10 duras realidades de repetir Red Dead Redemption

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10 duras realidades de repetir Red Dead Redemption

O original Redenção do Morto Vermelho é um clássico por um bom motivo e ainda continua sendo um dos melhores jogos da Rockstar. É um jogo envolvente, lindo, sincero e comovente, repleto de personagens, locais e missões memoráveis. Os veteranos do jogo provavelmente têm boas lembranças dele e dos vários truques que fizeram como John Marston quando foi lançado em 2010.

Aviso: este artigo contém spoilers de Red Dead Redemption.

Contudo, agora que Redenção do Morto Vermelho está no PC e foi lançado em plataformas de última geração, reproduzi-lo pode parecer uma opção tentadora. No geral, aventurar-se de volta Redenção do Morto Vermelho é uma ótima ideia, e o jogo se mantém absolutamente na maior parte. No entanto, como qualquer jogo daquela época, existem alguns pequenos problemas que tornam a repetição um pouco difícil. Embora não seja de forma alguma um jogo ruim agora, repetindo Redenção do Morto Vermelho vem com algumas ressalvas.

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Seu mundo aberto é bem pequeno

Ainda pode parecer bastante vazio

Hoje em dia, jogos de mundo aberto tendem a sentir a necessidade de ter o maior mundo imaginávelcom gostos Assassin's Creed: Valhalla e Lágrimas do Reino oferecendo aos jogadores caixas de areia verdadeiramente enormes para passear. Até os melhores jogos de mundo aberto de todos os tempos sucumbiram a isso, o que por sua vez criou uma expectativa de que todos os mundos abertos deveriam ser assim.

No entanto, o original Redenção do Morto Vermelhoembora relativamente grande, não é nem de longe tão grande quanto os títulos AAA mais modernos. Mesmo comparado com sua sequência, Red Dead Redemption o lindo mundo aberto parece tão largo quanto uma poça. Para alguns, isso pode ser bastante revigorante, pois muitas vezes pode parecer mais concentrado e menos ocupado. No entanto, para aqueles que se acostumaram com os mundos abertos maiores de hoje, Red Dead Redemption mundo menor pode ser um choque.

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Faltam muitos recursos de Red Dead Redemption 2

É difícil tirar o RDR2 da cabeça

Redenção do Morto Vermelho foi um jogo de mundo aberto muito envolvente e realista para a época, oferecendo aos jogadores uma experiência de cowboy emocionante e sem precedentes. Naturalmente, desde o seu lançamento em 2010, os desenvolvedores aprenderam muitas lições sobre jogos de mundo aberto e melhoraram os erros dos títulos mais antigos. Este é absolutamente o caso Red Dead Redemption 2que pegou tudo o que a Rockstar aprendeu com o primeiro jogo e melhorou.

Como resultado, jogando RDR depois de jogar Red Dead Redemption 2 pode parecer um grande choquejá que faltam todos os recursos que esse título possui. Embora existam na verdade alguns recursos em RDR faltando em RDR2há ainda mais que falta no jogo original, desde um sistema Wanted que realmente importa até o simples prazer de pescar. Não é exatamente Red Dead Redemption culpa, mas torna a repetição um pouco difícil.

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Sua história não é tão bem contada quanto RDR2

A história de John é incrível, mas não tão forte quanto a de Arthur

Um dos melhores aspectos Redenção do Morto Vermelho é a sua história, com o enredo central de John e sua busca para caçar sua antiga gangue, criando uma experiência verdadeiramente comovente e comovente que ainda se mantém até hoje. Com uma escrita brilhante e um final fenomenal e emocionante, é difícil criticar. No entanto, embora seja excelente, simplesmente não é tão bom ou tão convincentemente contado como Red Dead Redemption 2.

Red Dead Redemption 2 tem o poder de uma geração de console adicional por trás dele, o que significa que poderia não apenas apresentar sua história com melhores visuais e um toque mais cinematográfico, mas também poderia ter missões muito mais variadas em um mundo mais dinâmico. Como resultado, sua história recebe o escopo e a escala necessários, permitindo que ela se desenvolva por um período de tempo muito maior e criando a oportunidade de dar corpo melhor aos seus personagens. RDR2 a história é melhor em virtude de quando foi feita, o que pode fazer com que retorne ao RDR1 contar histórias um pouco difícil.

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Atinge diferente se jogado após RDR2

Certos personagens estão arruinados

Red Dead Redemption 2 é uma prequela de Redenção do Morto Vermelho que foi feito quase uma década depois. Como tal, sua caracterização e escrita para certos personagens serão bem diferentes. Embora tenha sido obviamente feito com o primeiro jogo em mente existem personagens específicos que parecem muito diferentes, apesar do fato de os dois jogos terem apenas alguns anos de diferença.

Um exemplo é Javier, que é um personagem um tanto simpático no segundo jogo e uma pessoa bastante terrível no primeiro. Essas mudanças podem tornar a reprodução Redenção do Morto Vermelho difícil depois de jogar o segundo jogo, pois pode ser difícil lidar com as grandes diferenças de personagem. Não é um grande problema e afeta apenas alguns personagens, mas mesmo assim é um problema menor.

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O México é muito chato

É uma distração divertida, mas monótona

Indo para o México em Redenção do Morto Vermelho é um dos momentos mais memoráveis ​​de todo o jogose não a série inteira, especialmente graças a "Distante" de José González tocando suavemente ao fundo. Há uma maravilhosa sensação de magia em toda a experiência, que parece o microcosmo perfeito para a atmosfera geral e as vibrações em Redenção do Morto Vermelho. Pensar nisso ainda hoje é suficiente para dar arrepios em alguém. É excelente.

