Alan Wake 2 O DLC Night Springs já está disponível, com os jogadores assumindo o papel de Controlar protagonista Jesse Faden mais uma vez em Episódio 2: Estrela do Norte. Em Episódio 2Jesse chega ao parque de diversões Coffee World em busca de seu irmão desaparecido, mas em vez disso encontra um culto estranho e hostil que adora o café. Embora este episódio não seja particularmente longo, ele apresenta quebra-cabeças de código que podem deixar os jogadores presos.
Nascentes Noturnas é o primeiro de dois DLCs anunciados para Alan Wake 2embora a Remedy também tenha lançado atualizações pós-lançamento, incluindo o excelente modo New Game Plus Final Draft. Nascentes Noturnas apresenta três episódios, cada um estrelando um personagem do jogo base em aventuras absurdas no estilo “e se”. Dos três, Episódio 2 é sem dúvida o mais difícil, pois exige que os jogadores tenham algumas habilidades para resolver quebra-cabeças.
Como entrar no Coffee World (quebra-cabeça do código Park Gate)
No início do DLC, Jesse chegará aos portões do Coffee World e os jogadores serão imediatamente presenteados com o primeiro quebra-cabeça do episódio. O portão de entrada eletrônico está trancado e requer um código.
O código é 238. Para encontrá-lo no jogo, verifique a bilheteria à esquerda da entrada. Lá dentro, Jesse pode encontrar um livro de registro de admissões no parque e sua útil entidade extradimensional, Polaris, direcionará sua atenção para o número de visitantes no sábado, dia 15.
Após a abertura do portão, siga o caminho à esquerda, passando pelo Roasting Bar e vire imediatamente à direita para encontrar uma escada que leva até um mirante bem iluminado. Existem alguns monstros das sombras por aí, mas eles podem ser ignorados com segurança por enquanto. Vá até o gazebo para conversar com o xerife Breaker. O Xerife explicará o que sabe e descreverá um estranho armazém próximo com um sistema de segurança que ele suspeita ser a sede do culto.
Antes de sair, arme-se com a pistola e a lanterna no banco próximo.
Infelizmente, a pistola não é uma das melhores armas do mundo. Alan Wake 2mas todos os personagens do DLC estão limitados a armas predefinidas e carregamentos de itens. Fique atento para obter munição adicional e baterias de lanterna enquanto explora o Coffee World.
Como Encontrar o Armazém do Culto
A pistola tem um modo de tiro rápido que é ótimo para lidar com monstros das sombras errantes. Ao contrário do jogo básico, onde a munição era muito mais escassa, o DLC apresenta uma abundância de recursos. Como tal, os jogadores não precisam ser tão conservadores ou cuidadosos ao usar uma arma.
Volte para o Roasting Bar, certificando-se de abrir a caixa de suprimentos para obter recursos adicionais. A partir daí, basta seguir em frente até chegar a uma pequena clareira com um poço quebrado à direita. Os jogadores do jogo base podem se lembrar deste local como a área inicial para a luta contra o chefe contra Mulligan e Thornton.
Uma barreira escura bloqueará o caminho a seguir, então use cargas de lanterna nos nós brilhantes para se livrar dela. ÓAssim que a barreira desaparecer, três monstros das sombras surgirão por trás dela e atacarão. Certifique-se de usar a lanterna para remover seus escudos escuros antes de matá-los com a pistola.
Depois, dirija-se ao armazém e interaja com o interfone. Infelizmente, Jesse precisará responder a algumas perguntas de segurança para entrar, começando com a quarta palavra da declaração de missão do Dark Triangle Coffee.
Como encontrar a quarta palavra da declaração de missão do culto
Para encontrar a quarta palavra da declaração de missão, volte ao Sheriff Breaker e pergunte-lhe sobre o vídeo de orientação. O xerife acabará revelando que escondeu a fita de vídeo no copo nº 4 da roda gigante e entrega a chave para iniciar o passeio.
