Resumo
O filme Assassin’s Creed falhou devido a uma história fraca, ação sem brilho e desvio da essência do jogo.
A tentativa do filme de ser fundamentado e realista tornou-o enfadonho, ao contrário das adaptações bem-sucedidas que abraçam as peculiaridades do gênero.
Quaisquer adaptações futuras devem focar em elementos épicos históricos, explorar novas culturas e permanecer fiéis à essência dos jogos.
Apesar de uma carreira incrivelmente bem-sucedida e de alguns dos projetos mais aclamados deste século, Michael Fassbender tem um filme que não correspondeu às expectativas – e desde então, só piorou. Assassins Creed pretendia trazer o mundo rico da franquia de videogame de sucesso para a tela grande, mas o que se seguiu foi na verdade um dos piores projetos do ator até o momento, reunindo apenas 18% no Rotten Tomatoes e contribuindo para a seca contínua de bons filmes de videogame. O Assassins Creed o filme falhou por vários motivos e, desde o seu lançamento, envelheceu mal.
Assassins Creed segue um homem chamado Callum que usa tecnologia avançada para descobrir que é descendente de uma perigosa sociedade de assassinos. Usando a máquina, ele viaja no tempo para aprender sobre as pessoas de quem descende e aprimorar suas habilidades para ajudar a derrotar um inimigo comum. O filme foi criticado pela crítica história fraca e sequências de ação sem brilhomas o verdadeiro problema foi quão dramaticamente isso mudou a história do Assassins Creed jogos.
Assassin’s Creed (2016) parece ainda pior após recentes adaptações de videogame
As falhas só ficaram mais óbvias desde 2016
Os 18% no Rotten Tomatoes foram uma medida precisa de como as pessoas se sentiam em relação ao filme quando foi lançado, mas nos anos seguintes, vários fatores externos fizeram com que parecesse ainda pior. O mais flagrante desses fatores são os muitos outros filmes de videogame lançados, que evitam todos os problemas que dificultavam Assassins Creed. Em 2016, não houve muitas adaptações boas de videogame – então foi mais fácil cortar Assassins Creed alguma folga. Mas desde então, muitas adaptações de videogame superaram as expectativas.
Sonic o Ouriço, Gran Turismo, e O filme Super Mario Bros. são alguns dos exemplos mais recentes de ótimos filmes de videogame, não apenas pelo nível de talento cinematográfico exibido, mas pela forma como são leais e precisos ao material de origem. As adaptações de videogame sempre serão um tanto bobas e irrealistasmas são aqueles que abraçam essas peculiaridades que o público acaba ressoando.
O que deu errado com o filme Assassin’s Creed de Michael Fassbender
O filme não correspondeu às expectativas
Pela mesma lógica, é Assassins CreedA dedicação de ser fundamentado e realista que acabou por fazê-lo falhar. O filme se esforçou tanto para estabelecer uma história plausível com elementos de ficção científica e representações precisas da história que esqueceu completamente por que o público queria ver essa história em primeiro lugar. Os jogos são enormes, com dinâmicas de personagens interessantes e ação intimamente ligada ao período histórico em que eles estão definidos. Por outro lado, o filme forneceu uma história que realmente poderia ter acontecido em qualquer lugar, sendo pego por um personagem desinteressante e ignorando as possibilidades do gênero.
O resultado é uma confusão complicada de gêneros e estilos que não se encaixam.
O principal problema com Assassins Creed é que é principalmente chato, algo que os jogos sempre conseguiram evitar. Isso provavelmente é resultado do desejo dos escritores de fornecer ao público algo mais fundamentado e realista – mas isso não é possível com uma história tão estranha. O resultado é uma confusão complicada de gêneros e estilos que não se encaixam. O que torna outras adaptações de videogame tão impressionantes em comparação, como O filme Super Mario Bros. por exemplo, é a sua disposição de mergulhar de cabeça nas tolices do mundo ficcional.
Como deve ser uma boa adaptação de Assassin’s Creed
Quaisquer outras adaptações devem ficar mais próximas dos jogos
Embora pareça cada vez mais provável que Credo do Assassino 2 nunca acontecerá, ainda há lições a serem aprendidas com o filme fracassado. Se for feita outra adaptação, será precisa ser mais um épico histórico do que um drama de ficção científica. Quando existe a possibilidade de viajar para qualquer período da história, não faz sentido que os escritores percam tanto tempo nos dias atuais com exposições desnecessárias de ficção científica. Assassins Creed deveria ser sobre explorar novas culturas e encontrar novos inimigos, assim como os jogos.
Os jogadores podem se perder no Assassins Creed jogos por horas e horas, e isso porque os mundos são muito vastos e detalhados. Trata-se menos de derrubar um vilão sem inspiração e mais de explorar o mundo ao seu redor, desenvolvendo o personagem por meio de suas próprias experiências únicas. Esse fenômeno é reconhecidamente difícil de adaptar na tela, mas é algo crucial para a essência da franquia. Desconhecidoapesar de todas as suas falhas, fez um bom trabalho nisso. O mundo parecia habitado e rico, enquanto Assassins Creed parecia uma fachada para outra história genérica do bem contra o mal.
Assassin’s Creed é um filme de ação e aventura de 2016 dirigido por Justin Kurzel. Estrelado por Michael Fassbender como Callum Lynch, o filme segue Lynch enquanto ele revive as memórias de seu ancestral, Aguilar, por meio de tecnologia revolucionária. Situado numa sociedade secreta de Assassinos que protegem o livre arbítrio contra uma poderosa organização Templária que busca o controle, a narrativa tece cenários históricos e contemporâneos, iluminando conflitos antigos. O filme também é estrelado por Marion Cotillard e Jeremy Irons.
- Diretor
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Justin Kurzel
- Data de lançamento
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21 de dezembro de 2016
- Escritores
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Michael Lesslie, Adam Cooper, Bill Collage
- Elenco
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Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Charlotte Rampling
- Tempo de execução
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116 minutos