Resumo
UM Helldivers 2 o jogador lança conjuntos de armaduras mais diversos para fornecer mais variedade no jogo.
O conceito do ThePengu para habilidades de armadura aprimoradas introduz mudanças sutis, porém inteligentes, nos conjuntos de armaduras existentes no jogo.
A Arrowhead Studios pode considerar adicionar mais vantagens de armadura em atualizações futuras, com base no feedback dos jogadores e nas sugestões da comunidade.
Helldivers 2 já pode incluir dezenas de conjuntos de armaduras exclusivos para os jogadores percorrerem, mas um fã está imaginando um sistema renovado que tornaria a construção de conjuntos específicos ainda mais vantajosa em campo. Na versão atual do jogo de serviço ao vivo da Arrowhead Studios, Helldivers são capazes de escolher entre uma variedade de capacetes, armaduras e capas diferentes e, embora o último cosmético não tenha muito impacto mecânico, as outras duas opções podem fazer ou quebrar uma construção. Um fã está levando essa ideia ainda mais longe, apresentando oportunidades de construção ainda mais robustas.
Compartilhado no Reddit pelo usuário O Pengu, o Helldivers 2 fã compartilhou seu conceito para habilidades de armadura mais variadas que resultariam em mais diversidade de classes e jogadores que optam por preencher determinadas funções.
As mudanças são sutis, mas inteligentes, incluindo ajustes para o conjunto CE-27 Ground Breaker que concede ao desgaste uma bolsa de granadas maior e imunidade a ataques de gástornando-os mais adequados para encontros próximos com ninhos de Terminídeos. Outra mudança inteligente é concedendo à armadura CM-21 Trench Paramedic um privilégio que permite que os estímulos durem dois segundos a maiso que pode ser essencial em dificuldades mais difíceis.
Os jogadores seriam capazes de especificar diferentes especialidades
A sugestão do ThePengu para melhorias Helldivers 2a armadura de se provou especialmente popular entre a comunidade do jogo já que os usuários concordam que é necessária mais diversidade, ao mesmo tempo que oferecem algumas sugestões próprias. Um dos aspectos mais populares do campo é que as armaduras média e pesada teriam mais vantagens passivas para compensar a falta de mobilidade e velocidade. Eles também observam que, embora a ideia de os jogadores simplesmente adicionarem mods às armaduras funcionasse, ela não necessariamente se alinha com o modelo de monetização da Arrowhead Studios.
O conceito do ThePengu para vantagens de armadura mais robustas não prejudica suas estatísticas já estabelecidas, como a Armadura Pesada, que fornece mais proteção contra danos em troca de menos resistência, mas estimula os jogadores a se tornarem mais criativos com suas construções. Com uma gama mais ampla de habilidades, os esquadrões precisariam priorizar determinadas funções e posições para garantir suas chances de sobrevivência. foram os melhores possíveis. Todo Helldiver que iniciasse uma missão com o mesmo conjunto de armadura seria punido por não ter a reflexividade necessária para se adaptar a qualquer situação.
Um bug originalmente tornou a armadura leve do Helldivers 2 mais poderosa
Como isso foi corrigido, uma personalização mais modular pode ser útil
Anteriormente, um bug tornava a classificação da armadura equivalente em todos os níveis, criando uma situação em que Helldivers 2A armadura leve pode ser tão poderosa quanto a armadura pesada. Isso reduziu a necessidade de muitos jogadores equiparem armaduras mais pesadas e tornou a armadura leve parte de muitas construções Meta no jogo, pois oferecia um aumento significativo de mobilidade e podia permitir que os jogadores se movessem mais rápido sem usar tanta resistência, ao mesmo tempo que os protegia de altas. níveis de dano. A partir de 6 de março, com o lançamento do patch 1.000.100, esse bug foi corrigido em Helldivers 2. Agora, com a armadura representando melhor o que deveria ter desde o início, faria sentido desenvolver isso adicionando mais personalização, como sugere ThePengu, adaptando-as para se adequar aos estilos de jogo específicos dos jogadores.
Com o grande número de jogadores lutando pela Super Terra a qualquer momento, já existe uma grande diversidade na forma como eles abordam certas situações para cumprir suas ordens principais. Portanto, dar aos jogadores a opção de refletir melhor isso através de seus load-outs faria com que Helldivers 2 parece ainda mais envolvente, já que nenhum soldado seria exatamente o mesmo e poderia oferecer uma equipe mais desenvolvida, já que os jogadores também teriam que escolher quais vantagens funcionariam melhor quando combinadas com as de outra pessoa. LoucoIvan606 comentou a postagem do ThePengu sugerindo que a ideia de um sistema completamente modular funcionariajá que poderia incorporar os visuais especiais que Arrowhead vem adicionando via Premium Warbonds para “mocracia por gotejamento“com uma determinada quantidade de vantagens, os jogadores podem escolher com base em seu equipamento preferido. Outra sugestão interessante envolvia pegar elementos das tropas inimigas e construí-los na armadura de um Helldiver, como a mochila de alimentação de cinto HMG vista nos Automatons. Se o jogo incluísse um sistema modular, poderia adicionar itens específicos e vantagens como essa com base nos tipos de inimigos mortos “para pesquisa“para torná-lo mais gratificante.
Seja ou não Helldivers 2 eventualmente adiciona mais vantagens de armadura ainda está para ser visto, mas Arrowhead Studios provou ser especialmente receptivo e respeitoso com o feedback da comunidade. É perfeitamente possível que uma atualização futura introduza um sistema semelhante, mas os fãs terão apenas que ver o que os desenvolvedores têm em mente para atualizações futuras. O jogo está constantemente recebendo novos conteúdos na forma de Warbonds mensais que adicionam novas armaduras e armas ao jogo, então algumas vantagens extras não parecem fora de questão.
Fonte: O Pengu/Reddit, LoucoIvan606/Reddit
- Franquia
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Helldivers
- Lançado
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8 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Estúdios de jogos Arrowhead
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Sony