• Campo EstelarA falta de indicação de Jogo do Ano no The Game Awards para 2023 indica que a fórmula de mundo aberto da Bethesda pode não estar evoluindo o suficiente para acompanhar a competição.
    • Apesar de sua imensa escala e lançamento altamente antecipado Campo Estelar não conseguiu causar um impacto significativo na indústria e foi ofuscado por outros jogos em categorias fora de “Melhor RPG”.
    • Campo EstelarA jogabilidade de , embora ambiciosa, não melhorou o suficiente em relação aos jogos anteriores da Bethesda, tornando-o potencialmente tedioso de jogar e carente de loops de jogo refinados e atraentes em comparação com outros jogos de mundo aberto.

    Embora Campo Estelar é um jogo ambicioso com um impressionante senso de escala, a falta de sua indicação para Jogo do Ano no The Game Awards de 2023 mostra que a fórmula de mundo aberto da Bethesda pode não estar melhorando o suficiente para acompanhar a concorrência. Um novo IP altamente aguardado da Bethesda, Campo Estelar leva a jogabilidade de RPG de mundo aberto dos jogos anteriores do estúdio, como Skyrim e Efeito Fallout 4, e o adapta a um novo ambiente espacial. No entanto, embora jogos como Skyrim foram influentes na época em que foram lançados, Campo Estelar aparentemente não conseguiu causar tanto impacto na indústria quanto seus antecessores.

    Apesar de ser um dos lançamentos mais esperados de 2023, Campo Estelar não conseguiu entrar na lista de indicados para a premiação de jogos mais proeminente do ano, TGA 2023, com outros jogos como Portão de Baldur 3, Lágrimas do Reinoe Resident Evil 4 fazendo o corte em vez disso. Na verdade, de todas as categorias, Campo Estelar só aparece como indicado em “Melhor RPG“, onde enfrenta Portão de Baldur 3, Final Fantasy XVI, Mentiras de Pe Mar de Estrelas. E embora os vários lançamentos de 2023 representem uma forte concorrência, o fracasso quase total em ser nomeado para qualquer prêmio pode indicar que Campo Estelar não consigo recriar o impacto dos RPGs anteriores da Bethesda.

    Starfield não consegue replicar a recepção crítica de Skyrim

    No papel, Campo Estelar tem as características de um indicado ao GOTY – o jogo tem a mesma escala imensa dos RPGs anteriores do mesmo estúdio, com um número correspondente de missões, locais, facções e personagens para preencher seu enorme mundo. No entanto, em muitos aspectos, o jogo também não avançou o suficiente além da fórmula definida por Skyrim desde 2011 – e além do fato de que um menor Campo Estelar poderia ter sido um jogo melhor, outros jogos alcançaram e até começaram a ultrapassar os RPGs da Bethesda em exploração, narrativa e jogabilidade.

    A jogabilidade de Starfield não melhorou o suficiente em relação aos jogos anteriores da Bethesda

    Jogador e robô de Starfield olhando para uma paisagem.

    Embora Campo Estelar segue em grande parte a mesma fórmula de jogos como Skyrim e Efeito Fallout 4, não foi capaz de replicar o mesmo impacto – e, em algumas áreas, pode até dizer-se que regrediu em relação ao trabalho anterior da Bethesda. Embora a escala do jogo seja ambiciosa, sua jogabilidade, apenas ligeiramente melhorada em relação aos sistemas de travessia e combate de Skyrimcomeçou a mostrar sua idade, especialmente em comparação com jogos de mundo aberto que possuem loops de jogo mais refinados e atraentes, como Cyberpunk 2077 ou Lágrimas do Reino. A jogabilidade momento a momento de Campo Estelar não avançou o suficiente em relação aos jogos anteriores, tornando potencialmente tedioso jogar em muitos pontos.

