Assistir a sims infelizes encontrarem o Grim Reaper de várias maneiras estranhas tem sido um marco da franquia. Sims 4 as mortes continuam essa tradição. Sims são capazes de chutar o balde de maneiras realmente bizarras e, enquanto alguns jogadores pretendem manter suas criações vivas e bem pelo maior tempo possível, alguns têm prazer em ver todas as maneiras estranhas em que um sim pode encontrar seu criador. .
Embora a clássica morte acidental por piscina sem escada dos jogos mais antigos tenha sido alterada, The Sims 4 introduziu uma longa lista de letalidade com a qual os jogadores devem lutar.
Embora os rumores sobre o aguardado quinto jogo principal da série The Sims da EA continuem a rodar, The Sims 4 continua sendo a entrada mais atual da amada franquia de simulação de vida. Lançado em 2014, o título ganhou alguns pacotes de expansão e atualizações que adicionam muito conteúdo novo ao já robusto jogo.
Com essas novas adições, é claro, vieram novos perigos para os quais os jogadores devem estar atentos. Da ameaça onipresente da fome às preocupações com a febre do roedor raivoso, plantas-vaca famintas e histeria, aqui estão todas as maneiras pelas quais um sim pode ser feito para se livrar de sua bobina mortal.
22 O cheiro da morte (estações)
Adicionado logo após o lançamento do jogo, a Flor da Morte é um item extremamente raro e descaradamente útil que pode ser usado para criar ambrosia e como moeda de troca para impedir que o Ceifador leve um sim moribundo.
Dito isto, também tem alguns efeitos colaterais negativos. Introduzida na expansão Estações, a flor da morte pode ser usada para perfumar arranjos de flores. Isso envelhecerá instantaneamente qualquer Sim que sentir o cheiro, e sims mais velhos serão mortos desde que não sejam afetados pelo vampirismo. Embora seja um caminho interessante, este é um evento extremamente raro que a maioria dos jogadores provavelmente não encontrará.
21 Veneno (Aventura na Selva)
este Aventura na selva a morte é baixa devido à quantidade de esforço necessária para ativá-la, a facilidade de curá-la e o tempo que leva para matar um sim.
Debuffs envenenados são ocasionalmente encontrados ao explorar a selva. No entanto, explorar é raro de qualquer maneira, e também há itens que os jogadores podem comprar facilmente para curá-lo imediatamente. Combine isso com o fato de que os sims têm vários dias no jogo para comprar uma cura ou combatê-la naturalmente – o que muitas vezes acontece – e acaba sendo uma maneira surpreendentemente difícil de conhecer o Grim Reaper.
20 Insetos (Aventura na Selva)
Mortes relacionadas a insetos são outra morte baseada na selva, então, novamente, é bastante rara. No entanto, estes são menos sobreviventes, a menos que o jogador trabalhe ativamente para evitá-los.
Os vaga-lumes podem incendiar os sims, e os vaga-lumes podem dar-lhes um choque desagradável, levando a mortes por incêndio e eletrocussão, respectivamente. No entanto, ambos ocorrem muito raramente na selva, e ambos são facilmente combatidos com alguns suprimentos prontamente disponíveis e algum conhecimento cultural.
19 Desejando Bem (Coisas do Jardim Romântico)
Como diz o ditado, tenha cuidado com o que deseja. Os Sims que desejam a imortalidade podem querer encontrar uma maneira alternativa de fazê-lo, pois, semelhante a lidar com um gênio conivente em uma garrafa, todo desejo vem com um problema.
Em vez de ganhar a capacidade de viver para sempre, os sims que desejam a imortalidade serão transformados em fantasmas que assombrarão uma casa para sempre. Tecnicamente, não conta como uma morte legítima, mas ainda é um destino bastante lamentável.
18 Esforço excessivo
Esta é outra morte que tem uma classificação baixa devido ao fato de afetar apenas os idosos. Se um sim mais velho participar de muitas atividades extenuantes, como levantar pesos, correr ou woohoo, ele pode morrer de esforço excessivo.
