O que acontece com os Griffons em Dragon Age: The Veilguard

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O que acontece com os Griffons em Dragon Age: The Veilguard

Era do Dragão: O Guarda do Véu é um RPG com muitos momentos emocionais de tristeza, preocupação e às vezes até raiva. Esta é uma jornada difícil para o personagem controlado pelo jogador, Rook, e seus companheiros para salvar Thedas das maquinações malignas dos deuses, e não traz garantias de que alguém sobreviverá à provação. Quando se trata de companheiros animais, as emoções podem tornar-se ainda maiores para alguns, e a ameaça de doces amigos animais serem vítimas de guerra pode ser suficiente para fazer com que alguém desligue o jogo.

Aviso: o artigo a seguir contém spoilers de Dragon Age: The Veilguard.Ao revisar Era do Dragão: O Guarda do Véuficou claro que um dos personagens mais fofos do jogo é um jovem grifo chamado Assan que está sendo criado pelo Diretor Cinzento, Davrin. Embora existissem muitos grifos no mundo, naquela época O Guarda do Véu acontece, acredita-se que esses animais poderosos estejam extintos. Os Guardiões Cinzentos resgataram uma pequena ninhada de ovos, e agora uma ninhada de bebês grifos foi escondida em um ninho escondido e estão sendo treinados para ajudar na batalha contra a praga.

O primeiro encontro com os Griffons não é um bom presságio para o destino deles

Conhecendo o Diretor Cinzento Davrin e Assan

Coincidindo com o momento em que Rook e um de seus companheiros vêm para encontrar Davrin, um Guardião Cinzento conhecido por ser um talentoso caçador de monstros, há um ataque acontecendo no ninho de grifos onde Davrin está. Este ninho abriga muitos jovens grifos da mesma família de ovos. Isso inclui um chamado Assan, que Davrin tem ajudado a treinar. Rook encontra Davrin e Assan em uma situação perigosa e descobre que todos os grifos, exceto Assan, foram enjaulados com fechaduras especiais de magia de sangue.

Rook entra em ação e ajuda Davrin a lutar contra um grande e arruinado Ogro mas infelizmente o grupo não consegue resgatar os grifos antes que eles sejam levados pelo infame Gloom Howler. Ninguém sabe o que o Uivador das Trevas quer com esses grifos, mas ela já foi vista matando Guardiões Cinzentos e, claramente, suas intenções não são amigáveis. Os colegas Guardiões Cinzentos de Davrin no ninho não sobreviveram ao ataque do Uivador das Trevas, e Davrin concorda em ajudar Rook, com Assan sempre ao seu lado.

Assan e Davrin aprendem a confiar um no outro

Sim, você pode abraçar o Griffon em Dragon Age: The Veilguard

Entre as missões do jogo, os jogadores podem conversar com Davrin para saber mais sobre seu personagem e ver como ele está. Muitas dessas conversas giram em torno de Assan, assim como vários dos diálogos que acontecem entre Davrin e outros companheiros (a certa altura, Taash está até dando dicas a Davrin sobre os excrementos de Assan). Eventualmente, Rook é capaz de progredir no arco da história pessoal de Davrin, que envolve rastrear informações sobre quem é o Gloom Howler e o que ela poderia estar planejando com os grifos, e se é tarde demais para fazer algo a respeito.

É importante lembrar que Assan não é apenas um animal de estimação. As habilidades e habilidades de Davrin envolvem o uso de sinalização para Assan atacare Assan aparece no mundo superior nos momentos em que os jogadores precisam de sua ajuda. Ele pode nem sempre estar visível na tela, mas se Davrin está lá, Assan também está.

Dito isto, sempre que estiverem no Farol, Rook pode acariciar, abraçar e brincar com Assan. Da mesma forma, os jogadores podem acariciar a maioria dos cães e gatos do jogo ou jogar pedra-papel-tesoura com Manfred, o assistente esquelético de Emmrich. No entanto, nenhum é exatamente igual a poder abraçar o adorável jovem grifo.

Quem é The Gloom Howler e qual foi sua história

E seu esquema equivocado


Dragon Age O Veilguard O Uivador das Trevas

Ao conversar com seus contatos nos Guardiões Cinzentos, Davrin é capaz de rastrear informações sobre o Uivador das Trevas e até mesmo a pessoa que originalmente encontrou a ninhada perdida de ovos de onde vieram Assan e seus irmãos. Eles acham isso o Uivador das Trevas foi, em vida, um mago dos Guardiões Cinzentos chamado Isseya. Durante a Era Exaltada, o Diretor Isseya recebeu ordens de submeter todos os grifos a um ritual de magia de sangue modificado, semelhante à União que todos os Guardiões Cinzentos passam, o que deveria tornar os grifos mais poderosos e imunes à mácula.

Para mais informações sobre a história do que aconteceu com os grifos na tradição de Era do Dragãoo romance oficial Dragon Age: Último Voo explica a história, incluindo o papel de Isseya, em detalhes.

Infelizmente, isso não funcionou como deveria, e a espécie de grifo foi totalmente exterminada logo após o ritual, exceto a última ninhada restante de treze ovos que incluía Assan. Os grifos destruídos tinham maior velocidade e força entre o momento de sua união modificada e suas mortes, mas também eram muito mais agressivos, atacando até mesmo os Guardiões. Nem todos os grifos foram submetidos a este ritual, mas infelizmente, a versão deles da mácula tornou-se contagiosa e rapidamente se espalhou por toda a espécie.

Os Griffons são salvos da trama de The Gloom Howler

Quem é o Gloom Howler e qual era seu esquema equivocado

Assim que o Uivador das Trevas soube que Assan e seus irmãos existiam, ela foi dominada pela necessidade de realizar o mesmo ritual nelesde uma forma distorcida de pensar que ela os estava salvando e libertando-os do controle dos Guardiões Cinzentos. Como parte de seu plano, ela também destruiu vários membros da facção dos Guardiões Cinzentos e construiu uma versão alternativa misteriosa do acampamento dos Guardiões Cinzentos conhecido como Weisshaupt.

Davrin, com Rook e Assan, encontre este local e lute contra o Gloom Howler. Assan era o grifo restante do plano do Uivador das Trevas, e ela tenta atraí-lo para ela. Depois de um acirramento com Assan prestes a ser morto, a batalha está vencida e todos os grifos são salvos.

Os jogadores podem escolher para onde vão os Griffons depois de serem resgatados

Protetores da Floresta de Arlathan ou continue com os Guardiões Cinzentos

Depois que os irmãos de Assan foram salvos, Davrin reúne algumas pessoas de confiança para decidir o que fazer com a família. Ao longo do tempo que Davrin passou com Assan, ele viu o lado mais suave dos grifos, alterando sua crença anterior de que eles estão destinados apenas a serem poderosos caçadores de crias das trevas e da Praga. A escolha se resume a devolver os grifos aos Guardiões Cinzentos, aos quais pertenceram, ou liberá-los para serem protetores da floresta de Arlathan.

Esta escolha é entregue ao jogador, já que Davrin pede a Rook para ajudá-lo a decidir. Qualquer escolha fará com que os grifos sejam vigiados e cuidados, com um futuro brilhante pela frente após os acontecimentos de Era do Dragão: O Guarda do Véu.

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