Fasmofobia rapidamente se tornou um dos jogos de terror mais populares no PC e, com sua nova atualização Apocalypse, o terror está aumentando significativamente para torná-lo mais assustador. Já aplaudido por sua atmosfera intensa e as chances de momentos hilariantes entre amigos, o desenvolvedor Kinetic Games continuou atualizando o jogo à medida que passa seu segundo aniversário. A atualização Apocalypse vem com várias alterações e adições para melhorar a jogabilidade, proporcionando mudanças na qualidade de vida para facilitar a vida dos jogadores.
Atualmente, Fasmofobia tem 24 fantasmas únicos para os jogadores investigarem; cada um vem com suas próprias forças, fraquezas e provas de existência únicas. Isso torna o jogo altamente rejogável e tem sido uma parte crucial de sua longevidade, juntamente com o suporte dedicado dos desenvolvedores e com a atualização Apocalypse, Fasmofobia não mostra sinais de desaceleração nessa frente.
A atualização Apocalypse tem dois novos recursos para Fasmofobia fãs, juntamente com muita qualidade de vida e mudanças mecânicas para suavizar a jogabilidade. As duas novas adições vêm nas novas opções de dificuldade personalizada, onde os jogadores poderão criar tudo sobre como a caça aos fantasmas funcionará, e o novo mapa Sunny Meadows Mental Institution. Outras mudanças notáveis nesta atualização incluem um retrabalho de como os fantasmas interagem com seu ambiente, um lobby completamente remodelado e novas maneiras de ganhar dinheiro enquanto coletam evidências de fantasmas. No geral, FasmofobiaA atualização do Apocalypse tem revisões e adições significativas, pois parece polir o jogo (e aumentar seu fator de medo).
Dificuldade personalizada Phasmophobia traz horror controlado aos jogadores
Indiscutivelmente a adição mais significativa em FasmofobiaA atualização do Apocalypse é a nova Dificuldade Personalizada, que permite aos jogadores criar caçadas tão fáceis ou desafiadoras quanto quiserem, perfeitas para jogadores que procuram adicionar dificuldade aos seus jogos ou para aqueles que desejam que as coisas sejam mais gerenciáveis. Outra vantagem do modo Personalizado é que ele vem com um multiplicador de recompensa, o que significa que os jogadores ainda podem ganhar XP e dinheiro jogando. A Dificuldade Personalizada permite que os jogadores alterem todos os aspectos do jogo, começando por eles mesmos: quanta sanidade eles começam, quão rápido ele drena e quantas pílulas eles têm para restaurá-lo, tudo pode ser alterado. Junto com isso vem a capacidade de alterar a velocidade do jogador, duração do sprint, recarga de sprint e até mesmo desativar completamente o sprint. Aspectos da caça também podem ser alterados, incluindo desde quanto tempo os jogadores precisam configurar até como será o clima, ou até mesmo desligar completamente os medidores de Sanidade e Atividade na van. Tudo de FasmofobiaAs Possessões Amaldiçoadas também são um recurso editável, permitindo que os jogadores decidam quantos e quais aparecerão. Essas opções permitirão que os jogadores focados no susto criem muito mais tensão em seus jogos em geral, mudando radicalmente a sensação do jogo no lado do jogador.
A Dificuldade Personalizada também permite que os jogadores alterem vários aspectos de como os fantasmas irão agir, no entanto, oferecendo um segundo nível de opções indutoras de susto. Os jogadores podem alterar uma ampla variedade de comportamentos fantasmas, incluindo quão ativos eles serão e quão rápido eles se moverão, mudanças que adicionarão outro nível de variedade de jogabilidade que ajudará a manter as coisas picantes. FasmofobiaOs fantasmas de ‘s já eram assustadoramente inteligentes, e o resultado dessas opções de Dificuldade Personalizada parece ser caçadas mais assustadoras e mais tensas para todos – a menos, é claro, que os jogadores optem por discar as coisas de volta.
Novas mudanças no mapa e fantasma adicionam mais encontros atmosféricos
A outra mudança significativa da atualização Apocalypse é o mapa retrabalhado do Asylum Sunny Meadows Mental Institute. Este mapa é um labirinto assustador de 69 salas que farão com que caçadores de fantasmas especializados trabalhem para encontrar seu alvo. No entanto, Sunny Meadows também possui uma versão de mapa restrita, na qual os jogadores terão uma das cinco alas para explorar. Cada ala ainda é grande o suficiente para representar um desafio assustador, sem colocar os jogadores nos problemas de todo o mapa. Ambas as versões do Sunny Meadow são uma atualização significativa sobre o Asylum comparativamente sem graça e proporcionam terror atmosférico em cada esquina. Jogadores, em grupos ou usando FasmofobiaO recurso single-player offline de , sempre será recebido com uma sala de igreja ensanguentada e bagunçada ao entrar no prédio. Ao mesmo tempo, as alas variam desde o Hospital desarrumado, onde os gritos ressoam, até as salas comuns viradas, onde os espíritos se escondem. Cada quarto é uma ameaça para o jogador, e cada ala vem com seu ambiente horrível para incutir medo antes mesmo que o fantasma seja encontrado.
