Era do Dragão: O Guarda do Véu revive a franquia icônica após seu hiato de uma década, mas apesar de obter uma recepção principalmente positiva, Guarda do Véu recebeu ondas de controvérsia desde seu lançamento. Enquanto Guarda do Véu foi feito por uma equipe totalmente nova após o lançamento desastroso de Efeito de massa Andrômeda anos antes, a BioWare tinha muito a provar aos fãs de ambas as franquias. Embora consiga corrigir muitos problemas que os jogadores tiveram com o passeio de ficção científica anterior com Andrômeda, Guarda do Véu ainda não atingiu o que os fãs esperam de uma sequência do amado Era do Dragão franquia.
Embora o feedback negativo não tenha impedido o lançamento geral de forma muito severa, Veilguard’s problemas deixaram muitos jogadores com medo do futuro do próximo Efeito de massa jogo. Apesar das duas franquias icônicas terem cenários completamente diferentes, elas compartilham ideias centrais semelhantes com opções dinâmicas de romance companheiro e estilos de escrita impressionantes que se beneficiam muito da escolha do jogador. Infelizmente para Era do Dragão: O Guarda do Véu, suas opções de diálogo são algumas das mais fracas da franquia, sem as opções divisivas ou totalmente malignas das entradas anteriores.
Uma seleção decepcionante de opções de diálogo
Tirando o controle do jogador ao criar um protagonista único
De longe, uma das maiores reclamações sobre Guarda do Véu é o quão limitadas são as opções de diálogo ao longo do jogo, tirando a liberdade que tornou suas franquias de sucesso tão populares. Rodas de diálogo com vários resultados de tom tendem a fracassar em sua entrega, pois as escolhas de diálogo mais cruéis soam um pouco mais severas do que as outras, com exceção de alguns raros casos espalhados pelo jogo. Muitos jogadores também sentem que não há tantas decisões a serem tomadas em Guarda do Véu como deveria ser, com a maioria das escolhas tendo resultados semelhantes até as últimas horas da história do jogo.
Veilguard’s o ato final e vários finais suportam o impacto e a história sombria que os jogadores esperam de um Era do Dragão parcela, mas os fãs ficaram desapontados porque esse nível de qualidade não se manteve durante o resto do Veilguard’s narrativa. Além da falta de escolha do jogador, grande parte do diálogo ao longo Guarda do Véu está muito mais alegre e engraçado do que antes, sentindo-se deslocado no cenário de fantasia da série.
A falta de opções de diálogo maléficas ou geradoras de conflito é provavelmente o resultado dessa mudança geral de tom alegre, faltando muito da vantagem ou variedade que tornou a série tão única no passado.
Preocupações com o futuro do próximo jogo Mass Effect
Uma versão diluída da mecânica social anterior
Enquanto Era do Dragão e Efeito de massa são jogos completamente diferentes por si só, muitos dos problemas que os jogadores tiveram com Guarda do Véu pode dificultar a eliminação de hábitos em jogos futuros, principalmente em seus estilos de escrita. O sistema de moralidade do original Efeito de massa A trilogia deu aos jogadores uma quantidade drástica de liberdade sobre como eles queriam que um encontro social acontecesse, permitindo-lhes tomar decisões reacionárias na narrativa de Veilguard.
Colocando Efeito de massa Deixando de lado o diálogo icônico, muitos fãs gostam do usuário do Reddit Alternativa_Fan2458 ainda parecia passado Era do Dragão os jogos têm opções de conversação muito superiores em comparação com Guarda do Véu’É uma direção de escrita supostamente branda.
Onde essas questões se tornam mais prevalentes estão relacionadas a Veilguard’s companheiros, sem conflitos ou escolhas sérias que possam causar conflitos partidários ou lutas internasao contrário do anterior Era do Dragão jogos onde os membros teriam reações mais dinâmicas às escolhas dos jogadores. No geral, grande parte do mundo em Guarda do Véu tem o potencial de criar histórias de personagens interessantes e impactantes, mas muitas vezes é prejudicado pelo estilo de escrita antinatural e inofensivo do jogo.
Outra reclamação comum dos fãs críticos foi Veilguard’s nova direção de estilo de arte, que visava opções de design mais caricaturais para os personagens. Felizmente para os fãs preocupados com esta nova direção, de acordo com os desenvolvedores, Veilguard’s o estilo não será transferido para o próximo jogo Mass Effect.
Ainda há esperança para o renascimento do Mass Effect
Os desenvolvedores buscam o tom maduro dos originais
Felizmente, nem tudo é tristeza e tristeza para os fãs da popular série de ficção científica, já que os desenvolvedores declararam que continuarão com o tom mais maduro do original Efeito de massa trilogia, de acordo com uma postagem do produtor executivo da BioWare, Michael Gamble em X. Com base na postagem, fica claro que a BioWare tem expectativas diferentes sobre o tipo de tom e estilo geral que desejam para ambas as franquias no futuro, dando aos jogadores alguma esperança de evitar outra Efeito de massa Andrômeda catástrofe.
Os jogos da BioWare nunca se esquivaram de trazer momentos cômicos em suas franquias, mas o que os fez funcionar tão bem foi colocar personagens sérios nessas situações para humanizá-los, proporcionando momentos de leveza em um mundo que de outra forma seria sombrio. Apesar de não ser a sequência perfeita para o Era do Dragão franquia, a BioWare seguiu em frente com Veilguard’s completa falta de microtransações, sendo uma coisa a menos para se preocupar Efeito de massa fãs.
Embora seja lamentável para os fãs das últimas Era do Dragão parcelamento, A BioWare afirmou que planeja direcionar todo o seu foco para o próximo Efeito de massa jogo imediatamente, em vez de criar conteúdo adicional para Era do Dragão: O Guarda do Véu, até trazendo talentos que trabalharam no original Efeito de massa trilogia.
Fonte: Efeito de massa/YouTube, Alternativa_Fan2458/Reddit, ApostaMike/X