Fantasma de Tsushima conta uma história sincera sobre até onde alguém irá para salvar aqueles que ama, mesmo que isso quebre seu código moral e de honra. Fantasma de Yotei a história provavelmente explorará temas semelhantes, embora com um elenco totalmente novo, em um novo período de tempo, e ao mesmo tempo traçando seu próprio caminho único. No entanto embora deva sem dúvida evitar as armadilhas de repetir a história do seu antecessor Fantasma de Yotei deveria tomar emprestados alguns elementos, nomeadamente um em particular que ajudou a dar muito crédito Tsushima ênfase em crenças e lendas.
Fantasma de Tsushima foi facilmente um dos melhores exclusivos do PS4 e continua sendo um título incrível do PS5, mas Fantasma de Yotei poderia superá-lo, especialmente se melhorar sua mecânica fundamental e introduzir novos elementos. Uma área que talvez precisasse de um pouco de melhoria é a narrativa, que, em Fantasma de Tsushimatransportou os jogadores em uma determinada direção, apesar da jogabilidade prometer liberdade de escolha. Fantasma de Yotei A história pode mudar tudo isso, mas independentemente de mudar ou não, incluir esse pequeno detalhe pode torná-lo um momento incrivelmente memorável.
Ghost Of Yotei precisa incluir contos míticos
Eles ajudam a adicionar um elemento fantástico a um universo que de outra forma seria aterrado
Contos Míticos em Fantasma de Tsushima serviu não apenas como uma maneira divertida de desbloquear conjuntos de armaduras raros ou novas habilidades, mas também para entrelaçar os elementos mais mitológicos da cultura japonesa na história extremamente fundamentada. Enquanto o Lendas o modo continuaria a aumentar este lado do Fantasma de Tsushima, os Contos Míticos ofereceram a quantidade certa de narrativa necessária para dar corpo à maneira como as pessoas no Japão do século XIII viam o mundo. Essas histórias falavam de ronins ou armaduras invencíveis que poderiam desviar qualquer golpe, o que tornou a jornada de Jin para se tornar o Fantasma mais verossímil.
Esses contos míticos são algumas das melhores missões secundárias em Fantasma de Tsushimaapesar de haver apenas alguns deles, em grande parte graças ao seu maior tempo de execução e maior nível de profundidade. Então, é óbvio sentir isso Fantasma de Yotei deveria implementar Mythic Tales tambémespecialmente se seu protagonista, Atsu, embarcar em uma jornada semelhante de autodescoberta e eventualmente ascender ao status lendário de Ghost. São também apenas novas formas de contar contos folclóricos existentes naquela região – ou pelo menos inventar novos – o que ajuda a torná-la rica em história.
Fantasma de Yotei poderia até abraçar o lado mitológico em maior medida do que Fantasma de Tsushima já fez, talvez não incorporando literalmente criaturas mitológicas, mas centrando-se no medo e na crença em Oni e outras criaturas horríveis semelhantes. Também é possível que Fantasma de Yotei começa com Atsu já como o Fantasma titular, com pessoas temendo sua própria existência e inventando contos míticos sobre ela. Pode até ser que um dos Contos Míticos seja sobre o Fantasma Atsu que se tornoue sua maneira de lidar com a maneira como o mundo a percebe.
Deveria haver um conto mítico de Jin Sakai
Os jogadores puderam ouvir a história do fantasma lendário
Um dos Fantasma de Yotei mudanças controversas de Tsushima é que ele se afasta do protagonista do original em favor de um novo protagonista e de um período de tempo diferente, sendo ambientado quase 400 anos após o primeiro jogo. Isso realmente não é um problema, especialmente porque Fantasma de Tsushima deixa a história de Jin em grande parte concluída, além do fato de que ele finalmente abraça sua personalidade Fantasma. No entanto, Fantasma de Yotei ainda poderia incorporá-lo tendo sua lenda contada através de um conto míticoaquele em que os jogadores vão em busca da lendária armadura Ghost que ele usa Fantasma de Tsushima.
Ter uma missão em que Atsu aprende sobre esse demônio de três metros de altura e olhos brilhantes que salvou sozinho a ilha de Tsushima das forças invasoras mongóis definitivamente soa como um conto mítico que poderia ter aparecido em Fantasma de Tsushima. Atsu poderia concordar com isso ou, especialmente se houver muitos paralelos entre Tsushima e Yoteipoderia comentar sobre o quão inacreditável é toda a história. De qualquer jeito, seria uma ótima maneira de homenagear Jin e sua história.
A recompensa seria naturalmente a armadura Fantasma de Jin de Fantasma de Tsushimaou talvez sua habilidade Fantasma isso o faz causar medo nos corações de qualquer inimigo próximo, tornando-os instantaneamente matáveis. Há muitas opções que o Sucker Punch poderia escolher, desde que seja assim que ele queira se lembrar de Jin. Claro, existe a possibilidade de Jin nem ser mencionado, especialmente considerando a diferença de fuso horário.
Ghost Of Yotei pode ignorar Jin Sakai completamente
É ambientado 400 anos após o primeiro jogo
Fantasma de Yotei realmente não precisa mencionar Jin. Isto não é apenas porque se passa quase 400 anos depois, mas também porque A história de Jin é bastante normal quando colocada em perspectiva de tudo o que aconteceu entre quando ele salvou Tsushima e quando Fantasma de Yotei acontece. Além disso, geograficamente, os dois locais, Hokkaidō e Tsushima, estão em extremos praticamente diferentes do país, e como os mongóis nunca conquistaram Tsushima – pelo menos no Fantasma linha do tempo – provavelmente teve um impacto menos significativo na história japonesa do que na realidade.
A única razão real pela qual Jin seria mencionado é se Atsu é de alguma forma relacionado a Jin, se o nome Ghost é passado para pessoas diferentes como Zoro, ou por puras razões de fanservice. No entanto, se Fantasma de Yotei quer se distanciar Fantasma de Tsushimaentão há uma boa chance de ele nem ser mencionado. Embora isso possa ser decepcionante para alguns, é bastante revigorante, especialmente porque permite que aqueles que talvez tenham perdido Fantasma de Tsushima entrar sem conhecimento prévio.
Fantasma de Yotei tem muitas opções quando se trata de incluir Jin, mas independentemente de isso acontecer, incluir os Contos Míticos certamente ajudará a melhorar sua narrativa geral. Eles serviram a um propósito muito importante no jogo original, não apenas para dar aos jogadores uma armadura legal e contar histórias populares, mas também para fornecer paralelos com a jornada em que Jin estava embarcando. Fantasma de Yotei definitivamente deveria incluir alguma forma de contos míticos de Fantasma de Tsushimamesmo que seu formato seja adaptado para se adequar melhor à sua história, e esperançosamente um deles se concentrará no Ghost original.
Fonte: PlayStation/YouTube
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