As mudanças nos fantasmas em geral foram mínimas, mas, em última análise, servem para aumentar a probabilidade de interações e momentos de susto. Todos os fantasmas agora têm um poder de arremesso mais substancial, maior alcance e altura e maiores chances de objetos serem arremessados durante as caçadas. Para acompanhar isso, um punhado de fantasmas teve seu dreno de sanidade aumentado, e o Demônio terá uma chance maior de ativar sua habilidade de caça. Tudo isso contribui para a probabilidade de um fantasma interagir ou fornecer evidências para Fasmofobia jogadores para encontrar, aumentando tanto a atmosfera quanto os fatores de medo do jogo. Fasmofobia não é um jogo de terror que prospera em sustos, mas a inclusão de eventos fantasmagóricos repentinos é a recompensa por todo o acúmulo atmosférico. Ao aumentar esses momentos de susto repentino e a sensação constante de suspense, os jogadores devem ser mantidos em mais suspense durante o jogo minuto a minuto, melhorando Fasmofobiajá é forte atmosfera.
A lista completa de adições e mudanças que estão chegando Fasmofobia‘s Apocalypse são as seguintes (que também podem ser acessadas via Vapor):
- Camp Woodwind, uma versão menor do mapa Maple Lodge Campsite
- Todo o volume de efeitos sonoros de caça e eventos agora cairá para 0% quando estiver a pelo menos 20m de distância, em vez de apenas ficar quieto. Nota: Isso também deve tornar a força do Myling mais perceptível
- O som de canto causado pela caixa de música tocando agora cairá para 0% do volume quando estiver a mais de 20m de distância
- Os arremessos agora têm um mínimo de ‘Poder de arremesso’, para evitar pequenos arremessos
- 1 – 3 Potência (anteriormente 0,1 – 2,5 Potência)
- Os objetos agora são lançados mais alto, resultando em arremessos muito mais consistentes
- Durante as caçadas, os objetos são arremessados com mais frequência
- 50% de chance de lançar um objeto ao alcance, a cada 0,5 segundos
- Poltergeist – 100% de chance de lançar um objeto ao alcance, a cada 0,5 segundos
- O super lance Oni foi movido para Poltergeist, pois é mais temático
- 2 – 6 potência (anteriormente 0 – 5 potência)
- Oni recebeu características adicionais:
- Oni agora drenará o dobro da sanidade de um fantasma normal durante eventos fantasmas
- Oni agora pode ser visto por períodos mais longos ao piscar durante as caçadas
- A rara habilidade do demônio de caçar acima de 70% agora acontecerá de forma mais confiável
- A habilidade de drenagem de sanidade de Jinn recebeu ajustes
- A habilidade agora será desencadeada se você estiver na mesma sala ou a 3m do fantasma
- A habilidade agora criará EMF na caixa de fusíveis se algum jogador for drenado, não apenas o host
- As denúncias de jogadores serão analisadas por nossa equipe e punidas de acordo, dependendo da ofensa
- As proibições são progressivas e aumentam em duração para várias ofensas, algumas ofensas podem começar mais longe na cadeia do que outras
- 2 dias
- 7 dias
- 30 dias
- Permanente
- Você também pode ser banido de abusar do sistema de denúncias, por exemplo, jogadores que denunciam spam
- Para denunciar um jogador, abra a nova guia “Jogadores recentes” no diário e clique no ícone de denúncia ao lado do nome desse jogador
- Se banido, você ainda poderá jogar jogos single-player
- Devido a entidades paranormais que aparecem em nossa base de operações, a Ghost Huntin’ Distribution mudou todos para um novo escritório! Um armazém foi convertido com uma loja, novas placas de investigação, acesso ao caminhão e uma sala de funcionários (em breve)
- Cartões de identificação do jogador foram adicionados
- Uma página de ‘Estatísticas Detalhadas’ foi adicionada à tela pós-jogo
- Uma página de rastreamento de estatísticas de longo prazo foi adicionada ao diário para várias estatísticas de jogadores e fantasmas
- Agora você se conectará à última região em que estava em vez de se conectar à sua melhor região de ping
- O diário agora pode ser usado na sala do Menu Principal
- Os usuários do Steam agora podem ver e adicionar amigos através da nova guia do diário ‘Jogadores recentes’
- Desafios semanais foram adicionados Mais serão adicionados com a Atualização de Progressão
- Botões de atalho foram adicionados para alternar entre as telas de seleção de local, menu principal e loja, além disso, você pode usar as teclas de seta do teclado para navegação
- O quadro branco no Caminhão foi substituído por um Quadro de Investigação de atualização progressiva
- Novos armários colecionáveis foram adicionados ao lobby, tente preencher os dois!
