A Grande Web foi a decisão certa

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A Grande Web foi a decisão certa

Resumo

  • O cancelamento de Homem-Aranha: A Grande Teia decepcionou alguns fãs, mas a decisão da Insomniac pode ter sido acertada.

  • Os trailers vazados mostram um enredo multiversal com os Seis Sinistros como vilões principais e jogadores assumindo diferentes personagens de Aranha.

  • A mudança da Insomniac para jogos de serviço ao vivo pode impactar a produção do estúdio e potencialmente saturar demais a série Homem-Aranha.

Após os vazamentos do cancelamento da Insomniac Homem-Aranha: A Grande Teiaos jogadores puderam ter uma ideia melhor do que o jogo multijogador do estúdio envolveria, com um enredo multiversal apresentando alguns dos mais populares Aranhas lutando contra inimigos icônicos. Embora muitos fãs tenham expressado sua decepção com o cancelamento do jogo, levando a petições online para trazê-lo de volta, a decisão da Insomniac e da Sony pode ter sido a decisão certa.

[WARNING: This article contains some story spoilers for the Marvel's Spider-Man games]Palavra do Verso-aranhaO título inspirado apareceu pela primeira vez junto com alguma arte conceitual quando a Insomniac foi hackeada pelo grupo Rhysida em dezembro de 2023. Rhysida adquiriu mais de um terabyte de dados internos da empresa, cobrindo todos os jogos que o estúdio tinha em desenvolvimento, incluindo o anunciado Wolverine da Marvel e vários outros que ainda não foram revelados, além de informações pessoais de alguns funcionários da empresa. Rhysida exigiu 50 bitcoins – o que equivale a cerca de US$ 2 milhões – e deu ao estúdio um prazo de sete dias para pagar, mas divulgou os arquivos depois que a Insomniac e a Sony não cederam a essas exigências.

Homem-Aranha: A Grande Teia teria um modo cooperativo para 5 jogadores

Com os Seis Sinistros como principais vilões


Peter e Miles do jogo Homem-Aranha 2 emergindo de um portal do Spider-Verse.
Imagem personalizada de Glenn Bunn

Nos dois pequenos trailers que foram compartilhados por okangel12345 e danoka29 no subreddit insomniacleaks, os jogadores tiveram uma ideia melhor do que Homem-Aranha: A Grande Teiaqual teria sido a história e quais pessoas-aranha estariam envolvidas. Peter Parker, de Yuri Lowenthal, narra os dois trailers, explicando o conceito principal do Ótima web.

A lista de heróis jogáveis ​​mostrada em Homem-Aranha: A Grande TeiaOs trailers de Peter Parker aprimorados por simbiontes e o Homem-Aranha de Miles Morales, Gwen Stacy (também conhecido como Aranha Fantasma), Ben Reilly (também conhecido como Aranha Escarlate) e o Homem-Aranha de 2099, Miguel O'Hara. Cindy Moon's Silk - que foi provocada na cena dos créditos finais de Homem-Aranha 2 da Marvel - e outras Mulheres-Aranha foram mostradas em arte conceitual junto com Madame Web em uma apresentação de slides para o título. Embora seja improvável que este último fosse jogável, ela provavelmente teria agido como um guia para o multiverso.

No primeiro trailer, esta narração discute a montagem de um grupo de heróis para impedir a fuga de um supervilão da prisão, citando um nome mais "metódico" e "selvagem"versão dos Seis Sinistros como os principais vilões do jogo. O segundo trailer parecia focar no ângulo multiversal, com Peter dizendo"Você conhece a Grande Teia? O nexo interdimensional de vida e destino que conecta todos nós, amigos-aranha? Alguns de nós aqui tentamos protegê-lo... mas falhamos.", o que sugere que os heróis exploraram o multiverso antes deste título.

As sequências de jogo mostraram os heróis se movendo entre universos e áreas de Nova York através de uma série de portais interdimensionais. Esses portais lembravam o design de Homem-Aranha: Através do Verso-Aranhamas funcionou como os mostrados em Homem-Aranha 2 da Marvela perseguição do Gato Preto, que construído sobre a mecânica de fenda usada no Insomniac Ratchet e Clank: Rift Apart que otimizou o hardware do PlayStation 5 (ambos os títulos eram exclusivos do console da geração atual) para troca instantânea de níveis e ambientes.

Como a Grande Web se encaixaria no enredo estabelecido da Insomniac?

