A história em quadrinhos CULT OF THE LAMB continua sua brilhante expansão da mecânica do jogo

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A história em quadrinhos CULT OF THE LAMB continua sua brilhante expansão da mecânica do jogo

Resumo

  • Oni Press’ Culto do Cordeiro a adaptação em quadrinhos expande a tradição do jogo de maneiras cruciais, incluindo dando ao Cordeiro maior agência como personagem principal e explorando as motivações de outros personagens, incluindo a primeira recruta do Cordeiro, Nana.

  • A história em quadrinhos adapta habilmente a mecânica do jogo original; a edição nº 2 estabelece habilmente um enredo “dissidente”, refletindo uma das coisas que acontecem aos jogadores no jogo, ao mesmo tempo que adiciona profundidade à história.

  • A arte colorida e a escrita nítida de Culto do Cordeiro comic captura a essência do jogo, atraindo tanto jogadores experientes quanto novos leitores em busca de algo inesperado.

Aviso: contém spoilers de Culto do Cordeiro!Sucesso independente Culto do Cordeiro foi um dos maiores jogos de 2022 e continua forte, com novas atualizações mantendo a base de fãs engajada. Embora o jogo tenha uma narrativa forte, o Culto do Cordeiro quadrinhos da Oni Press são realmente expandindo a tradição de maneira satisfatória, explicando a mecânica do jogo de uma forma que funcione melhor na página.

Culto do Cordeiro #2 – escrito por Alex Paknadel, com arte de Troy Little – baseia-se na edição de estreia dos quadrinhos, que deu ao titular Lamb muita agência, preparando o cenário para a história que continuará a explorar por que eles fariam seu acordo com o diabo, e abriu um caminho sangrento pela floresta em busca de liberdade.


Painéis do Culto do Cordeiro #2 - a coelha Nana está construindo um abrigo para cultistas, os demais estão adorando e fazendo cocô em todos os lugares.

Esta edição desenvolve ainda mais esse ponto da trama, à medida que o Cordeiro sucumbe ao desejo de receber elogios de seus cultistas resgatados, em vez de se contentar com a liberdade e a amizade.

Muitas adaptações de videogame esquecem de dar ao personagem do jogador sua própria personalidade e motivações, mas Paknadel e Little prestaram atenção em encaixar a mecânica do jogo em uma história não interativa.

A adaptação em quadrinhos “Cult of the Lamb” homenageia a mecânica do jogo com sua história

Culto do Cordeiro #2 – Escrito por Alex Paknadel; Arte de Troy Little; Cor de Francesca Carotenuto e Nick Filardi; Letras por manivela! & Troy Pequeno


Culto do Cordeiro #2, os antigos deuses enviam um assassino para matar o Cordeiro – três vezes, se necessário.

Culto do Cordeiro é uma combinação de rastreador de masmorras roguelike e simulador de agricultura. Lamb ordena aos seguidores que cultivem, construam, cozinhem e, claro, adorem. Enquanto os cultistas estão ocupados, o Cordeiro leva a história adiante lutando contra os antigos deuses que originalmente os enviaram para o matadouro. Porém, no videogame, o Cordeiro é o avatar do jogador, o que significa que suas ações ficam ao critério do jogador. Muitas adaptações de videogame esquecem de dar ao personagem do jogador sua própria personalidade e motivações, mas Paknadel e Little prestaram atenção em encaixar a mecânica do jogo em uma história não interativa.

Nos quadrinhos, o Cordeiro resgata outra criatura, uma coelhinha chamada Nana. Ela está feliz com uma vida de liberdade na floresta, mas a coroa vermelha na cabeça de Lamb impulsiona seu desejo de devoção. À medida que eles retornam com mais crentes e uma Pedra do Mandamento, para submeter os caprichos dos cultistas aos de Lamb, Nana os rejeita e foge. Desta maneira, a história em quadrinhos se baseia na mecânica dos “dissidentes” nas fileiras do culto. Dentro do jogo, dissidentes aparecem quando as necessidades dos cultistas não são atendidas, mas isso transforma sua aparência em uma reviravolta satisfatória na história que funciona.

Para quem se sente mais confortável assistindo Let’s Play ou lendo sobre a história, os quadrinhos fazem um trabalho incrível ao transmitir a sensação do jogo para uma mídia impressa.

“Cult of the Lamb” é perfeito para jogadores experientes e novos leitores

Uma adaptação de alto calibre

Outra reviravolta inteligente acontece com os personagens chefes. Os antigos deuses observam a vingança de Lamb, mas ainda não estão totalmente preocupados. Kallamar ordena que seu irmão Leshy, deus de Darkwood, derrote Lamb: “Mate a criatura três vezes se for preciso!”Novamente, isso dá às repetidas visitas que o Cordeiro deve fazer a Darkwood para matar Leshy uma razão narrativa; os deuses pensam que o Cordeiro não é muito poderoso e que seus próprios bispos podem lidar com eles. É uma explicação inteligente para uma mecânica de jogo, em vez de apenas encobri-la pela simplicidade narrativareduzindo o confronto de Lamb e Leshy a uma única luta.

Culto do Cordeiro já tem uma ótima história no jogo, que faz com que jogadores antigos voltem para novos DLCs e atrai novos jogadores mesmo dois anos depois. No entanto, para quem se sente mais confortável assistindo Let’s Play ou lendo sobre a história, os quadrinhos fazem um trabalho incrível conduzindo a sensação do jogo para uma mídia impressa. A arte é colorida e sombria, evocando os gráficos do jogo, e a escrita ainda é nítida. Mesmo para quem conhece o jogo por dentro e por fora, o Culto do Cordeiro os quadrinhos proporcionam a mesma alegria que brincar.

CULTO DO CORDEIRO (2024) #2


O Cordeiro relaxa num campo de flores, ao lado de um cadáver esquelético, também cheio de flores.

  • Escritor: Alex Paknadel

  • Artista: Troy Little

  • Colorista: Francesca Carotenuto e Nick Filardi

  • Letreiro: Manivela! e Troy Pequeno

  • Artista da capa: Carles Dalmau

Cult of the Lamb é um jogo roguelike independente desenvolvido pela Massive Monster e publicado pela Devolver Digital. Os jogadores assumem o papel de um cordeiro possuído e têm a tarefa de criar seu próprio culto para adorar uma entidade divina que os poupa da morte. O jogo foi lançado com grande aclamação, com muitos críticos elogiando sua jogabilidade divertida e fluida.

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