No entanto, embora a experiência de se aventurar no México (e até mesmo parte do enredo dentro dela) seja interessante em Redenção do Morto Vermelhomuito disso parece uma distração chata. Nunca corresponde às expectativas que estabelece e a própria área muitas vezes parece vazia. Repetindo RDR e ter que se aventurar de volta ao México pode parecer um pouco trabalhosoembora ouvir essa música nunca canse.

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Rockstar aprendeu muitas lições

Muita coisa mudou desde 2010

No intervalo entre RDR1 e RDR2, A Rockstar aprendeu muito como desenvolvedora e desenvolveu sua paixão pelo realismo em videogames. Como resultado, há muitas decisões de jogo no primeiro jogo que não são transferidas para o segundo, pois são antiquadas e não são mais aproveitadas. Repetindo Redenção do Morto Vermelho sabendo do que a Rockstar é capaz agora, e até foi capaz alguns anos depois RDRs liberar com GTA V, pode ser difícil.

Para jogadores que gostam da nova visão da Rockstar para seus videogames, repetir seus títulos mais antigos pode ser uma experiência surreal.

Para jogadores que gostam da nova visão da Rockstar para seus videogames, repetir seus títulos mais antigos pode ser uma experiência surreal. Por exemplo, a disparidade entre o hilário, arcade e às vezes bobo Intimidador e o mais pesado Red Dead Redemption 2 é imenso. É claro que não há uma lacuna tão grande quando se trata de Redenção do Morto Vermelhomas ainda parece muito diferente dos títulos modernos da Rockstar.

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O combate pode se tornar repetitivo

Depende muito do olho morto

O Redenção do Morto Vermelho os jogos são alguns dos jogos de ação de mundo aberto mais envolventes já feitos, mas isso não os impede de se sentirem um pouco desajeitados e repetitivos. Isto é especialmente verdadeiro para Redenção do Morto Vermelhoqual depende muito do recurso Dead Eye e nunca melhora verdadeiramente o fluxo geral do jogo de combate ao longo de seu tempo de execução relativamente longo.

É claro que os duelos são muito divertidos, e atacar as pessoas com um rifle e um revólver nunca envelhece, mesmo no final de Redenção do Morto Vermelho. No entanto, para aqueles mais acostumados com os padrões modernos de jogos, especialmente quando se trata de jogos de tiro em terceira pessoa, reproduzindo Redenção do Morto Vermelho parecerá limitante e não tão divertido.

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Mover John pode ser desajeitado

Tem controles de 2010

É muito difícil culpar um jogo lançado em 2010 por ter os níveis desajeitados de 2010, mas Redenção do Morto Vermelho é absolutamente um jogo desajeitado. Na maioria das vezes, os jogadores podem se divertir explorando o lindo mundo aberto sem muita dificuldade, mas, eventualmente, eles vão se deparar com algum barulho à moda antiga. John pode ser um pouco complicado de se locomover, especialmente nas cidades, e isso às vezes pode ser um pouco frustrante.

É apenas uma das desvantagens de jogar um jogo antigo e, em última análise, uma das principais razões pelas quais Redenção do Morto Vermelho merece mais que uma remasterização. Embora isso nunca desanime verdadeiramente os jogadores, reproduzindo RDR e experimentar algum movimento estranho pode ser cansativo. Não é culpa do jogo, mas isso não significa que não seja irritante de vez em quando.

2

A reviravolta está arruinada

Os jogadores já sabem o que acontece com John

Redenção do Morto Vermelho tem um dos melhores finais dos videogames, principalmente porque é realmente comovente. Assistir John morrer e depois ter que interpretar seu filho não é apenas uma reviravolta interessante, mas também um arraso instantâneo. Quando experimentado pela primeira vez, é inesperado e alucinante, e parece fresco e novo.

Infelizmente, esse sentimento é difícil de sustentar em jogadas repetidasjá que a reviravolta do que eventualmente acontecerá está completamente arruinada. Saber que isso está chegando adiciona uma nova camada ao jogo, mas não é suficiente para mitigar a decepção que surge por já ter experimentado isso uma vez. É provavelmente a pior parte de repetir Redenção do Morto Vermelhomas isso não deve impedir os jogadores de fazer isso de qualquer maneira.

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Nunca é tão bom na segunda vez

Certos momentos simplesmente não são tão fortes

Todas essas entradas culminam na maior e dura realidade, e isso é o simples fato de que reproduzindo Redenção do Morto Vermelho pela segunda, terceira, quarta ou quantas vezes simplesmente não é tão divertido ou tão bom quanto a primeira vez. Claro, o jogo em geral é fenomenal e é sempre bom reviver alguns dos melhores momentos e lances de bola parada do jogo, bem como passar um tempo com John.

No entanto, momentos como cavalgar até o México ou assistir John ser crivado de balas simplesmente não atingem tão forte quando já foram vivenciados. Saber o que acontece com cada personagem e quando esperar estraga muito o suspense, e experimentar as mesmas missões novamente faz com que tudo pareça um pouco obsoleto. Em última análise, é um problema repetir qualquer jogo, mas dói especialmente com Redenção do Morto Vermelho porque aquela primeira vez é verdadeiramente notável.

Fontes: Jogos do YouTube/Rockstar, YouTube/tanatogenos, YouTube/Up Over Games

Lançado

18 de maio de 2010

Desenvolvedor(es)

Rockstar San Diego