Este é fácil de acionar, pois os jogadores podem literalmente woohoo um ancião até a morte ou forçá-los a correr até que morram, mas jogadores experientes de Sims provavelmente têm conhecimento suficiente para evitar isso.
17 Acidente de Foguete
Se um sim estiver na carreira de astronauta, ele pode ser enviado ao espaço em um foguete que pode ser construído no quintal. Também é possível encontrar um navio na Geekcon (Vida na cidade) e no laboratório de ciências (Ir trabalhar) para uma opção mais rápida.
Pedir-lhes para correr, enviá-los sem habilidades ou enfiar frutas no escapamento do navio antes da decolagem causará um acidente e o provável desaparecimento de um futuro astronauta.
16 Morte por histeria
As mortes emocionais podem ser difíceis de desencadear, e esta é provavelmente a mais difícil de todas. Os Sims devem ficar histéricos e continuar rindo para ativá-lo.
Os Sims tendem a exigir reforços de modificadores de humor e um suprimento crescente de dois ou mais itens que provocam risadas ao mesmo tempo para expirar dessa maneira.
15 Parede de escalada (coisas de fitness)
Se um sim é um fanático por fitness com uma cabeça para o perigo, então a parede de escalada pode fornecer uma descarga de adrenalina que pode ser apenas a última.
Uma vez que a habilidade de um sim é alta o suficiente, eles podem participar do desafio de fogo que envia jatos de fogo enquanto estão subindo. A chance de ser pego em chamas é bastante alta, embora muitas vezes haja alguém por perto para apagar o sim – a menos, é claro, que eles participem do desafio sozinhos em casa.
14 Planta-vaca
As calças de vaca podem ser perigosas, mas o perigo é um pouco limitado. Se eles são alimentados regularmente, eles são bastante inofensivos. No entanto, vacas famintas às vezes podem oferecer bolo aos sims, o que é uma armadilha óbvia – e uma provável referência ao Portal série de videogame.
A planta-vaca consumirá o sim, deixando-o drenado. Se eles cometerem o mesmo erro novamente dentro de 24 horas, então são cortinas. Uma maneira inegavelmente pateta de ir, mas também é bastante incomum.
13 Eletrocussão
A morte por eletrocussão é realmente estranha, pois parece envolver muita sorte. Os Sims precisam primeiro obter o modificador atordoado tentando e falhando em consertar itens elétricos. Se eles repetirem o erro pouco tempo depois, eles realmente morrerão. Ambos os debuffs também podem ser causados por raios.
Sabe-se que os Simmers passam horas tentando consertar geladeiras em poças ou fazer com que eletrônicos quebrem em curta sucessão sem sorte. No entanto, se os sims forem deixados por conta própria por muito tempo, um acidente envolvendo eletricidade provavelmente acontecerá.
12 Baiacu (Vida na Cidade)
Essa morte é outra que exige algum esforço, mas pode ser causada acidentalmente. Primeiro, os sims precisam comer Baiacu Nigiri em uma barraca de comida de San Myshuno para ganhar a receita. Então, o sim precisa tentar cozinhá-lo em casa, e um resultado ruim tem 50% de chance de ser sua última refeição.
Aqueles que estão tentando atrair um inimigo para esta refeição mortal precisam ter muito cuidado, pois os sims geralmente comem o prato de forma autônoma, independentemente da qualidade.
11 Sauna (Dia de Spa)
Mais uma vez, esta é uma morte que requer um DLC específico para ser ativado. Dito isso, aqueles com Dia do spa add-on pode precisar observar seus sims com cuidado, pois o passeio pode se tornar inesperadamente fatal.
Por padrão, os Sims não ficam na sauna por muito tempo, e essa morte geralmente é desencadeada apenas bloqueando especificamente a saída da sauna ou ordenando repetidamente que um Sim fique parado. No entanto, é uma das mortes mais fáceis de desencadear deliberadamente para o mal The Sims 4 fãs que estão tão inclinados.
10 Explosão cardíaca
Esta morte vem de um sim estar com muita raiva. Sims que são traídos, são inimigos declarados de outros Sims, ou que são severamente enganados podem ficar com muita raiva – especialmente se eles forem cabeça-quente.
