Mario & Luigi: Brothership – Como resolver o quebra-cabeça dos tubos da ilha Lottacoins

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Mario & Luigi: Brothership – Como resolver o quebra-cabeça dos tubos da ilha Lottacoins

Enquanto você joga Mário e Luigi: Irmandadevocê eventualmente descobrirá que Ellow está desaparecido e deverá caçar o Corpo de Extensão. Você começará esta missão na Ilha Lottacoins no Edifício 1F. Você tem que chegar ao telhado, mas não há passagem direta para lá, e procurar por um último lance de escadas o deixará perplexo. A verdadeira maneira de chegar ao telhado envolve encontrar uma sala de quebra-cabeças de canos e usá-la para chegar ao telhado.

Este é um daqueles quebra-cabeças que evidenciam quanto esforço foi feito para trazer os irmãos de volta neste RPG leve. Os desenvolvedores obviamente queriam adicionar todos os quebra-cabeças que pudessem, e chegar ao telhado através de um quebra-cabeça foi uma boa ideia. Este quebra-cabeça é um pouco complicado no início, especialmente com as entradas do labirinto de tubos enganando você. Há muitas pistas falsas neste quebra-cabeça, e você pode pensar que acertou o caminho até perceber por qual cano realmente precisa passar.

Como encontrar o quebra-cabeça dos tubos da Ilha Lottacoins

Só há um caminho para o telhado


Mario & Luigi Brothership Lottacoins Island Tubes Quebra-cabeça entrando no cano em uma bola.
Jumpycode/YouTube

Quando você descobrir que Ellow está desaparecido, você estará longe de onde precisa chegar. Mário e Luigi: Irmandade. A primeira coisa que você deve fazer é seguir para o norte até as escadas próximas. Quando estiver no andar 3F, vá para o centro da sala e vá para a esquerda. Assim que chegar ao próximo lance de escadas, suba-os também. Vá até o fim do corredor e ignore todas as portas em seu caminho.

Eventualmente, você verá um grande cano vermelho no lado esquerdo. Isso é o que você precisa para chegar ao quebra-cabeça e seguir o Extension Corps. Venha junto com Luigi e escolha a bola rolante para que você possa caber dentro do tubo. A partir daí, entre no cano e siga-o até a esquerda, depois vire e entre na nova grande sala com um labirinto que lembra o porquê Mário e Luigi: Irmandade é o renascimento do RPG que a franquia tanto precisava.

Solução de quebra-cabeça de tubos da ilha Lottacoins

A maneira certa de terminar este quebra-cabeça

Você pode deixar de ser uma bola quando entrar na sala de quebra-cabeças em Mário e Luigi: Irmandade. Você terá que configurar os canos para poder passar. Embora inicialmente não pareça, você pode pular qualquer cano para chegar a cada rotação. Bata nos mecanismos giratórios para girar cada tubo na direção desejada antes de passar por ele. Existem dois interruptores de conexão, um à esquerda e outro à direita.

Há uma caixa misteriosa no lado direito deste mapa. Vá e pule por baixo dele antes de sair deste quebra-cabeça.

Salte sobre o cano e vá primeiro para o interruptor do lado esquerdo. Para transformá-lo, fundir-se com Luigi e escolher a opção à direita para criar um giro de tornado. Continue fazendo isso e, eventualmente, o cano à sua frente girará. Você precisa continuar fazendo isso até o o tubo está conectado com a esquerda e a parte superior. A parte inferior do tubo deve estar aberta, pois não leva para onde você precisa, como pode ser visto na Jumpycodevídeo abaixo.

A próxima parte do quebra-cabeça é ir para o lado direito e conectar o próximo tubo corretamente. Corra ao lado do turner e junte-se ao Luigi novamente antes de usar a opção certa para fazer um tornado. De lá, gire o tubo até que ele se conecte aos tubos superior e esquerdo. Pode parecer que não há como alcançá-lo, mas é porque você terá que percorrer um longo caminho através dos canos.

O jogo faz parecer que o tubo do meio é o correto para passar. Ele fica ao lado do botão, mais proeminente, e olhar para o labirinto a princípio pode fazer você pensar que ele começa no meio. Não caia nessa.

Não pegue os canos errados ao tentar passar pelo labirinto. Embora pareça que você precisa pegar o cano do meio, você vai usar o cano da esquerda e segui-lo até o fim. Assim que chegar ao segundo tubo dourado, você perceberá por que pegou este. Depois disso, você seguirá o cano para fora da porta e chegará ao telhado, onde continuará a caçada. Mário e Luigi: Irmandade.

Crédito do vídeo: Jumpycode/YouTube

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