Vários elementos não combinam com a história do Homem-Aranha 2

Não está claro como Homem-Aranha: A Grande Teia estaria ligado ao enredo estabelecido da Insomniac, já que Peter Parker é mostrado ainda vestindo seu traje simbionte preto, mas vários vilões que aparecem na versão do jogo do Sexteto Sinistro teriam sido mortos por Kraven a essa altura, e Harry Osborn não teria se tornado Venom até Peter remover o simbionte.

Os Seis Sinistros mostrados em A Grande TeiaO primeiro trailer de foi igual ao de Homem-Aranha da Marvelque consistia em Doc Ock, Mr. Negative, Vulture, Shocker, Scorpion e Electro, mas A Grande Teia trocou Mr. Negative por Venom, o que poderia ter se alinhado com o arco de redenção de Martin Li no final de Homem-Aranha 2 da Marvel. No segundo trailer, Prowler também foi mostrado como um vilão em potencial na lista, o que não combinaria com seu arco. Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales e Homem-Aranha 2 da Marvel onde ele desiste de sua vida de crime após ser inspirado pelas ações heróicas de seu sobrinho.

O conceito de multiverso foi introduzido em Homem-Aranha 2 da Marvel através dos colecionáveis ​​​​do Spider-bot, que terminou com os jogadores conhecendo Delilah, uma personagem que foi cortada de Homem-Aranha: Através do Aranhaverso e mencionou o nome do líder da Sociedade Aranha naquele filme, Miguel O'Hara. Tudo é possível ao explorar o multiverso, então Homem-Aranha: A Grande Teia pode ter se inspirado em Homem-Aranha: De jeito nenhum para casa e decidiu incluir diferentes versões dos vilões dos universos dos outros heróis, o que tornaria esta história um pouco mais independente.

Insomniac se tornar um estúdio de serviço ao vivo pode ter impactado sua produção

O estúdio foi responsável por muitos dos exclusivos do PlayStation nos últimos anos


Um banner mostrando vários IPs nos quais a Insomniac Games trabalhou ou criou

Uma apresentação completa compartilhada por danoka29 no mencionado Subreddit revelou ainda mais o tipo de título Homem-Aranha: A Grande Teia teria sido, descrevendo-o como um "Multijogador Premium AAA, aventura de ação em mundo aberto" e "O Homem-Aranha da Marvel encontra GTA Online"com a intenção de ser o melhor Homem-Aranha caixa de areia. Os jogadores também poderiam personalizar sua personalidade de aranha para torná-la sua, como demonstrado por Miles usando uma máscara dourada com uma jaqueta de motoqueiro em uma imagem.

A apresentação de slides passou a mostrar "Temporadas" como "Loucura de Mysterio", mostrando que A Insomniac estava desenvolvendo o título como um jogo de serviço ao vivo. Embora os fãs pareçam ter gostado do trailer, não está claro como tal modelo teria sido recebido pelos Homem-Aranha jogadores quando colocados em prática. O principal rival da Marvel, DC, tentou recentemente converter seu aclamado single player Batman: Arkham série em um modelo de serviço ao vivo com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiçaque teve um desempenho inferior, potencialmente condenando a série se a Warner Bros. Discovery optar por cancelar as temporadas futuras antes que pudesse contar sua história devido à falta de jogadores.

O Homem-Aranha da Marvel os jogos têm sido extremamente lucrativos para a Sony, mas um título de serviço ao vivo poderia facilmente saturar a série com eventos sazonais constantes, tornando um futuro título single-player de linha principal, como Homem-Aranha 3 da Marvel sinta-se menos como um evento. Manter tal título também consumiria uma enorme quantidade de recursos da Insomniaco que poderia reduzir a sua produção noutros locais, especialmente com Wolverine da Marvelo que poderia vincular-se a um X-Men série, e Catraca e Clank.

Outro estúdio original do PlayStation, Naughty Dog, cancelou seu serviço ao vivo O último de nós jogo, que pretendia ser uma versão muito maior do popular jogo do primeiro Facções modo multijogador por um motivo semelhante, afirmando que a empresa prefere contar mais sobre seus aclamados jogos para um jogador e baseados em histórias, em vez de se tornar um estúdio de serviço ao vivo. Ao longo dos anos, a Insomniac também provou que seus pontos fortes residem em contar narrativas cinematográficas para um jogador, então seria uma pena vê-los forçados a deixar isso de lado para se concentrar no suporte a um título de serviço ao vivo como Homem-Aranha: A Grande Teia.