A irmandade não deveria ter quebrado uma tendência de série de 20 anos

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A irmandade não deveria ter quebrado uma tendência de série de 20 anos

Há um detalhe que foi alterado na última Mário e Luigi jogo, Mário e Luigi: Irmandadeisso é difícil de ignorar para os fãs da série. Aqueles que já jogaram qualquer outro jogo da série perceberão essa mudança, enquanto os novos jogadores sentirão falta dela. Mesmo que isso não afete negativamente a jogabilidade, pode ser uma diferença suficiente para alguns jogadores perceberem e se perguntarem se isso pode ser alterado.

Mário e Luigi: Irmandade traz o charme e as lembranças da franquia, além da mesma energia de bem-estar do anterior Mário e Luigi jogos. O jogo se sai bem como um renascimento da série de RPG dentro do Super Mário universo, vindo depois de muitos remakes para o Nintendo Switch para reintroduzir o gênero no presente. Com um jogo novo, quem já jogou algum dos jogos anteriores pode notar os mínimos detalhes nos controles que podem atrapalhar as memórias do passado.

Luigi nem sempre usa B na irmandade

Os botões foram alterados para o último jogo de Mario e Luigi

Em Mário e Luigi: Irmandade, Luigi não usa mais o botão B para confirmar suas ações na batalha. Durante o combate, os jogadores selecionam as ações de Luigi com o botão A. Tradicionalmente, os jogos anteriores usavam o botão A para Mario e o botão B para Luigi ao longo de toda a série. Esta é uma mudança chocante para aqueles que jogaram qualquer um dos outros Mário e Luigi jogos, onde alguns podem acidentalmente pressionar o botão errado por hábito. É uma pequena mudança, mas pode fazer a diferença para alguns jogadores.

Outra mudança na orientação dos botões de Luigi inclui o botão de pular, que é diferente dependendo da área do jogo em que os jogadores estão: no mundo superior, seu botão de salto é B, enquanto nas batalhas, seu botão de salto muda para A. Essa mudança pode ser um pouco desorientadora e estranha, mas é algo com o qual os jogadores precisarão se acostumar ao longo do jogo, e provavelmente será esquecido quando chegarem Irmandadeo chefe final. Com essas pequenas mudanças nos botões ao jogar como Luigi, os jogadores podem se perguntar se eles podem ser invertidos para seguir os controles clássicos.

Mario & Luigi: Brothership deveria ter opções de controle

Atualmente, os controles não podem ser alterados para as orientações originais

Mesmo que os jogadores desejem alterar os controles dos botões de volta à orientação tradicional, atualmente não há opção para fazer isso. Embora aqueles que estão sendo apresentados à série pela primeira vez através do jogo mais recente possam não precisar se preocupar com as mudanças nos botões, é algo difícil para os jogadores veteranos ignorarem. Aqueles os jogadores só precisam se acostumar com as novas mudanças e espero pela possibilidade de uma atualização que permita remapear os controles para as configurações clássicas.

Independentemente de pequenas mudanças em alguns controles de botão, os Mario Brothers estão de volta para mais uma leve aventura de RPG. Quem já jogou os jogos anteriores pode estranhar as mudanças, mas é algo com o qual os jogadores precisarão se acostumar. Os novos jogadores provavelmente não serão afetados, já que nenhuma dessas mudanças afetará a jogabilidade geral do jogo. Mário e Luigi: Irmandade de forma alguma. Para jogadores de longa data, não deve ser algo que prejudique a experiência do jogo mais recente da série há muito adormecida.

Fonte: Nintendo da América/YouTube

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