Monster Hunter Wilds tem os melhores recursos dos melhores jogos da Capcom

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Monster Hunter Wilds tem os melhores recursos dos melhores jogos da Capcom

A Capcom tem estado em alta nos últimos anos e parece que essa evolução continuará se o Caçador de Monstros Selvagens beta é verdadeiramente representativo do produto final. Sim, existem alguns problemas de desempenho, principalmente devido a problemas de otimização do PC, mas deve-se destacar que o beta não é a versão final do jogo ou mesmo a versão em que o desenvolvedor está trabalhando atualmente. Do ponto de vista da jogabilidade, já há muito o que amar, especialmente para os fãs que conheceram a série com Mundo dos Caçadores de Monstros.

De muitas maneiras, MH Wilds parece o culminar de tudo o que a Capcom aprendeu até este ponto desde o seu renascimento inspirado no motor RE e Resident Evil 7: Risco Biológico. Ajuda que o Caçador de Monstros a série sempre teve jogos extremamente ricos em recursos, e o beta para MH Wilds mostrou muito, apesar de manter explicitamente algumas coisas trancadas, como a forja de Gemma ou a cozinha movida a Palico no acampamento base. Um recurso em particular parece ter se inspirado no filme da Capcom Dogma do Dragão 2.

Monster Hunter Wilds aprendeu com Dragon’s Dogma 2

O criador do personagem é o melhor da série

Embora os jogadores possam discutir se muitas mudanças na jogabilidade Selvagens são uma melhoria em relação a outros títulos da série, um recurso que tem objetivamente visto uma melhoria acentuada é o criador do personagem. Considerando que ambos Mundo e Ascender têm criadores de personagens decentes, isso é impressionante, e o nível de detalhe que os jogadores têm agora na personalização de seus Caçadores é incrível. Eles podem até deixar seus Palicos ainda mais fofos, o que é uma ótima adição, considerando que o jogo parece bom o suficiente para fazer o cabelo extra funcionar.

Outro jogo da Capcom que fez sucesso com seu incrível criador de personagem foi Dogma do Dragão 2e o criador do personagem era tão bom que a Capcom decidiu lançar apenas isso como uma demo antes do lançamento do jogo. Embora MH Wilds o criador do personagem não é tão rico em recursos quanto Dogma do Dragão 2demostra que a Capcom tem feito um esforço dedicado para melhorar esse recurso específico em seus jogos. Até Lutador de rua 6 tem um criador de personagens incrível, embora muito cômico, que permite aos jogadores criar personagens específicos e monstros horríveis.

O criador do personagem em Caçador de Monstros Selvagens ainda tem alguns recursos que Dogma do Dragão 2 não, como poder ajustar o comprimento do cabelo em vez de apenas escolher entre estilos diferentes. Existem restrições como não poder alterar o tamanho físico do Caçador, mesmo que sua musculatura possa ser ajustadamas isso faz sentido dada toda a armadura e caixas de acerto. Ainda assim, o criador do personagem é algo digno de nota, embora a maioria passe um tempo considerável com seu Caçador usando um capacete.

O caçador é mais um personagem na selva

Eles falam em cenas


O caçador e Alma lado a lado em Monster Hunter Wilds.

Caçador de Monstros Selvagens também exibe um esforço maior para tornar o Caçador mais personagem, dando ao protagonista a capacidade de falar nas cutscenes. Os jogadores ainda têm opções de diálogo no estilo RPG, o que é um pouco estranho de ver em um Caçador de Monstros jogo, mas as cenas parecem servir bem ao seu propósito até agora no MH Wilds beta aberto. Embora esta poderia ser uma mudança controversa, especialmente com OG Caçador de Monstros fãsisso significa que os personagens criados pelos jogadores são mais exibidos no jogo em comparação com os títulos anteriores.

O companheiro Palico também está mais envolvido com a história, tendo um papel falante enquanto tentam manter seu Caçador vivo. Ao contrário do Hunter, os jogadores têm a opção de revisar completamente a forma como o Palico fala. Embora a voz do Caçador possa mudar, Palicos podem falar em uma linguagem compreensível ou em seu tradicional Felyneque é apenas uma série de ruídos de gato. O fato de Palico falar qualquer coisa, menos Felyne, foi uma escolha controversa, então ter a opção de mudar de volta para Felyne foi uma adição inteligente.

Em última análise, se o Caçador se tornar mais um personagem é uma mudança positiva, dependerá de quão boa a história do jogo acabará sendo. A Capcom fez da narrativa um foco maior em outros jogos, como Lutador de rua 6 tendo um modo onde seu personagem personalizado pode percorrer uma cidade e interagir com lutadores do elenco do jogo. A história é muitas vezes secundária em relação à rotina do Caçador de Monstros sériemas a Capcom pode estar tentando mudar isso para fazer Selvagens atrair um público mais amplo depois que a série explodiu com MH Mundo e Gelado.

Já existem tantos recursos na versão beta


Um personagem do jogador realizando um ataque para baixo com uma glaive de inseto enquanto outro observa com uma espada e um escudo em Monster Hunter Wilds.
Imagem personalizada de Lee D’Amato

Do ponto de vista técnico, Caçador de Monstros Selvagens é um dos jogos mais bonitos feitos com o RE Enginecom a comida parecendo mais apetitosa do que nunca. Nunca antes a culinária do acampamento foi tão realista em um jogo da Capcom, e a comida preparada no acampamento base provavelmente será tão boa. Os ambientes também parecem melhores do que nunca, com os efeitos climáticos acrescentando muito ao clima e à gravidade de certas caçadas, especialmente com o Rey Dau. A iluminação brilha (literalmente) tanto com o ciclo dia-noite quanto com o sistema climático.

As montarias Siekret também iteram nos Palamutes de Ascender, agindo como unidades de armazenamento itinerantes que ajudam a tornar o mundo aberto uma experiência mais tranquila, ao mesmo tempo que permitem a troca de armasum recurso incrível que permite aos jogadores adotar abordagens diferentes em qualquer lugar. Os próprios monstros parecem melhores do que nunca, aumentando o realismo do jogo. Os pequenos detalhes de sua física muscular, especialmente com o Doshaguma, parecem algo retirado diretamente do Lutador de rua 6.

Se a qualidade vista na versão beta for representativa do jogo completo e alguns dos problemas de otimização puderem ser resolvidos, Caçador de Monstros Selvagens poderia ser um dos maiores sucessos da Capcom. Parece o culminar de tudo o que a empresa aprendeu, com tantos recursos para fazer o mundo parecer mais vivo do que nunca. É claro que existem algumas mudanças controversas, mas isso mostra que o Caçador de Monstros a série está disposta a evoluir e experimentar, em vez de permanecer estagnada, jogando pelo seguro com muita frequência.

Lançado

28 de fevereiro de 2025

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