As espécies mais icônicas de D&D estão melhores do que nunca no Manual do Jogador de 2024

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As espécies mais icônicas de D&D estão melhores do que nunca no Manual do Jogador de 2024

Elfos e anões são espécies fictícias icônicas em inúmeros cenários de fantasia e aparecem fortemente no mundo dos Masmorras e Dragões. Ambos foram escolhas para personagens de jogadores desde a primeira iteração do jogoe ambos reformularam regras no 2024 Manual do Jogador. E embora possa ser difícil se acostumar com as mudanças nesses itens básicos do cenário, os buffs nas características dessas espécies fornecem a ambos um aumento de poder muito necessário.

Embora anões e elfos continuem sendo escolhas populares para os personagens dos jogadores, eles foram seriamente superados por escolhas mais recentes, como aasimar, changelings e firbolg. Especialmente na hora Monstros do Multiverso saiu com versões renovadas de muitos D&D espécie, parecia que algumas das escolhas mais antigas haviam sido deixadas para trás. Mas com novas regras em 2024 Manual do Jogador regras, é fácil ver que muito trabalho foi feito para equilibrar o poder oferecido aos jogadores pela espécie de seu personagem.

Melhorias nas espécies de elfos no PHB 2024 de D&D

Um foco mais mágico do que antes


Um grupo de várias espécies de D&D comendo um grande banquete em uma taverna.

O elfo no 2014 Manual do Jogador tem alguns recursos interessantes, mas muitos deles pareciam um nicho. Trance os deixou descansar mais rapidamente e Fey Ancestry os ajudou a resistir ao encanto, mas nenhum dos dois aparece com frequência na maioria dos casos. D&D jogos. Eles tinham proficiência em percepção e visão no escuroque são bons, mas oferecidos a muitas outras espécies. E suas subespécies, o elfo superior, o elfo da floresta e os drow, sentiram-se desequilibrados nos poderes extras que concederam.

O novo elfo se concentra mais nas conexões mágicas inatas da espécieconcedendo a cada subespécie uma seleção de feitiços que podem lançar à medida que sobem de nível. Isso inclui opções como fogo de fada, passo enevoadoe passar sem deixar rastrosmuitos dos quais serão úteis com frequência. Eles mantêm muitos de seus recursos antigos, mantendo Trance, proficiência em visão no escuro e Ancestral Fey, e obtêm uma seleção mais ampla por sua proficiência extra. Eles podem escolher o insight ou a sobrevivência, se os jogadores preferirem.

Cada escolha de subespécie também possui seus próprios recursos passivos. Cada um recebe um truque extra que pertence ao ambiente típico daquele tipo de elfo, os drow obtêm melhor visão no escuro e os elfos da floresta têm uma velocidade de movimento mais rápida. Em suma, o drow permanece praticamente inalterado, exceto por uma melhor seleção de feitiços e pela remoção da sensibilidade à luz solar. Mas as subespécies madeira e elfos superiores se beneficiam muito de suas próprias listas de feitiçoso que não existiam anteriormente na quinta edição.

Os anões têm habilidades mais versáteis para usar no PHB 2024 do D&D

Um recurso específico vai de inútil a incrível


Uma imagem de um Dungeons and Dragons ranzinza Dwarf Ranger

Os anões não eram desleixados nas versões anteriores das regras, com muitos poderes que lhes deram maior durabilidade além de outras opções. Mas eles sempre tiveram uma característica que acaba sendo bastante inútil: Stonecunning. Conforme está escrito, permite que os anões tenham mais chances de sucesso em verificações de histórico para identificar as origens e características da cantaria. Os jogadores tiveram sorte se conseguissem usar esse recurso uma vez na campanha.

Agora, Stonecunning é uma das melhores habilidades do anão; pode ser usado como uma ação bônus para um personagem anão ganhar sentido de tremor por dez minutos, basicamente permitindo que eles saibam onde está qualquer coisa e qualquer pessoa que toque o solo a menos de dezoito metros deles. É ótimo para evitar as desvantagens de ficar cego e encontrar criaturas escondidas ou invisíveis, e pode ser usado várias vezes por dia.

Além disso, as subespécies anãs são consolidadas juntas, então cada uma fornece buffs para o anão em geral. Todos os anões obtêm visão no escuro aprimorada, antes apenas um recurso para duergar, e todos recebem um ponto de vida extra por nível. Finalmente, sua velocidade é aumentada para 9 metros em vez de 25, e eles mantêm sua resistência a veneno. Apesar da consolidação da subespécie retirar alguns elementos da escolha do jogador, os anões com todas essas características são muito fortes.

Como essas espécies revisadas se comparam a outras no Manual do Jogador de 2024?

Recursos Origin mudam o jogo

É claro que essas duas espécies não são as únicas sendo retrabalhadas no novo Manual do Jogador. Existem 10 espécies no total no novo livroincluindo o humano, o golias e o halfling. Independentemente disso, parece que o objetivo desta atualização de espécie era torná-las todas escolhas igualmente viáveis ​​para construções de jogadores. E, fora isso, todos eles foram afetados pela maneira como o novo livro rege as Origens dos jogadores.

As origens do jogador incluem a espécie e o histórico do personagem, e a quantidade fornecida por cada um foi equilibrada. As espécies não determinam mais aumentos nos valores de habilidadee algumas das espécies mais poderosas tiveram suas características ligeiramente alteradas. Ainda não se sabe como alguns dos mais poderosos D&D espécies, como o yuan-ti, com sua imunidade a veneno e resistência a feitiços, serão atualizadas no novo conjunto de regras, mas parece provável que terão seus recursos debuffados.

Isso vem com o bônus adicional de um talento de primeiro nível, determinado pelo 2024 do personagem. PHB antecedentes, bem como antecedentes que se sentem mais importantes em geral. Nos livros anteriores da quinta edição, eles pareciam, na melhor das hipóteses, fitas; agora, eles estão sendo construídos para carregar peso igual às espécies de personagens, o que deve ajudar a equilibrar as diferentes escolhas que os jogadores têm para a criação de personagens. Em suma, o reequilíbrio realizado no novo Masmorras e Dragões Hadnbook do jogador deve tornar mais construções viáveis ​​para os jogadores criarem, e o elfo e o anão mais tentadores como opções para os jogadores escolherem.

Fonte: Masmorras e Dragões/YouTube