Pegue a chave e siga o caminho logo atrás do xerife através de uma ponte de madeira em direção à roda gigante. A partir daqui, siga para a esquerda em direcção à Sala de Degustações, mantendo-se pelo lado direito do caminho até aparecer uma pequena escadaria de pedra que conduz à roda gigante.
Se os jogadores olharem com cuidado e explorarem caminhos fora do comum, alguns dos Alan Wake 2 Esconderijos de culto podem ser encontrados. Eles contêm baterias de lanterna e munição de pistola.
Inicie o Slow Roaster interagindo com o painel de controle à direita usando a tecla de controle da roda gigante. O passeio irá girar gradualmente; simplesmente interaja com o painel novamente quando o copo nº 4 aparecer para interromper o passeio. Aproxime-se do copo para reivindicar o vídeo de orientação. O objetivo será atualizado, direcionando Jesse ao Welcome Center.
Para encontrar o Welcome Center, desça as escadas e siga em direção ao Sheriff Breaker. Uma placa ao longo do caminho indicará o caminho. Em vez de atravessar a ponte até o mirante, continue em frente para encontrar o Welcome Center. Uma TV brilhante com reprodutor de vídeo pode ser usada para reproduzir o vídeo e obter a palavra: “verdade”.
Volte para o armazém e interaja com o interfone. Infelizmente, o interfone terá mais questões de segurança, incluindo a temperatura ideal de torra dos grãos de café Dark Triangle.
Como encontrar a temperatura ideal de torrefação para grãos de café Dark Triangle
Para responder a esta próxima pergunta de segurança, siga o caminho de volta ao Roasting Bar e vá para trás do balcão. Jesse identificará a torrefadora atrás do balcão. Os três pôsteres na parede do fundo e o bloco de notas no balcão revelarão um quebra-cabeça matemático:
A temperatura ideal de torra é maior que a soma do nosso triângulo (maior que 180 graus)
O primeiro dígito da temperatura é metade do segundo dígito.
O terceiro dígito é um a menos que o segundo dígito.
A temperatura é inferior a 500 graus
A temperatura não é de 243 graus.
Para jogadores que desejam evitar matemática, a temperatura correta é 487 graus. Digite o código na torrefadora para confirmar e retorne ao armazém para interagir com o interfone. Infelizmente, o culto tem um último requisito de segurança: experimentar o café.
Como experimentar o café
Para experimentar o café, volte ao Coffee World e entre na Sala de Degustação perto da roda gigante Slow Roaster. Jesse pode beber o café que está na mesa, mas felizmente Polaris irá protegê-la de seus efeitos sinistros.
Ao sair da Sala de Degustação, Jesse ouvirá o Xerife lutando contra alguns dos monstros das sombras na clareira do poço. Após falar com ele, interaja com o interfone e desista da pistola para entrar no armazém. No entanto, Jesse não está sozinho no armazém.
Como fugir dos monstros do armazém
Lá dentro, Jesse será confrontado por um monstro mascote do café. Ao contrário de outras lutas contra chefes em Alan Wake 2Jesse está completamente desarmado e ser pego por um dos dois monstros mascotes dentro do armazém resulta no fim instantâneo do jogo. Os jogadores precisarão usar furtividade para passar.
Fique escondido até que o mascote passe por Jesse para a esquerda e, em seguida, siga imediatamente para a direita. A chave para desbloquear o Warehouse Office está localizada em uma caixa de ferramentas em uma mesa encostada na parede.
Pegue a chave e volte para a porta do escritório, certificando-se de ficar fora de vista. O segundo mascote patrulha a área logo à frente, então escolha um momento em que os dois mascotes não estejam de frente para a porta do escritório.
Dentro do escritório, Jesse encontra o xerife Breaker, que parece ter sido vítima do culto do café. Desça a escada logo atrás dele para chegar ao final Episódio 2: Estrela do Nortee esta parte Alan Wake 2 Nascentes Noturnas DLC.