- A primeira vez que você usar uma Posse Amaldiçoada, ela será adicionada à sua coleção
- Coletar cada tipo de osso irá adicioná-lo à sua coleção, alguns precisam ser coletados duas vezes! Mais colecionáveis serão adicionados, mais perto do lançamento completo do jogo
- A loja foi movida para um computador separado no lobby
- Os jogadores agora podem criar equipamentos para seus equipamentos Equipamentos adicionais serão adicionados com a Atualização de Progressão
- Agora você pode ver os desafios diários e semanais no caminhão
- Itens de equipamento agora podem ser colocados de volta na parede de equipamentos do caminhão
- Agora você pode tirar fotos de novas interações para ganhar recompensas extras
- DOTS fantasma
- Crucifixo Usado (1 ou 2 usos)
- A pilha de sal (quando um fantasma pisa nela)
- Ghost Writing agora será exibido como ‘Ghost Writing’ em vez de ‘Interaction’
- Quando o fantasma tenta caçar, mas é bloqueado por um crucifixo, ele agora criará uma leitura EMF 2
- Adicionada uma vela da casa ao Grafton
- Árabe agora tem suporte para reconhecimento de texto e voz
- Os jogadores de VR agora verão uma tela de carregamento para ajudar a carregar o jitter
- Salvar arquivos agora criará um backup e restaurará automaticamente se eles estiverem corrompidos
- Os controles dos equipamentos mudaram para se tornarem consistentes
- Se um objeto puder ser colocado, ele sempre usará o botão secundário (padrão: F)
- Se um objeto for utilizável, ele sempre usará o botão principal (padrão: Right Mouse)
- Coletar o osso agora concederá mais recompensas ao jogar em mapas maiores
- Grande – $ 30
- Médio – $ 20
- Pequeno – $ 10
- O sistema de ‘ponto’ de fotos foi removido, em vez disso, os jogadores receberão uma quantidade definida de dinheiro e XP por foto que tirarem. Isso também nos permitiu equilibrar as recompensas por fotos, para que obter um certo tipo de fantasma não se torne um momento de “sentir-se mal” para quais fotos você pode tirar
- $ 5 – 3 estrelas / $ 2 – 2 estrelas / $ 1 – 1 estrela
- Corpo morto
- Interação
- Impressões digitais
- Passos
- Bens amaldiçoados
- A pilha de sal entrou
- DOTS fantasma
- Escrita fantasma
- $ 10 – 3 estrelas / $ 5 – 2 estrelas / $ 2 – 1 estrela
- crucifixo usado
- Água suja
- Osso
- $ 20 – 3 estrelas / $ 10 – 2 estrelas / $ 5 – 1 estrela
- $ 5 – 3 estrelas / $ 2 – 2 estrelas / $ 1 – 1 estrela
- O sistema de prioridade de fotos foi melhorado
- Os itens são “pontuados” por distância e quão perto eles estão do meio da foto. O item de “pontuação” superior dará recompensas
- Fantasmas sempre terão prioridade sobre outros itens
- A confiabilidade do sistema foi melhorada
- A mecânica de destaque de posicionamento foi reformulada
- Você só verá o destaque ao manter pressionada a tecla de posicionamento designada (PC: padrão ‘F’ / VR: Trigger) e solte para colocar
- Mover o mouse para a esquerda/direita enquanto a tecla F é pressionada, irá girar o objeto realçado
- Agora você pode colocar e girar o tripé
- As áreas de posicionamento de vários equipamentos foram ajustadas
- A caixa de fusíveis recebeu um novo design, quando em locais de casa e fazenda
- O dreno de sanidade para “esconde-esconde” agora é 0%
- A chave no caminhão foi movida para ficar ao lado do teclado da porta, em vez de na mesa
- Recompensas aumentadas para todos os Desafios Diários
- As recompensas por jogar em mapas médios e grandes foram aumentadas
- Agora você pode ver 10 fotos na sala do lobby (aumento de 6), do seu jogo anterior
- Para melhorar o desempenho, os objetos não serão mais renderizados quando estiverem atrás de portas fechadas
- Ajustou os visuais para skyboxes, para cada clima, para que sejam mais realistas
- Melhorou os efeitos e o desempenho de chuva forte e neve
- A tela de opções do menu principal foi removida e agora está acessível apenas no Diário
