Os companheiros sempre desempenharam um papel importante nos jogos da BioWare, e Era do Dragão: O Guarda do Véu continua com sete companheiros fascinantes para conhecer e recrutar. Conversar e conhecer companheiros ainda constituem uma grande parte da narrativa e muitas vezes podem informar decisões de roleplay. Porém, já se foram os dias de exaustivas opções de diálogo sempre que a equipe está em sua base, pois Era do Dragão: O Guarda do Véu tem uma nova solução inteligente para conversas com companheiros.
O último capítulo da franquia conta com uma fantástica gama de companheiros que também servem como opções de romance para Era do Dragão: O Guarda do Véu. Cada um tem uma história rica, gostos e desgostos, e missões específicas de companheiros para promover suas próprias narrativas dentro da história épica dos antigos deuses élficos e do fim do mundo. E felizmente, Era do Dragão: O Guarda do Véu eliminou qualquer confusão ou aborrecimento ao se familiarizar mais com os novos aliados de Rook, com uma melhoria significativa em relação ao passado Era do Dragão jogos.
Como falar com companheiros entre missões em Veilguard
Lembre-se de voltar ao farol entre as missões
Histórias e relacionamentos de companheiros são aprimorados cada vez que a equipe retorna ao Farol, a estranha antiga base do Dread Wolf no Fade, operando da mesma maneira que no passado. Era do Dragão jogos. No entanto, em vez de verificar se os companheiros têm novas opções de diálogo, Era do Dragão: O Guarda do Véu avisa Rook mostrando no mapa quando um companheiro quer conversar. Cada vez que um companheiro tiver uma nova missão ou apenas quiser conversar sobre algo que aconteceu recentemente, haverá uma indicação visual no mapa, economizando tempo e evitando frustrações.
Veilguard inclui indicadores visuais interessantes
Verificar o mapa ajudará a economizar tempo
Qualquer um que já jogou algum Era do Dragão jogo anterior conhecerá a rotina de correr de companheiro em companheiro para ver se eles têm algo novo a dizer à medida que a aprovação é obtida. Os novos pop-ups no mapa simplificam significativamente o esforço e eliminam a necessidade de aberturas de conversa repetitivas, mostrando claramente quando é possível falar com um companheiro. Os indicadores aparecerão no mapa sobre o retrato do companheiro quando estiver no farol e parece um balão de fala com um mostrador de relógio ou um ponto de exclamação.
Este é um sistema muito melhor para informar rapidamente a Rook com quem precisa falar, conforme mostrado no mostrador do relógio, e se há novas missões. A bolha do mostrador do relógio ocorrerá quando os companheiros tiverem algo para conversar em relação a eventos recentes ou desenvolvimentos de sua própria história e forem sensíveis ao tempo. Estes devem ser priorizados antes de sair do Farol, pois eles desaparecerão depois disso, e oportunidades valiosas para obter aprovação podem ser perdidas. E como a aprovação está ligada ao romance em Era do Dragão: O Guarda do Véué importante não perder nenhum bate-papo com companheiros.
Os companheiros só podem ser falados quando eles indicarem, o que tira um pouco da diversão de conhecê-los e verificar com eles, pois tira o processo das mãos de Rook. Havia algo de bom em incomodar os companheiros sobre pequenas coisas, como seus passatempos favoritos, e isso os fazia ganhar mais vida na tela. Embora esta nova abordagem para falar com companheiros em Era do Dragão: O Guarda do Véu economiza tempo e elimina a preocupação de perder diálogos vitais; infelizmente, também elimina um certo nível de camaradagem amigável.
- Lançado
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31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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BioWare
- CERS
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