A Nintendo tem muitas franquias incríveis fora de Mário e Zeldaincluindo os gostos de Emblema de Fogo, Travessia de animais, Kirby, Estrela Raposa, Crônicas de Xenoblade, Pokémone muitos mais. Todas essas franquias a ajudaram a se tornar uma desenvolvedora e editora conhecida por suas diversas experiências, permitindo-lhe assim acessar um mercado cada vez mais competitivo onde a variedade é fundamental para o sucesso. Crônicas de Xenobladepor exemplo, oferece uma experiência mais madura e cheia de ação em comparação com os mascotes da Nintendo, enquanto Travessia de animais fornece sua saída aconchegante.
Naturalmente, esse legado de diversidade e experiências únicas será continuado por meio dos potenciais exclusivos exclusivos do Switch 2, que serão lançados junto com o console. No entanto, embora algumas franquias quase certamente consigam uma entrada no primeiro dia, há um IP específico da Nintendo que se beneficiaria não apenas com uma nova entrada, mas especificamente com as melhorias de hardware que o Switch 2 oferece. Esta série sempre levou o hardware da Nintendo ao seu limite absoluto graças às suas ambições audaciosas, mas consistentemente restritas, mas o Switch 2 poderia finalmente ver o fim disso.
Xenoblade Chronicles ultrapassa os limites do hardware Nintendo
É sempre o jogo mais exigente em todos os sistemas
O Crônicas de Xenoblade série sempre foi uma das séries mais exigentes tecnicamente da Nintendose não o mais exigente tecnicamente. Possui arquivos enormes em todas as plataformas, vastas áreas abertas para explorar, dezenas de inimigos na tela a qualquer momento, cenas impressionantes que duram mais de 20 minutos, todas lindamente filmadas e animadas, e combate explosivo tornado ainda mais dramático graças ao sua interface de usuário ocupada. O incrível trabalho da Monolith Soft rendeu à série a reputação de ser um dos melhores JRPGs de todos os tempos.
Cada jogo levou seu respectivo hardware ao limite absoluto, com o original Crônicas de Xenoblade oferecendo uma das maiores e mais ousadas experiências do Wii, apenas para então ser milagrosamente condensada em uma versão 3D que ainda se mantém até hoje. Xenoblade Crônicas X quase não chegou ao Wii U porque o tamanho do arquivo teve que ser enormemente reduzido para caber em um único disco, e Crônicas de Xenoblade 3 de alguma forma conseguiu ter um mapa maior do que XBC2 e ainda cabe em um minúsculo cartucho Nintendo Switch.
Na verdade, XBC3 apresentou a série no seu melhor, com sua distância de visão aumentada exponencialmentepermitindo que os jogadores observem as paisagens deslumbrantes que são a marca registrada do jogo e ainda vejam os inimigos se movendo em tempo real abaixo. Agora serve como modelo para mundos abertos JRPG, e suas influências podem ser claramente sentidas em formas como Final Fantasy 7 Renascimento. É importante notar que toda essa habilidade técnica foi alcançada ao mesmo tempo em que oferece narrativas comoventes, profundas e consistentemente épicas de 60 a 100 horas de duração, classificadas entre algumas das melhores da história dos jogos.
Claro, embora sejam todos tecnicamente impressionantes, o Crônicas de Xenoblade os jogos sempre foram prejudicados até certo ponto. As limitações que o hardware da Nintendo impôs a eles tornaram redundantes muitas das grandes ambições que a Monolith Soft pode ter tido. Xenoblade Crônicas 2 as resoluções muitas vezes caíam bem abaixo de 480p, mesmo no Nintendo Switch, com as animações dos inimigos rapidamente se transformando em apresentações de slides à medida que o jogador avançava. É uma pena constante que a Monolith Soft não tenha a tecnologia necessária para realizar suas ambições. Claro, isso é até agora.
