Software de gerenciamento de direitos digitais (DRM) antipirataria Denuvo mais uma vez entrou no centro das atenções por sua nova iniciativa SecureDLC, que procura ver a gigante do software priorizando a proteção de DLC e microtransações como parte de seu desenvolvimento contínuo de medidas de segurança de jogos. Embora o Denuvo, sem dúvida, trabalhe – pelo menos até certo ponto – para manter os jogos seguros para editores e desenvolvedores que o usam, garantindo que as vendas sejam perdidas com menos frequência para a pirataria nas primeiras semanas ou meses do lançamento de um jogo, não foi sem controvérsia. Os jogos que o usam são inevitavelmente abertos por hackers em pouco tempo, e os jogadores reclamaram repetidamente de problemas de desempenho associados ao Denuvo.
O Denuvo originalmente se tornou conhecido como possivelmente o software antipirataria mais odiado no mercado de jogos para PC, e recebeu muitas críticas não apenas por consumidores anti-DRM, mas por aqueles que mediram seu impacto na desempenho do jogo. O Denuvo causou problemas persistentes com uma variedade de jogos ao longo de sua vida útil, o que o tornou um alvo comum de indignação na Internet. Denuvo tem Bethesda Deathloop revisão bombardeada recentemente, e Voltar 4 Sangue também foi criticado por usá-lo, embora o jogo mais notável seja o da Capcom Vila Resident Evilque foi criticado por alguns sérios problemas de desempenho como resultado do uso do software.
Em um mundo Comunicado de imprensaa Irdeto, empresa responsável pela plataforma Denuvo, afirma que “tornou-se fácil contornar as barreiras existentes que tentam proteger DLCs em plataformas de jogos populares como Steam e Epic,” e, portanto, estão oferecendo software que usará “uma implementação pequena e simples baseada na interface do programa aplicativo para o código do jogo para resolver o problema” de pirataria de DLC. Isso será algo que pode ser usado com jogos free-to-play que dependem completamente de compras para sua sobrevivência, e também com qualquer jogo que atualmente use o produto existente da Denovo.
Apesar dos esforços dos varejistas online, a pirataria tem como alvo os jogos nos bancos de dados da Steam e da Epic com regularidade e, embora seja difícil obter dados exatos sobre a frequência com que os DLCs são incluídos em esforços semelhantes, é inegável que a pirataria também acontece lá, levando a maioria das pessoas a admitir que alguma medida de proteção está em ordem. Apesar disso, o Denuvo passou a ser associado a problemas extras em relação ao esquema DRM médio, com o Denuvo Anti-Tamper trabalhando ativamente contra o desempenho de um jogo em alguns casos. Fundição Digital aprofundou essas questões em Vila Resident Evile concluiu que sim, existem problemas de desempenho associados ao software, embora valha a pena notar que as próprias medidas de DRM da Capcom foram consideradas o que realmente exacerbou o problema – não o Denuvo.
Independentemente das especificidades dessa circunstância, é difícil dizer se problemas semelhantes podem ou não surgir como resultado do SecureDLC. O Denuvo não demonstrou grande interesse pelas preocupações dos consumidores, pelo menos publicamente, o que não é surpresa, pois atua no interesse dos editores. Mas se há muito motivo para preocupação sobre como esse software afetará os pacotes de DLC e microtransações ainda não se sabe, pois os detalhes de como funciona são vagos. De acordo com JogosRadara “O sistema Denuvo SecureDLC substitui as verificações de direitos de DLC das vitrines de PC,” rodando pelo próprio sistema do Denuvo. Embora isso certamente deixe muitos jogadores insatisfeitos, mesmo que seja apenas por adicionar outra camada de proteção potencialmente problemática que atrapalha a preservação do jogo e a confiança do consumidor, é mais provável que acabe não sendo um grande motivo de preocupação para o usuário médio. É improvável que seja uma forma de DRM que torne os jogos impossíveis de jogar. Denuvo‘s Anti-Tamper, ele provavelmente fará o que anuncia: proteger o DLC por um curto período (antes de inevitavelmente ceder aos esforços de codificadores diligentes de qualquer maneira).
Fonte: Globo Newswire, Fundição Digital/Youtube, JogosRadar