Resumo
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A missão “Punish the Wicked” em BG3 apresenta aos jogadores uma difícil decisão moral que afeta a jogabilidade e as recompensas.
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Ajudar Aquele que Estava no BG3 oferece recompensas valiosas como Raven Gloves, mas envolve escolhas moralmente questionáveis.
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Recusar-se a ajudar Aquele que Era e ficar do lado de Madeline no BG3 resulta em um resultado mais virtuoso, mas em menos recompensas.
Ajudando Aquele que Estava Portão de Baldur 3 pode ser um grande dilema, pois há prós e contras em ajudar o personagem misterioso. Aquele que Era é um elfo shadar-kai que pratica as artes da tecelagem da escuridão. Ele é, essencialmente, uma espécie de necromante, que se considera um juiz e um modelo de retidão. O personagem aparece pela primeira vez durante o Ato 2 do jogo, desde que os jogadores explorem uma quantidade suficiente das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. Aproximar-se dele irá desencadear uma missão secundária especial chamada “Punir os ímpios”, o que levará os jogadores a tomar uma decisão difícil, especialmente considerando as recompensas que podem ser obtidas.
[This article contains several spoilers about events that take place in Act 2 of Baldur’s Gate 3.]
O "Punir os ímpios”a missão é aquela que pode contribuir para uma jogada maligna em Portão de Baldur 3pois se concentra exclusivamente em escolhas moralmente questionáveis e em como os jogadores reagem a elas. Dependendo do foco do jogador, esta pode ser uma grande oportunidade para aprofundar ainda mais sua experiência de RPG. Após conhecer Aquele que Era, o personagem explicará seu propósito ao lado do cadáver de uma personagem chamada Madeline, e solicitará que os jogadores encontrem seu livro pessoal na destilaria onde ela trabalhava.
O que aquele que era quer da festa em Baldur's Gate 3
"Punish The Wicked" do BG3 explicado
Simplificando, Aquele que era quer punir Madeline por seus crimes. O personagem falecido costumava manter um livro-razão na destilaria, mas não estava cheio de estoque de bebidas e contas não pagas: Madeline documentava as reclamações de seus clientes sobre o governo de Ketheric Thorm sobre a terra. Um Juiz das Trevas exigiu que Madeline guardasse o livro-razão e, ao reunir as informações contidas nele, forçou dois dos clientes infratores a se esfaquearem. Como tal, Aquele que Era vê Madeline como a responsável por suas mortes e quer puni-la.
Os jogadores precisam passar por Thisobald Thorm na Lua Minguante através de um método ou de outro e então recuperar o item para retornar Àquele Que Era. Isso pode ser feito de duas maneiras: ou bebendo-o debaixo da mesa através de uma série de testes de resistência de Constituição (ou simplesmente fingindo fazê-lo através de testes de prestidigitação), ou lutando contra ele diretamente. Assim que o grupo trouxer o livro de volta, Aquele que Era usará seu corpo como avatar para que Madeline possa falar através dele mais uma vez. He Who Was pede ao jogador que ajude a torturá-la para que ela possa pagar por seus crimes.
Porém, ao longo da conversa com Madeline no “Punir os ímpios”busca paralela, os jogadores descobrirão que Madeline estava apenas cumprindo ordens e não queria que seus clientes fossem mortos. Na verdade, ela reitera que o Dark Justiciar alegou que eles só teriam uma conversa com as partes infratoras, e não os fariam matar uns aos outros. Ela fugiu temendo por sua própria vida e lamenta profundamente toda a situação. É aqui que os jogadores podem escolher entre ajudar Aquele que Era ou perdoar Madeline. Portão de Baldur 3torturando ainda mais essa alma já atormentada ou ajudando a aliviar sua própria dor para que ela possa descansar em paz.
Prós e contras de ajudar quem estava em Baldur's Gate 3
Recompensas por "Punir os Malvados"
Ajudar Aquele que Foi é uma decisão moralmente questionável em Portão de Baldur 3já que Madeline claramente se arrepende de suas ações e sente uma culpa honesta pela morte de seus clientes. Se os jogadores decidirem puni-la, eles estarão se inclinando para um lado mais sombrio de seus personagens. No entanto, ajudar o elfo misterioso é a maneira de obter as melhores recompensas da missão “Punish the Wicked”. Ao ajudar Aquele que Era, os jogadores receberão Ouro e um item especial chamado Raven Gloves. Este equipamento permite que eles convoquem Quothe the Raven, um familiar exclusivo para ajudar em lutas e explorações. Esta é a única maneira conhecida de obter Raven Gloves, mas Quothe ainda pode ser convocado através de outros usos do encontrar familiar soletrar.
Quothe causa muito pouco dano e tem muito pouco HP, mas seu ataque Rend Vision pode cegar os inimigos. Sua habilidade de voar também pode ser útil na resolução de certos quebra-cabeças de plataforma, especialmente em BG3A Manopla de Shar.
