Prévia prática do Pokémon TCG Pocket: coleta de cartas reimaginada

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Prévia prática do Pokémon TCG Pocket: coleta de cartas reimaginada

Bolso para jogo de cartas colecionáveis ​​Pokémon tem como objetivo oferecer uma nova visão da experiência de batalha de cartas, projetada para jogos mais breves, com ênfase em coleção e arte especial. O jogo vem da DeNA, o mesmo desenvolvedor por trás de outros jogos para celular como Passeio de Mario Kartem colaboração com a Pokémon Company e Creatures Inc. No início deste mês, Discurso de tela participou de um evento prático especial que ofereceu várias horas de jogo, dando uma ideia melhor do que os fãs podem esperar do título quando for lançado neste outono.

Embora tenha havido preocupações sobre uma sobreposição entre Pokémon TCG ao vivo e Bolsoeste último se distingue por se concentrar muito mais nos aspectos de coleta do jogo do que na luta. Os artistas do jogo abraçaram as possibilidades que o meio permite quando se trata de designs de cartas, buscando uma arte ambiciosa que só é possível com o formato digital. É muito mais fácil navegar e classificar seus cartões de propriedade em Bolsoe os aspectos de competição foram reduzidos para serem mais facilmente digeríveis.

Durante o evento, um sentimento frequente expresso pela equipe da Creatures Inc. o novo jogo pretende ser um ponto de partida para novos fãs. Idealmente, para jogadores que talvez estejam mais interessados ​​no lado artístico e de coleção, encontrarão Bolso muito mais fácil de mergulhar, especialmente se eles já se sentiram dissuadidos de outros títulos porque não estão familiarizados com todos os meandros do combate TCG.

Coletando no Pokémon TCG Pocket

Cartões destinados à exibição

Em sua essência, Pokémon TCG Bolso é sobre coleção e oferece aos jogadores amplas maneiras de construir seu dex de cartas e personalizar a forma como eles o exibem. A primeira expansão do jogo é Genetic Apex e inclui mais de 200 cartas de raridades variadas. O sistema de raridade em Bolso é exclusivo do título, com cartas classificadas de um a quatro diamantes ou de uma a três estrelas, dependendo do tipo.

Dois pacotes podem ser abertos por dia gratuitamentecom cada booster contendo cinco cartas. Embora o jogo certamente se incline para explorar designs que não funcionariam em cartões de papel, ele também visa manter grande parte da sensação que surge ao abrir pacotes físicos.

Os jogadores deslizarão para rasgar o topo de cada pacote, depois poderão deslizar cada carta que receberam, e cada uma delas pode ser levemente manipulada pelo toque para ver a coisa toda de uma forma que lhe dê uma sensação de espessura e profundidade. Deslizar para cima adiciona as cartas adquiridas ao dex, mostrando onde elas se encaixam com o que os jogadores já coletaram.

As cartas podem ser adquiridas mais rapidamente através do uso de Ampulhetas, que encurtam o tempo até que mais pacotes possam ser abertos. Os jogadores também recebem uma certa quantidade de Wonder Picks por dia, onde podem escolher um pacote aberto recentemente por outro jogador para obter uma carta. Isso não tirará a carta do outro jogador – é apenas outra maneira dos fãs caçarem a coleçãoembora as cartas específicas que os jogadores acabem sejam aleatórias. Wonder Picks usam sua própria resistência separada da abertura normal do pacote, que pode ser acelerada com Wonder Hourglasses.

O jogo combina designs de cartas clássicos que serão familiares aos fãs do jogo físico com novas expressões digitais que realmente trazem nova vida aos personagens existentes. Isto é especialmente verdadeiro para as cartas imersivas – das quais o primeiro conjunto tem três – incluídas no jogo, que levam os jogadores para dentro de uma cena inteira quando os jogadores as expandem. Durante meu jogo, consegui coletar o cartão imersivo de Pikachu, que me levou a uma curta jornada por uma floresta repleta de cenários lindos e outros Pokémon, como um rebanho de Ponytas, Poliwags nadando juntos e um adorável Pikachu cochilando.

Batalhas do Pokémon TCG Pocket

Combate simplificado em pequenas doses


Batalha Pokémon TCG Pocket mostrando Charizard executando o movimento Crimson Storm.

Pokémon TCG Bolso não elimina completamente a mecânica de batalha do jogo físicomas em vez disso o transformou em algo mais compacto e digerível para “tamanho de bolso” momentos de brincadeira. Em vez de um baralho de 60 cartas, Bolso utiliza apenas 20 e as cartas de energia não existem no título. Uma energia é gerada automaticamente no canto da tela de batalha a cada turno e pode ser colocada usando as mesmas regras do jogo físico; se um jogador tiver um deck com vários tipos de energia, o tipo gerado em cada turno será aleatório.

O banco agora comporta apenas três Pokémon, mas o sistema de funcionamento em relação à troca do personagem ativo permanece o mesmo. As cartas de prêmio também são coisa do passado – os jogadores ganharão um ponto cada vez que nocautearem um Pokémon, e dois pontos se for uma ex carta, com o primeiro ganhando três pontos reivindicando a vitória. Durante minha prévia, joguei apenas contra o computador, mas também há a opção de batalhas mano-a-mano, além de um sistema de batalha automática para jogadores que desejam focar especialmente na coleta e não no combate.