Muita raiva pode resultar em uma explosão cardíaca fatal, então aqueles que querem que seus sims fiquem por perto provavelmente devem mandá-los para um banho frio para se refrescar.
9 Afogamento
Afogar-se de forma autônoma é bastante raro, mas é surpreendentemente fácil acionar deliberadamente. Em mais velhos Sims entradas, os jogadores poderiam simplesmente remover a escada da piscina, mas, em The Sims 4, os jogadores precisam construir uma cerca ou muro ao redor da piscina. Os Sims se afogarão em qualquer água da qual não consigam sair quando sua energia passar para o vermelho.
Também é possível “afogar-se” caindo – ou pulando – em Fique famoso’ O Exotic Water Garden da Luminary enquanto está cheio de peixes famintos.
8 Inanição
Embora os Sims possam morrer por decidirem de forma autônoma não comer, eles não são tão estúpidos – na maior parte, pelo menos – e essa morte exigirá um pouco de estímulo para ser promulgada. Remover todas as instalações de cozinha de uma casa geralmente faz isso – ou, na falta disso, um quarto trancado e vazio.
Essa morte também leva alguns dias, e os sims podem se recuperar facilmente. Em última análise, a fome geralmente só acontece quando é acionada de propósito.
7 Sendo mortificado
Morrer de vergonha provavelmente se tornará mais comum à medida que os Sims começarem a viver em casas menores. Se um sim fica muito envergonhado por se molhar, encontrar alguém no banheiro ou ter um encontro social embaraçoso, seu tempo pode ter acabado.
Isso geralmente pode acontecer acidentalmente, já que os Sims que se sujam recebem um modificador de humor negativo de +5, tornando mais fácil ficar mortificado. Se um sim se sujar, é melhor escondê-lo debaixo de um edredom por um tempo para evitar um desastre.
6 Luz do Sol (Vampiros)
Considerando que muitos deles existem há séculos, é incrível quantos vampiros Os Sims não são realmente tão inteligentes. Apesar de saberem que a luz do sol pode e vai matá-los muito rapidamente, eles costumam passear nele, e muitos morreram assim.
Matar um vampiro com a luz do sol também é especialmente fácil pelo simples uso de uma porta trancada, o que significa que os sims vampíricos não são tão indestrutíveis quanto parecem.
5 Febre de roedor raivoso (meu primeiro animal de estimação)
Rabid Rodent Fever matará um sim, mas é um pouco complicado de pegar, a menos que haja outro sim por perto que o tenha. Para ter um sim, os jogadores precisarão ter certeza de que a gaiola de um animal de estimação está muito suja e geralmente negligenciar o animal até que ele odeie o sim, para que ele o morda quando interagir com ele. Isso lhes dará a doença.
É então um caso de esperar; pode ser facilmente passado de sim para sim durante o terceiro dia da doença, quando é altamente contagioso nas últimas 24 horas antes do Grim Reaper chegar. Portanto, uma vez adquirido, ele pode facilmente eliminar vários Sims sem praticamente nenhum esforço extra.
4 Morte por Murphy Bed (Tiny Living)
Comprar uma cama embutida é sem dúvida uma das atividades mais perigosas do mundo. Os Sims 4. Se a cama de um sim está quebrada e sua habilidade de manuseio é baixa, então ficar preso dentro é quase garantido. No entanto, uma cama recém-comprada certamente não causará problemas, certo?
Errado. Muitos Sims fãs descobriram que o Vida pequena a expansão tem um custo alto, pois a cama parece muito mais letal do que o pretendido. É provável que isso seja corrigido, mas a cama pode facilmente matar um sim depois de abrir a cama apenas algumas vezes, como muitos jogadores infelizes descobriram.
3 Clima (estações)
Aqueles que têm The Sims 4 Temporadas expansão precisam garantir que seus sims estejam vestidos para o clima. Sims que não usam as novas categorias de roupas de clima quente e frio quando estão fora podem facilmente acabar sendo mortos por superaquecimento ou congelamento.
Esta é uma das mortes acidentais mais comuns, com o congelamento sendo mais frequente, já que os sims parecem gostar de dar um mergulho no inverno ou passear de shorts quando está nevando.