Os jogadores podem ajudar Aquele que Era fazendo Madeline se sentir culpada ou ferindo-a fisicamente enquanto Aquele Que Era canaliza seu espírito. A maneira mais fácil de fazer isso é ouvir sua história e depois chamá-la de covarde por suas ações. Alternativamente, o grupo pode convencê-la a se esfaquear. Qualquer uma das opções requer passar em um teste de Persuasão, entretanto. Se tiver sucesso, ela concordará e permanecerá ainda mais triste. Isso agradará Aquele que Foi, que os presenteará com as referidas luvas. Esta também é uma ótima maneira de quebrar o Juramento do Paladino em Portão de Baldur 3se o jogador quiser fazê-lo. Embora inclinado para o mal, ajudar Aquele que Foi é a escolha mais benéfica em termos de recompensas.
Ajudar Aquele que Foi também pode afetar a reputação do jogador com certos companheiros em Portão de Baldur 3. Shadowheart, Astarion e Lae'zel desaprovam chamar Madeline de covarde, preferindo a opção de esfaqueamento mais extrema. Só faz sentido: Shadowheart, ela própria uma clériga de Sharran, obviamente fica do lado do Justiciar das Trevas nesta situação. Astarion está lutando com sua própria culpa interna por seguir as ordens de Cazador, então insultar Madeline por fazer o mesmo o deixa nervoso. Lae'zel se orgulha de seu senso de dever. Todos os outros companheiros, porém, aprovam esta opção e desaprovam o esfaqueamento.
Prós e contras de se recusar a ajudar quem estava em Baldur's Gate 3
Ficar do lado de Madeline em “Punish The Wicked”
Existem algumas maneiras de recusar ajudar Aquele que Foi, e isso pode ou não incluir ficar do lado de Madeline. A primeira e mais simples opção é simplesmente se recuse a ajudar Aquele que Foi ao conhecê-lo pela primeira vez. Fazer isso é a melhor maneira de obter o resultado desejado: Aquele que Foi atacará o grupo quase imediatamente. Mas isso não aprofunda a compreensão do jogador sobre a história de Madeline em Portão de Baldur 3e, embora ainda possam encontrar Thisobald Thorm e explorar a Lua Minguante, eles perderão uma parte importante da história das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras.
O segundo método para recusar ajudá-lo é isentar Madeline de sua culpa.dizendo que ela não era responsável pela morte de seus clientes. Isso também requer um teste de Persuasão. Se os jogadores falharem, eles ainda terão tecnicamente ajudado Aquele que Foi, e ele os recompensará. Se passarem no teste, entretanto, terão ficado do lado de Madeline e se recusado a ajudar Aquele que Era. Esta é a mais virtuosa das escolhas para uma jogada bem alinhada: Madeline inegavelmente fez algo errado, mas sua morte é punição suficiente. Karlach, Gale, Halsin e Wyll aprovam esta escolha, resultando em um ligeiro ganho de afinidade. Perdoar Madeline irá, no entanto, desagradar Aquele que Era, fazendo com que ele e seu corvo ataquem o jogador e seu grupo.
A última forma de recusar ajudar Aquele que Foi é a mais curiosa delas. Os jogadores podem convencer Madeline a se esfaquear no corpo de Aquele que Era. A primeira vez que ela faz isso, Aquele que Era aceita isso como um castigo. Mas se eles a convencerem a continuar (exigindo um segundo teste de Persuasão), Aquele que Era começa a sentir dor e sai imediatamente de seu estado de canalização. Isso atormenta Madeline, mas no final das contas desagrada Aquele que Era, pois seu corpo leva uma surra. Fazê-lo se esfaquear também forçará uma batalha com ele em Portão de Baldur 3. No entanto, esta opção não é necessariamente recomendada, pois combina o pior das duas opções possíveis.
Se os jogadores retornarem a ele com o livro-razão e optarem por não ajudar Aquele que Era de forma alguma, eles acabarão lutando contra o personagem. e seu corvo de estimação. Está longe de ser a batalha mais difícil Portão de Baldur 3. O melhor conselho é tentar manter o corvo abatido: assim como a versão convocada, Quothe, o corvo de He Who Was pode cegar os membros do grupo usando Rend Vision, o que pode impactar seriamente sua produção geral de dano. He Who Was tentará infligir outros efeitos de status, como Bane, Confusion e Fear. Ele também ficará invisível, então este é um bom momento para usar veja invisibilidade (ou um pergaminho dele) se um membro do grupo o tiver disponível.
Atacar Aquele que Era também impedirá que eles recebam as Luvas Raven, já que este item não faz parte do conjunto de saques em seu corpo. He Who Was tem itens muito ruins, incluindo um pergaminho de feitiço aleatório e uma nota pedindo que ele retorne ao Pendor das Sombras. Em última análise, há mais benefícios materiais em ajudar Aquele que Foi do que ficar com Madeline, mesmo que essa seja uma escolha vil e perversa de se fazer. Mas perdoar Madeline é a escolha mais gentil em geral. A escolha correta é aquela que faz mais sentido para o personagem do jogador em Portão de Baldur 3.