Os jogadores têm algumas opções quando se trata de construir Pokémon decks em Bolso. Decks de aluguel são conjuntos pré-construídos com um número limitado de usos que podem ser obtidos completando missões de deck, o que é uma ótima maneira pré-fabricada de entrar em uma coleção com um tema específico. Alternativamente, os jogadores podem construir seu próprio baralho inteiramente do zero ou usar o recurso Auto-Build, que pode criar um baralho com até dois tipos de Pokémon automaticamente a partir das cartas existentes em uma coleção.

Personalização e progresso no Pokémon TCG Pocket

EXP, missões e uma infinidade de moedas


Tela de missões de bolso do Pokémon TCG mostrando missões diárias para fazer login e abrir boosters.

À medida que os jogadores batalham e abrem pacotes, eles ganharão EXP para subir de nível, adquirindo itens como ampulhetas em cada marco. Existem também várias outras moedas do jogo que podem ser obtidas de diferentes fontes: Shop Tickets, Emblem Tickets, Special Shop Tickets e Event Shop Tickets são todos usados ​​para comprar vários tipos de acessórios. Eles são obtidos principalmente ao completar missões no jogo que serão familiares aos jogadores de jogos para celular – são pequenas tarefas divididas em seções diferentes, como Missões Diárias para abrir um certo número de pacotes ou Missões de Deck para construir certas coleções.

Existem algumas maneiras principais pelas quais os jogadores podem personalizar e exibir sua coleção cada vez maior: Fichários são seleções personalizadas de cartas escolhidas pelos jogadores para mostrar o que quiserem, com diferentes opções de capas que podem ser obtidas através de missões ou do shop, enquanto os Display Boards se concentram em um único atrativo impressionante que pode ser definido em diferentes origens. Moedas, capas de cartas e tapetes de jogo também podem ser adquiridos para diferenciar perfis, e as próprias cartas podem ter Flair – efeitos visuais especiais como brilhos – adicionados a elas por meio do Shinedust, que é criado pela quebra de cartas duplicadas.

Deve-se notar que, embora o jogo básico seja gratuito, existem várias opções pagas disponíveis para os jogadores, embora atualmente apenas em relação ao tempo que leva para abrir pacotes e cosméticos especiais. O Poké Gold é vendido em quantidades de cinco e até 99 centavos e pode ser gasto para reduzir o tempo de abertura dos pacotes. UM O Passe Premium especial para o jogo, que custa US$ 9,99 por mês, aumenta o total do pacote diário para três e permite acesso a missões premium que virão com recompensas estéticas especiais e cartas com arte exclusiva.

Considerações finais sobre Pokémon TCG Pocket

Um empreendimento artístico impressionante que é uma ótima introdução


Placa de exibição de bolso do Pokémon TCG mostrando uma ex-carta de Charizard em uma moldura transparente.

Ainda existem algumas questões persistentes sobre o título, algumas das quais até os desenvolvedores ainda não resolveram totalmente. Por exemplo, quando se trata de quanto tempo conjuntos específicos estarão disponíveis para os jogadores, Discurso de tela teve a seguinte troca com o Diretor de Criação da Creatures Inc. Ryo Tsujikawa:

Discurso de tela: Você pode falar um pouco sobre por quanto tempo as diferentes coleções estarão disponíveis para os jogadores? Haverá muitos casos de jogadores que ficarão de fora se não jogarem por um minuto?

Ryo Tsujikawa: Para ser sincero com você, na verdade não temos todos os detalhes finalizados sobre como isso funcionará exatamente, em um futuro distante, quais expansões estarão disponíveis a qualquer momento. Só para reiterar, o foco é coletar todas as cartas Pokémon de uma forma casual, sabemos que as expectativas dos jogadores serão que eles também possam obter as cartas anteriores, então isso é algo em que vamos nos concentrar. e pensar muito quando estivermos pensando em como operar o jogo.

Também saí da pré-visualização me perguntando como seria o futuro das compras no jogo. Parecia haver um número quase confuso de moedas diferentes no jogoe embora atualmente as missões premium afetem apenas coisas como a arte e os itens disponíveis para os jogadores, é possível que isso não seja imutável. É impossível dizer o quanto as microtransações afetarão o jogo, mas certamente é algo que vale a pena ficar de olho.

Independentemente das dúvidas persistentes, como alguém que sempre se sentiu intimidado em iniciar uma coleção física de cartas devido a restrições de espaço, este jogo pareceu uma excelente solução para esse obstáculo. Também serve como um excelente ponto de partida para novos jogadores – embora alguns possam não gostar das simplificações, como um novato foi bom poder mergulhar direto no jogo sem ter que absorver muitas informações novas. Os jogadores poderão começar a desenvolver sua dex e entrar na batalha quando Pokémon TCG Bolso lançamentos no final do próximo mês.

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