Resumo
NPCs amigáveis saem do caminho guardiões espirituaispermitindo fácil roubo privado em Portão de Baldur 3.
NPCs podem ser realocados usando guardiões espirituais ou içá-los como armas brancas improvisadas.
Hold person pode ser lançado em NPCs realocados para facilitar o roubo, facilitando uma fuga limpa.
Mesmo depois de uma longa sucessão de patches, Portão de Baldur 3 ainda tem seu quinhão de peculiaridades, e uma interação incomum que permanece no jogo pode ser surpreendentemente útil. Embora a maioria dos maiores problemas de desempenho e bugs que quebram o jogo já tenham desaparecido, outras interações estranhas entre Portão de Baldur 3Os sistemas complexos da empresa nem sempre são tão fáceis de resolver. Nos casos em que eles não causam nenhum dano real ao jogo, muitas vezes não faz sentido, e algumas coisas interessantes Portão de Baldur 3 explorações podem recapturar um pouco do espírito criativo que é frequentemente encontrado em jogos de mesa Masmorras e Dragões jogar.
Como observado por Robô Ácido no Reddit, uma interação surpreendente ocorre ao usar guardiões espirituais perto de NPCs amigáveis. Este feitiço evoca espíritos para cercar o conjurador, que podem causar dano aos inimigos em uma pequena vizinhança.
Quando implantado em torno de NPCs amigáveis, no entanto, o personagens abandonarão seus lugares habituais para sair do caminho de guardiões espirituais. Conseqüentemente, é possível tirar NPCs de áreas lotadas com guardiões espirituais para então roubá-los em particular, tornando significativamente mais fácil a aquisição de ouro e saques com repercussões mínimas.
Roubar com os Guardiões Espirituais do BG3 quase faz sentido
Uma interação um tanto lógica é fácil de manipular
Este claramente não é o propósito pretendido do guardiões espirituais feitiço de clérigo em Portão de Baldur 3e em mesa D&Dqualquer O NPC designado para ficar ileso pelo feitiço não deve ter nenhum problema em ficar nas proximidades. Do ponto de vista lógico, porém, não é um comportamento totalmente sem sentido. Embora o oficial D&D as regras não especificam se as formas espectrais são visíveis para todos; se forem, faz sentido que os personagens ainda queiram sair do caminho do feitiço. Se eles se permitiriam ser humildemente conduzidos para um local isolado é mais duvidoso, é claro.
Invocando guardiões espirituais não é a única maneira de realocar à força um NPC e um usuário do Reddit pt_travesti aponta uma forte alternativa através do uso da mecânica de armas improvisadas. Pegar um NPC como uma arma corpo a corpo improvisada permite que ele seja carregadouma abordagem que pode ser ainda mais tola, mas que se mostra igualmente eficaz. Nenhum dos métodos funciona para todos os membros do grupo – é necessário um personagem com o nível de força de Karlach para realmente conseguir pegar NPCs – mas é fácil o suficiente ter uma opção ou outra coberta.
Depois de empregar qualquer uma das técnicas, a maneira mais simples de terminar o trabalho de forma limpa é lançar segurar pessoa no alvo antes de abrir o diálogo e roubá-los cegamente. Não é a abordagem mais ética para jogar, mas nem todas as partes estão particularmente vinculadas a um código moral, e sempre há um argumento de que parar o Absoluto poderia justificar algum mau comportamento ao longo do caminho. Não faltam formas ilícitas de adquirir bens roubados em Portão de Baldur 3mas a realocação forçada é definitivamente uma das opções mais divertidas e eficazes.
Fonte: Robô Ácido/Reddit, pt_travesti/Reddit
Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur’s Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Série X
- Lançado
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3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
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Estúdio Larian