Reino vem: Deliverance 2 pretende ser uma sequência maior e mais ousada, com um script com mais de 2 milhões de palavras e um mundo que supera em muito o tamanho do original. É um empreendimento impressionante, especialmente vindo de um estúdio menor, mas com o qual os fãs estão entusiasmados. É claro que, por mais inovador que fosse o jogo original, não foi sem falhas, e muitos jogadores esperam que a sequência os aborde de maneiras significativas.
Felizmente, Reino vem: Deliverance 2 As visualizações já trouxeram algumas das maneiras pelas quais melhorar o seu antecessor. É importante ressaltar que eles mencionam seu combate melhorado, que busca torná -lo uma experiência muito menos desafiadora, pois muitos jogadores acharam que era punitivo demais, especialmente quando forçado a combater vários inimigos ao mesmo tempo. No entanto, Embora as alterações de combate certamente abordem esse feedback, ele tem um custo que é completamente compreensível e infeliz considerando o público KCD2 está segmentando.
Os inimigos esperam sua vez no reino venha: Deliverance 2
Eles não vão apressar o jogador
Reino vem: Deliverance 2 tem combate aparentemente fixo contra vários inimigos reduzindo o quão agressivos são os oponentes. Isso foi destacado por YouTuber Guias de jogos Stratque exibiu o combate contra um grupo de guardas em uma pequena vila. Na filmagem, os inimigos se aproximam do jogador lentamente, com apenas um atacando de cada vez. Isso lhes permite bloquear cada ataque enquanto os envia em sequência, em vez de ficarem completamente impressionados. Enquanto o estilo de combate original feito KCD Mais historicamente preciso, essa mudança significativa o tornará mais acessível.
Outra alteração feita para combater em Reino vem: Deliverance 2 É que os jogadores não são mais trancados em animações frustrantemente longas. No jogo original, quando os inimigos pararam o ataque do jogador, eles ficaram escalonados e sofriam com uma longa animação. Isso então abriu uma oportunidade para outro inimigo - ou muitas vezes múltiplo - atacar novamente, fazendo com que o jogador fosse eliminado sem repelir o ataque. Francamente, Esta é uma grande melhoria, que realmente não compromete a experiência original enquanto faz com que o combate pareça muito mais acessível.
Reino vem: o combate da libertação foi desajeitado
Foi difícil combater vários inimigos
Não é segredo que Reino vem: Deliverance's O combate foi desajeitado. Isso era parcialmente proposital, pois Henry deveria se sentir despreparado, especialmente no início do jogo. O filho de um ferreiro que obviamente não é qualificado com uma espada não deve ser uma partida para um grupo de bandidos relativamente bem treinados. No entanto, Havia uma complexidade para combater que era um desafio para dominar juntamente com a habilidade bastante ridícula do inimigo ai. Muitas vezes, era o caso de qualquer inimigo, não importa quem eles fosse, poderia desviar todos os ataques de Henry e era praticamente impossível de acertar em resposta.
Além disso, os jogadores tiveram que lidar com a luta de vários inimigos de uma só vez, algo que Reino vem: Deliverance's A abordagem do combate não conseguiu lidar. Para desviar ou bloquear um ataque, ou até atingir um inimigo, o jogador teve que apontar a lâmina de Henry selecionando uma das cinco direções. Isso é quase impossível de fazer quando Henry está sendo atacado de todas as direções. Felizmente, isso e muitas das peculiaridades de Reino vem da libertação O combate foi resolvido na sequênciapermitindo que os jogadores desfrutem KCD2's novas armas com facilidade.
Reino vem: a solução da Deliverance 2 é menos realista
É um compromisso difícil de fazer
Obviamente, embora as mudanças sejam completamente compreensíveis, abordem uma grande parte das preocupações da base de fãs e torne a sequência mais acessível que o jogo original, elas também tiram de um dos Reino vem: Deliverance's Pontos de venda exclusivos. Um dos principais princípios de KCD foi o seu foco no realismo, e essa nova abordagem para combater parece a antítese disso. Simplificando, Não é particularmente realista para os inimigos esperarem sua vez de atacar alguém, mesmo que isso facilite o combate.
No entanto, o desenvolvedor de compromissos Warhorse Studios fez é absolutamente a escolha certa. Muitos recém -chegados para a série podem estar se perguntando se precisam jogar KCD Primeiro, ou se eles podem simplesmente entrar no título mais recente no dia do lançamento. O combate mais fácil fará Reino vem: Deliverance 2 Mais acessível para essas pessoas, mantendo o desafio que os fãs anteriores desejam. Fazendo Reino vem: Deliverance 2 Mais agradável para uma base de jogadores mais ampla é certamente uma coisa boa, e o visual, o cenário, o tom e os personagens ajudará a manter o realismo pelo qual a série é tão conhecida.
Fonte: Guias de jogos Strat/YouTube