Dragon Age: The Veilguard – Harding ou Davrin deveriam liderar a distração?

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Dragon Age: The Veilguard – Harding ou Davrin deveriam liderar a distração?

Uma das decisões mais importantes Era do Dragão: O Guarda do Véu vem durante a missão principal “Ilha dos Deuses.” Nesta missão, Rook e seus aliados finalmente rastrearam a deusa élfica Ghilan’nain e estão preparados para derrotá-la de uma vez por todas. No entanto, em vez de correrem diretamente e arriscarem suas próprias vidas, Rook e companhia decidem dividir-se em duas unidades irá distrair as forças de Ghilan’nain; a outra irá confrontar a própria deusa. Cabe a Rook escolher quem liderará a equipe de distração, enquanto o resto de seus aliados lutarão ao lado deles.

[Warning: This article contains major spoilers for Dragon Age: The Veilguard, especially the quest “Isle of Gods.”]

As duas escolhas de Rook são Harding e Davrin, dois de seus companheiros, amigos e opções de romance em Era do Dragão: O Guarda do Véu. Quem eles escolherem se separará temporariamente do grupo, pois lideram a força de distração – e as consequências não param por aí. Aqui está tudo sobre a escolha entre Harding e Davrin em “Ilha dos Deuses” afeta nos capítulos finais de Era do Dragão: O Guarda do Véu.

O que acontecerá se Harding liderar a distração?

Prós e contras de escolher Harding


Dragon Age The Veilguard Renda Harding

Vamos tirar isso do caminho primeiro: qualquer personagem que Rook escolher para liderar a distração em “Ilha dos Deuses“vai morrer. Eles lutarão nobremente e, por fim, conseguirão distrair Ghilan’nain por tempo suficiente para que Rook se aproxime e tenha uma chance de lutar contra ela, mas não sobreviverão ao esforço. Isso dá continuidade a uma longa tradição de jogos da BioWare, permitindo aos jogadores escolher qual dos dois personagens fará o sacrifício final em uma missão crucial.

Felizmente, escolher Harding não afetará a aprovação do companheiro; ninguém ficará ressentido com Rook por mandá-la para a morte ou por não escolher Davrin. Todos, no entanto, lamentarão a morte de seu companheiro, ao mesmo tempo em que desfrutam da vitória sobre Ghilan’nain e olham para os estágios finais de seu plano.

Naturalmente, A morte de Harding significa que ela ficará completamente indisponível pelo resto do jogo. Rook não pode mais adicioná-la ao grupo ou falar com ela no Farol entre as missões. Se o jogador ainda não completou sua missão pessoal através da missão “O Hino Eterno“eles não terão mais a oportunidade de fazê-lo. Nem é preciso dizer que isso também reduzirá quaisquer esforços para romance com Harding.

O mais importante, porém, As habilidades únicas de Harding não estarão mais disponíveis em combate se Rook a sacrificar para Ghilan’nain. A gravidade real dessa perda depende de como o jogador desenvolveu as habilidades de Harding e de seus outros companheiros ao longo do jogo, e de quanto eles passaram a confiar nela na batalha. Se Harding serviu principalmente como personagem de apoio, então um Lucanis não endurecido pode desempenhar praticamente o mesmo papel. (Para que isso funcione, o jogador deve ter escolhido salvar Treviso). Bellara também tem excelentes habilidades de suporte, embora não correspondam tão bem às de Harding.

O que acontecerá se Davrin liderar a distração?

Prós e contras de escolher Davrin


Dragon Age O Veilguard Davrin

Claro, se o jogador decidir deixar Davrin liderar a distração, ele morrerá da mesma forma que Harding fez. Isso também não afeta a aprovação do companheiro, pois, mais uma vez, todos simplesmente lamentarão a perda e reconhecerão que todos os envolvidos fizeram o melhor que puderam.

De novo, escolher Davrin significa ser incapaz de completar sua missão pessoal ou buscar um romance com ele. Os jogadores devem ter completado “Poleiro doméstico” a esta altura, para ter visto tudo o que Davrin tem a oferecer.

Escolher Davrin também significa que ele não estará disponível para seleção de grupo pelo resto da campanha. Davrin é um membro da classe guerreira, o que significa que ele é principalmente um causador de danos. Ele também pode funcionar como um tanque com habilidades como Battle Cry, que atrai a atenção do inimigo, e Defender, que lhe permite desviar quando usa certas habilidades relacionadas ao seu companheiro grifo, Assan.

Você deve escolher Davrin ou Harding em “Isle Of Gods”?

A melhor escolha depende do seu estilo de jogo

Várias considerações devem ser feitas antes de escolher Harding ou Davrin em “Ilha dos Deuses.” Em primeiro lugar, os jogadores certamente não deveriam sacrificar um personagem cuja história eles estão especialmente interessados, ou com quem eles eventualmente desejam namorar. Pode haver algum valor de interpretação na escolha do personagem com quem eles já namoraram; vê-los morrer de forma tão desastrosa, durante um momento tão crucial, pode dar a Rook uma motivação significativa para as batalhas finais do jogo. Mas mesmo assim, poucos jogadores vão querer negar aos seus personagens um final feliz.

Próximo, os jogadores também devem considerar as habilidades de Harding e Davrin em relação às suas próprias Torres. Se eles realmente preferem viajar com Harding ou Davrin, então certamente não deveriam escolhê-los em “Ilha dos Deuses.”

As habilidades dos companheiros também são afetadas pelas escolhas finais que os jogadores fazem em suas histórias, com a maioria dos companheiros capazes de ganhar uma habilidade poderosa que os leva ao DPS ou ao suporte quando suas missões pessoais são concluídas.

Os jogadores devem então avaliar a sinergia partidária dos candidatos com seus personagens personalizados para decidir quem eles precisam mais contra o chefe final. Se a Torre deles for uma ladina com um conjunto de habilidades semelhante ao de Harding, então enviá-la para liderar a distração pode ser a escolha mais prática; o mesmo vale para um guerreiro Rook com Davrin. Se eles fizeram de Harding principalmente um personagem de suporte, mas depois decidiram que preferiam usar as habilidades de cura de Lucanis ou Bellara, então provavelmente poderão passar sem ela; o mesmo vale para Davrin e Taash.

Finalmente, há também certas considerações sobre a história a serem feitas. Tanto Harding quanto Davrin têm o tipo de natureza heróica que torna seu auto-sacrifício perfeitamente característico. Considere que nos primeiros momentos do jogo, Harding se culpa pela calamidade, devido à sua incapacidade de parar Solas no início do jogo. O fato de ela perder a própria vida para derrotar Ghilan’nain pode ser considerada uma conclusão satisfatória para esse arco. Na mesma linha, Davrin é um Guardião Cinzento, o que significa que ele tem um forte senso de dever e provavelmente já aceitou sua própria mortalidade há muito tempo.

Em última análise, como esta decisão ocorre pouco antes do final do jogo, ela não tem tanto impacto na história quanto o jogador poderia esperar. Ainda assim, se eles querem um final feliz em Era do Dragão: O Guarda do Véupassado com seu companheiro preferido, não deve ser menosprezado.

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