Como o Xenoblade poderia tirar proveito do Switch 2
A série se beneficiaria com mundos abertos contínuos
O Crônicas de Xenoblade A série poderia tirar vantagem do próximo hardware da Nintendo de várias maneiras, especialmente se acreditarmos nas especificações vazadas do Switch 2. Ostentando o mesmo nível de potência de um PS4 permite que o Nintendo Switch 2 rode jogos muito mais sofisticados em resoluções mais altas e com visuais de alta qualidade de uma forma que o Switch nunca conseguiria. A Monolith Soft poderia finalmente tirar todas as lições aprendidas em todo o mundo Crônicas de Xenoblade franquia e lançar um mundo aberto verdadeiramente perfeito embalado com o mesmo nível de detalhe e qualidade encontrado em XBC3.
Mesmo foram os Xenoblade série para manter a estrutura de área aberta que tem sido a espinha dorsal da trilogia principal, o Nintendo Switch 2 permitiria que a experiência rodasse em uma resolução muito mais alta, garantindo que as quedas ocorridas em Xenoblade Crônicas 2 e, em menor grau, XBC3 nunca aconteceria. Também permitiria distâncias de visão ainda maiores sem sacrificar a qualidade da animação.a inclusão de HDR, melhor iluminação, cenários mais dinâmicos e ainda mais inimigos na tela ao mesmo tempo.
É claro que uma tela maior também permitiria que a interface de usuário infame e desordenada da série parecesse muito menos ocupada, ou pelo menos ocupasse menos espaço durante sequências cheias de ação. O mais importante, porém, é que as especificações aprimoradas permitiriam à Monolith Soft oferecer a experiência que deseja sem sacrificar nada. Enquanto Xenoblade Crônicas' narrativas nunca se sentem comprometidas, as limitações reduzidas dariam à Monolith Soft mais tempo e recursos para fornecer uma experiência mais intuitiva e agradável em vez de descobrir maneiras de mitigar o envelhecimento do hardware da Nintendo.
Jogos anteriores de Xenoblade Chronicles também merecem impulso
A taxa de quadros e a resolução de Xenoblade Chronicles 2 podem ser melhoradas
Há muito debate sobre se XBC3 é o último jogo da série e se os fãs verão o retorno do Xenoblade série - Monolith Soft afirmou que ainda não acabou, então resta saber que futuro Xenoblade jogos se parecem. No entanto, mesmo que o Switch 2 nunca consiga outro Xenoblade jogo, os títulos originais poderiam se beneficiar muito com as melhorias que o console trará. Cada jogo se beneficiaria muito com um aumento na taxa de quadros e na resolução em geral para finalmente dar-lhes o polimento extra de que precisam para brilhar.
Também não seria surpreendente que a Monolith Soft e a Nintendo relançassem Crônicas de Xenoblade 2 e 3 sob o Edição Definitiva apelidodando a eles visuais e mecânica de jogo aprimorados e adicionando quaisquer recursos que foram cortados. Afinal, foi exatamente isso que o estúdio fez pelos outros dois Crônicas jogos com grande sucesso. No entanto, mesmo um ligeiro aumento de desempenho ajudaria a tornar esses jogos os melhores possíveis, ao mesmo tempo que ajudaria a inaugurar uma nova onda de jogadores que podem tê-los perdido na primeira vez.
Embora as outras franquias da Nintendo colherão os mesmos benefícios que a Crônicas de Xenoblade jogos, é difícil argumentar que algum deles mereça tanto este novo console. Monolith Soft tem sido o melhor estúdio em utilizar o hardware da Nintendo e demonstrar o quão poderoso ele pode ser. Ele impulsionou o gênero JRPG a novos patamares e a imagem da Nintendo aos olhos daqueles que não estão interessados em suas experiências familiares. A Monolith Soft sem dúvida levará o Switch 2 ao seu limite absoluto novamente, seja com um novo Crônicas de Xenoblade jogo ou qualquer outra obra-prima que esteja criando.
Fonte: Nintendo da América/YouTube