- Alguns locais foram renomeados
- Quando mortos, os jogadores agora podem ver as portas, mas passam por elas
- O volume do violão que está sendo tocado e o interruptor do fogão de acampamento foram reduzidos
- Fantasmas não vão mais ver você através das árvores perto da cabana no Maple Lodge Campsite
- Os fantasmas não podem mais definir esses quartos como favoritos no Maple Lodge Campsite:
- Entrada
- Caminho central
- caminho norte
- caminho do nordeste
- Área de piquenique
- Oclusão refeita no Maple Lodge Campsite que pode melhorar o desempenho
- O botão padrão do Diário em um gamepad agora é “selecionar” em vez de D-Pad para cima
- Os nomes das salas para os sensores de som agora estarão na sala em que foram colocados, em vez da sala em que você estava quando os colocou
- Velas agora se apagam quando colocadas em seu inventário
- Fantasmas agora usam o som de passos correndo ao caçar em pisos de terra
- Uso de RAM reduzido para fontes, isso é significativo em idiomas com muitos caracteres
- Vários valores de brilho de luzes ajustados
- Partículas e flores da fogueira ajustadas
- Corrigido roams de longa distância, a chance é agora:
- Alta – 30% ao vagar
- Médio – 20% ao vagar
- Baixo – 10% ao vagar
- Corrigida a chance do fantasma mudar de quarto favorito, por exemplo:
- Se um fantasma vagar por muito tempo e acabar em uma nova sala, faça um teste de chance
- Baixo – 33%
- Médio – 66%
- Alta – 100%
- Em seguida, faça uma verificação com base na insanidade (por exemplo, 30% de sanidade = 70%)
- Se for bem-sucedido em ambas as chances, mude o quarto favorito
- Goryo agora terá metade da chance de outros fantasmas percorrerem longas distâncias em vez de dobrar
- Myling agora diminuirá o alcance audível de seu áudio de caça, em vez de apenas passos.
- Se você tiver menos de 16% de sanidade ao acender o último Círculo de Invocação, o fantasma agora caçará instantaneamente após ser convocado
- Quando o círculo de invocação estiver aceso, a posição do fantasma agora será sincronizada mais rapidamente para não-anfitriões
- As impressões digitais nas lâmpadas de acampamento agora terão o tamanho correto
- Você não pode mais colocar objetos no teto do caminhão
- Corrigido um problema raro em que o reconhecimento de voz não funcionava devido a um arquivo de modelos de voz vazio
- Pegar um tripé com uma filmadora conectada por outra pessoa não irá mais quebrar a filmadora
- Você não é mais invencível ao se esconder embaixo de escadas ou objetos semelhantes em alguns locais
- O esconderijo ao lado da cabana não vai mais te matar
- O armário do andar de cima de Grafton agora pode ser bloqueado
- O armário da oficina de Bleasdale agora pode ser bloqueado
- Ter ALT como seu botão push-to-talk não manterá mais sua voz ativa após o alt-tabbing
- Os banheiros no andar de cima em Edgefield agora dão descarga
- Fantasmas não afetarão mais o colisor da sala de estar quando estiver nas escadas do porão em Tanglewood
- Você não pode mais se esconder atrás das pequenas barracas para acessar pontos seguros
- O Mare não vai mais parar de tentar fazer sua habilidade de interruptor de luz depois que você usar o interruptor de luz várias vezes
- As portas não vão mais girar ao fechar para uma caçada
Embora o destaque desta atualização seja a adição de dificuldade personalizada, permitindo todos os tipos de experiências assustadoramente criativas, as mudanças nos fantasmas também mostram um compromisso de aumentar o tempo de atividade em eventos fantasmas, tornando cada missão uma mistura entre o acúmulo de configuração e a recompensa de um bom susto fantasmagórico. Fasmofobiajá um jogo de terror multiplayer mais assustador do que muitos no mercado, agora se tornou ainda mais aterrorizante, tornando-o um complemento perfeito para qualquer rotação de jogos de Halloween.
Fonte: Fasmofobia/Vapor