Há um gênero de jogo AAA que sentimos muita falta em 2024 (e o PlayStation acabou de provar isso)

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Há um gênero de jogo AAA que sentimos muita falta em 2024 (e o PlayStation acabou de provar isso)

Resumo

  • A Sony está abordando a falta de variedade nos lançamentos AAA com Astro Bot, um jogo de plataforma com qualidade de produção AAA.

  • Astro Bot promete mais de 50 planetas para explorar, diversas mecânicas de jogo e combate envolvente com rivais alienígenas.

  • A Sony pretende estabelecer um novo padrão ao criar experiências de jogo originais e envolventes no PlayStation 5.

Tem havido uma nítida falta de variedade nos lançamentos de PlayStation 5 jogos, mas é indicativo de um problema maior com os lançamentos AAA. Os jogos AAA estão chegando dentro do prazo e alcançando novos níveis de fama, como visto recentemente Portão de Baldur 3. No entanto, apesar do feedback positivo que muitos estúdios estão recebendo, ainda parece haver um gênero esquecido pelo qual muitas pessoas estão clamando.

Jogos que se enquadrariam em gêneros como collect-a-thon, platformer e couch co-op estão desaparecendo lentamente ou são reservados para desenvolvedores independentes, com o foco principal da indústria mudando do pioneirismo para processos de reiteração e aperfeiçoamento de uma fórmula estabelecida. A Sony tomou medidas para mudar isso, revelando Astrobotum jogo de plataforma de ação e aventura com produção de qualidade AAA por trás dele. Muitas pessoas estão cansadas de lançamentos previsíveis e esperam por algo novo há algum tempo, e Astrobot parece que vai entregar algo mágico.

Sobre o que é o novo jogo Astro Bot?

Jogabilidade e identidade única do Astro Bot

No Playstation página da loja, Sony descreve Astrobot como um “ação de plataforma poderosa” experiência. O trailer mostra o mascote do PS5 em vários locais, desde desertos extensos até oceanos vibrantes. Espera-se que o jogo faça uso extensivo dos recursos de hardware do PlayStation 5 e o controlador DualSense para fornecer ao jogador uma experiência de plataforma envolvente. Diferentes mecânicas de jogo, como controle de veículos, combate estratégico e até congelamento do tempo estão entre os diversos recursos que foram destacados no anúncio.

O problema mais comum que desenvolvedores menores enfrentam ao criar jogos semelhantes é a identidade. Uma das razões pelas quais a Nintendo é capaz de oferecer experiências de plataforma de alta qualidade é a identidade que o jogo Super Mário IP já possui. Pode ser muito difícil fazer com que qualquer jogo se destaque para os consumidores, especialmente se esse jogo revisitar um gênero impopular, desconhecido ou aposentado. A Sony tem uma base muito sólida para criar experiências igualmente agradáveisgraças a Sala de Jogos do Astro em 2020. Foi uma oportunidade para eles mostrarem e apresentarem a tecnologia que criaram em um formato que não só é cuidadosamente elaborado, mas ao mesmo tempo adorado pelos fãs.

Quanto conteúdo haverá no Astro Bot?

PlayStation afirma que há mais de 50 planetas para explorar


Astro Bot pilotando um Dual Speeder no espaço com uma frota

O ciclo de jogo principal mostra o jogador viajando para diferentes planetas, explorando o que eles têm a oferecer e se envolvendo em cenários muito diferentes, ajudando a afastar os rivais alienígenas de Astro. O oficial Astrobot página diz isso o jogo terá mais de 50 planetas para explorar e aventura através. Entre esses planetas, espera-se ver muitas referências da Sony semelhantes aos ovos de Páscoa de Sala de Jogos do Astro, apenas ajudando a aproximar esses lugares distantes, ao mesmo tempo que consolida o título como um jogo obrigatório para o console.

Além da grande quantidade de locais disponíveis no jogo, um grande número de diferentes estilos de jogo e mecânicas foram revelados. Eles parecem variar desde simples power-ups e adições ao kit principal que o Astro possui, até esquemas de controle completamente diferentes para pilotar o acelerador duplo. O combate no jogo envolve lutar contra rivais alienígenas que ameaçam a casa de Astro, com diferentes alienígenas de todas as formas e tamanhos preenchendo cada mundo. Alguns chefes inimigos também parecem ter se revelado no trailer, que provavelmente servem como governantes de planetas ou coleções deles.

Ter a capacidade de produzir um jogo deste género à escala que a Sony definiu é uma notícia muito boa para o futuro da indústria dos jogos. Embora sempre existam desenvolvedores independentes trabalhando em projetos inovadores em vários gêneros diferentes, é provável que haja mais conteúdo original e intuitivo do PlayStation 5s concorrência de mercado num futuro próximo. Os jogadores precisam de experiências que façam uso de tecnologia impressionante, em vez de truques. Esperançosamente, nos próximos anos haverá mais jogos que farão uso de formatos de jogo clássicos.

Fonte: PlayStation

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