    Além disso, a escala do jogo, embora impressionante, pode ser um problema por si só – apesar dos milhares de planetas exploráveis ​​em Campo Estelar, o jogo contém apenas quatro cidades principais, e a maioria das outras áreas que podem ser visitadas são indistintas umas das outras. Em muitos casos, até mesmo, pousar em um planeta para explorar cria um mapa gerado aleatoriamente, então a escala massiva do jogo acaba parecendo um tanto falsa, já que os mesmos esconderijos de bandidos ou edifícios abandonados podem estar presentes mesmo em planetas que deveriam, em teoria, ser vastamente diferente para explorar.

    O design e a interpretação da missão são outra deficiência do Campo Estelar, já que embora o jogo tenha um grande número de missões, em muitos casos, a escolha do jogador não afeta o resultado tanto quanto deveria em um RPG, com a maioria das decisões relacionadas às missões afetando apenas ligeiramente o resultado da história, ou quaisquer recompensas menores que o jogador possa ganhar. Em muitas missões, decisões aparentemente diferentes levarão a resultados semelhantes de qualquer maneira. Esses fatores se combinam para compor um jogo que possui bastante conteúdo variado, mas nenhum que se destaque particularmente entre seus concorrentes.

    Starfield não se destaca de outros jogos de 2023

    Starfield, o navio Star Eagle, obtido em missões de Ranger

    É importante notar, no entanto, que em um ano com um cronograma de lançamentos menos complicado, Campo Estelar ainda teria uma boa chance de ser nomeado. Grande parte do fracasso do jogo em entrar na lista de indicados se deve não apenas às suas próprias deficiências, mas também ao recursos de destaque de outros jogos lançados em 2023. Onde Campo Estelar não se pode dizer que se destaque em nenhuma área específica, exceto talvez pelo tamanho e pela mecânica de construção naval, jogos como Lágrimas do Reino, Portão de Baldur 3e Alan Wake 2 têm áreas onde brilham particularmente, ganhando mais atenção.

    Lágrimas do Reinopor exemplo, supera Campo Estelar na interatividade de seu mundo aberto – apesar de reutilizar grande parte do mesmo mapa de Respiração da Natureza, TOTKA mecânica do Ultrahand e a física mundial coesa se combinam para formar um jogo onde a criatividade e a exploração são incentivadas e bem recompensadas, ultrapassando os limites do que é possível no Switch notoriamente de baixo consumo de energia. Travessia no mundo aberto de TOTKir de um local para outro, é uma parte importante do design e apelo do jogo de uma forma que Campo Estelar não consegue igualar, com seu forte foco em viagens rápidas e movimentos rudimentares a pé.

    Na mesma linha, apesar de ser uma experiência muito diferente da Campo Estelar em seu núcleo, Portão de Baldur 3 se destaca em áreas-chave. Em comparação com os resultados e locais relativamente semelhantes de Campo Estelar, Portão de Baldur 3 tem uma ênfase particular em reagir às escolhas do jogador de uma forma que torne a história e os resultados da missão mais dinâmicos e distintos. Como um RPG, BG3 permite uma construção de personagem e interpretação muito mais detalhada – embora possa não corresponder Campo Estelar em outras áreas, seu foco na reatividade e na escolha do jogador faz com que o jogo se destaque comparativamente.

    Apesar das melhorias na fórmula de mundo aberto que os jogos da Bethesda seguem, um novo cenário e novos recursos de jogabilidade como construção de navios, Campo Estelar não consigo replicar o impacto que Skyrim teve em 2011 – em parte porque o jogo não evoluiu ou melhorou o suficiente de Skyrim. Enquanto outros jogos avançaram, a fórmula da Bethesda, aparentemente, ficou estagnada, mesmo com o longo desenvolvimento de Campo Estelar não sendo suficiente para realmente fazer o jogo se destacar, seja dos sucessos anteriores da Bethesda ou de outros lançamentos altamente cotados de 2023. Embora possa ter sido um concorrente em outros anos, Campo Estelar não consigo aguentar o melhor dos melhores.

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