A escolha óbvia para um programa de TV de ação ao vivo de Dungeons & Dragons seria adaptar esta enorme série de 40 anos

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A escolha óbvia para um programa de TV de ação ao vivo de Dungeons & Dragons seria adaptar esta enorme série de 40 anos

Com o futuro de Masmorras e Dragões mídia no ar depois que a Paramount abandonou os planos de ação ao vivo D&D show, todos ficamos nos perguntando quem assumirá a responsabilidade. Ação ao vivo D&D as adaptações têm um passado polarizador. Por um lado, o fracasso de bilheteria de 2023 Honra entre ladrões provou ser um sucesso de streaming e, por outro lado, há a tão difamada ação ao vivo dos anos 2000 D&D filme que muitos preferem esquecer.

D&D lançou todo um multiverso de histórias e mundos que dariam uma ótima televisão, mas os blocos de construção de uma série fenomenal podem ser encontrados em um cenário de campanha clássico – Dragonlance. Lançado pela primeira vez em 1984 com o módulo de aventura Dragões do Desespero e o romance correspondente Dragões do Crepúsculo de Outonoo cenário se destacou entre outros materiais publicados na primeira edição Masmorras e Dragões Avançadose continua popular até hoje. Além de permanecer um favorito dos fãs da franquia Dragonlance tem muitas qualidades que o tornariam a plataforma de lançamento ideal para uma série de ação ao vivo.

Dragonlance seria um ponto de partida perfeito para um programa de D&D de ação ao vivo

Dragonlance originalmente consistia em uma série de 14 módulos de aventura e duas trilogias de romances, lançadas entre 1984 e 1986. As aventuras e a primeira trilogia de romances, o Crônicas de Dragonlancedetalham os eventos conhecidos como a Guerra da Lança, onde Krynn entrou em uma guerra total entre o bem e o mal enquanto seus deuses retornavam após três séculos ignorando os mortais. A segunda trilogia, Lendas de Dragonlancesegue o mesmo elenco de personagens vários anos depois, mas também séculos antes, graças às travessuras da viagem no tempo e ao paradoxo da predestinação de um bruxo malvado.

A trilogia de livros original poderia facilmente render um programa de TV de três temporadas por conta própriacom suas reviravoltas à medida que os heróis, conhecidos como Heróis da Lança ou Companheiros, se envolvem na Guerra da Lança desde o início, passando de aventureiros relutantes a líderes e lendas em seu próprio tempo enquanto lutam contra o asseclas de Takhisis. Embora no início existam poucos dragões Dragonlanceno final da série eles estão por toda parte, servindo em ambos os lados da guerra. De fato, Dragonlance provavelmente tem a maior proporção de personagens dragões e não dragões em qualquer D&D cenário – uma atração potencial de público.

Os vilões de Dragonlance mostram que uma guerra entre o bem e o mal ainda tem tons de cinza

Além dos próprios dragões, no entanto, o verdadeiro ponto de venda do Dragonlance são os vilões. Embora Takhisis, a Rainha Dragão, seja uma deusa do mal unidimensional, os vilões mortais são alguns dos personagens mais dinâmicos Masmorras e Dragões já produziu. Da intrigante e insegura Kitiara, meia-irmã de dois dos Heróis, ao trágico cavaleiro da morte Lord Soth, aos dragões malignos que se ressentem de estar sob o comando dos mortais, esses personagens são uma parte fundamental do motivo pelo qual o cenário perdurou tanto. longo.

Os complexos vilões e anti-heróis de Dragonlance são o que tornam o cenário um terreno tão fértil para contadores de histórias, e uma ação ao vivo Masmorras e Dragões Um programa de TV seria uma semente fenomenal para plantar naquele solo. Com um equilíbrio entre espetáculo massivo e desenvolvimento sutil de personagens, tal show atrairia absolutamente fãs de fantasia de todos os matizes.

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