro Descendente é um dos personagens mais resistentes, que pode esquadrões de apoio com algumas habilidades essenciais. Embora ele possua muitas habilidades de sobrevivência, seu desempenho no final do jogo é inconsistente, e ele depende de Módulos específicos.
Prós do Ajax |
Explicação |
Contras do Ajax |
Explicação |
---|---|---|---|
Alta capacidade de sobrevivência |
Personagem durável, construído para suportar danos, o que lhe permite sobreviver a batalhas prolongadas. |
Dependente do módulo |
Depende de módulos para desempenho ideal, o que é limitante. |
Utilidade útil e controle de multidões |
As habilidades oferecem controle de multidões, aumentando a eficácia da equipe. |
Menor saída de dano |
Menor dano causado em comparação a outros personagens. |
Barreira |
Cria um escudo frontal, útil em esforços individuais e em grupo. |
MP Confiável |
É necessário lançar habilidades para sobreviver e causar dano. |
Descendentes de nível A
Excelentes escolhas de personagens
Esses personagens rivalizam com personagens jogáveis de nível S em O Primeiro Descendente. Elas são consideradas opções poderosas nas quais vale a pena investir e brincar.
Valby
Valby oferece flexibilidade com excelente dano AOE e mobilidade. Ela também é ótima para controle de multidões, o que a torna uma adição útil para grupos. Valby está um pouco abaixo do nível S devido ao seu dano ligeiramente mais fraco.
Prós de Valby |
Explicação |
Contras de Valby |
Explicação |
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Alta Mobilidade |
Consegue se esquivar facilmente e se mover rapidamente pelo campo de batalha. |
Fraco contra chefes |
A habilidade suprema não é tão eficaz contra chefes. |
Controle de multidão |
Pode atordoar inimigos consistentemente, aumentando a vantagem de combate. |
Depende de poças e água |
Depende das habilidades aquáticas, que são limitantes e exigem controle cuidadoso. |
Sobrevivência |
Mais resistente que outros personagens baseados em velocidade, com menor dano, mas melhores atordoamentos. |
Outros personagens têm melhor área de efeito |
Outros personagens superam seu dano em área. |
Freyna
Freyna está incrivelmente perto do nível S, especialmente devido à sua eficácia debuffs eDPS contra chefes específicos. No entanto, ela não chega aos níveis de chefes de nível superior e exige um investimento muito alto para ter um desempenho ideal.
Freyna Prós |
Explicação |
Contras de Freyna |
Explicação |
---|---|---|---|
DPS sustentado |
As habilidades giram em torno do efeito de status de dano da Toxina. |
Mais fraco contra chefes |
O DPS é ineficaz contra batalhas contra chefes de maior dificuldade. |
Bom kit de habilidades |
Habilidades versáteis aumentam a produção de dano e a capacidade de sobrevivência. |
Mobilidade mais baixa |
Não possui habilidades de mobilidade e depende da proteção de aliados. |
Dano AoE efetivo |
Capaz de lidar com hordas de inimigos com ataques em área de efeito de toxina. |
Efeitos de status |
Pode usar Toxina contra vários inimigos, mas é mais fraco ao atacar chefes. |
Lépico
Lepic é um dos melhores lutadores de chefes que tem DPS alto, que rivaliza com alguns dos melhores Descendentes. Ele requer componentes e módulos avançados em O Primeiro Descendente e tem mobilidade limitada. Essas desvantagens o colocam abaixo dos personagens S-Tier, mas ele ainda é considerado o melhor causador de dano.
Prós Lepic |
Explicação |
Contras Lepic |
Explicação |
---|---|---|---|
Construção Simplista |
Os jogadores ativam um bônus e jogam granadas para matar os inimigos. |
Baixa Mobilidade |
Parece desajeitado de usar e não tem habilidades para aumentar a velocidade. |
Spam definitivo |
Pode usar Ultimate com frequência, causando alto dano. |
Dependente do módulo |
Depende muito de Módulos, o que o torna menos versátil em comparação a outros personagens. |
Chefe Slaye |
Pode destruir chefes no Modo Difícil em O Primeiro Descendente extremamente rápido, em pouquíssimos acessos. |
Passiva |
Passivas não aumentam o dano e a sobrevivência em comparação a outras builds. |
Descendentes da Camada S
Melhores escolhas de personagens
Personagens S-Tier são fáceis de jogar e causam o melhor dano, oferecendo um estilo de jogo eficiente e incomparável. Esses personagens são considerados superpoderosos e não exigem muito investimento para serem construídos.
Coelhinho
Coelhinho em O Primeiro Descendente é um dos melhores personagens do jogo, equilibrando velocidade e dano. Ela pode causar dano contra hordas inimigas enquanto corre, o que a torna excelente para farmar. Embora seja um pouco mais fraca contra chefes devido à sua menor saúde e defesa, ela tem incríveis habilidades AOE, mitigando essa pequena desvantagem.
Prós do coelho |
Explicação |
Cons de coelho |
Explicação |
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Velocidade |
A Velocidade da Luz aumenta muito a mobilidade em combate. |
Menor capacidade de sobrevivência |
Menos saúde e estatísticas defensivas apesar do alto dano; vulnerável em combate. |
Alto dano em área |
A maior parte do seu kit causa grande dano em área |
Fraco contra chefes |
As habilidades são menos eficazes em batalhas contra chefes, com exceção de Adicionar Limpeza. |
Nivelamento |
Fácil e eficaz no nivelamento, especialmente para conteúdo iniciante. |
Requer combate corpo a corpo |
O dano ideal depende do combate corpo a corpo, o que pode ser arriscado considerando sua baixa durabilidade. |
Gley
Gley é o melhor personagem para builds de armas, com ela capacidade de aumentar todo o dano da arma. Ela pode dar munição ilimitada às suas armas e pode dar um tiro em chefes usando seu aumento Massacre, o que a torna bem merecedora do título S-tier. Enquanto ela aumenta sua produção de dano, ela diminui sua recuperação de HP. Isso a apresenta como uma personagem de alto risco e alta recompensa em O Primeiro Descendentecomo o destruidor de chefes definitivo.
Prós de Gley |
Explicação |
Contras de Gley |
Explicação |
---|---|---|---|
Alto dano contra chefes |
Eficaz em causar dano principalmente contra chefes. |
Jogabilidade mais complexa |
Difícil de usar para a maioria dos jogadores, exigindo bom gerenciamento de mecânica. |
Combos de habilidades poderosas |
As habilidades funcionam em sinergia, permitindo boas combinações de habilidades. |
Mecânica de alto risco e alta recompensa |
Requer equilíbrio entre saúde e dano, o que é recompensador, mas também arriscado. |
Aumento de dano do modo Berserk |
Seu modo Berserk aumenta o dano causado. |
Baixa Mobilidade |
Não possui alta mobilidade e habilidades que melhorem o movimento. |
O Primeiro Descendente
RPG de ação
Jogo de tiro em terceira pessoa
- Lançado
- 2 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Nexon
- Editora(s)
- Nexon