Team Ninja está revisitando território familiar com seu próximo Soulslike Wo Long: Dinastia Caída. O lançamento do Nioh abriu as portas para um novo subgênero de títulos Soulslike, combinando a forte influência de ação de jogos como Ninja Gaiden com os elementos de fantasia sombria de títulos como From Software’s Almas escuras e Sangue. Com Nioh, a equipe de desenvolvimento levou a fórmula para a Era Sengoku do Japão, colocando os jogadores no meio dos Reinos Combatentes do Japão através dos olhos de William Adams e um protagonista sem nome criado pelo jogador em ambos os jogos. Para seu próximo projeto, o Team Ninja buscou um novo cenário antes de desembarcar em um que seria familiar para os fãs do trabalho anterior da editora Koei Tecmo para Wo Long: Dinastia Caída.
A história da Koei Tecmo em jogos remonta ao início dos anos 80 como duas empresas separadas antes de sua fusão no final de 2008. Talvez os jogos mais conhecidos da Koei antes da fusão estejam centrados na Era dos Três Reinos da história chinesa, muitas vezes usando o Romance dos Três Reinos romance de Luo Guanzhong como uma plataforma de lançamento para vários jogos de estratégia, bem como o Guerreiros da dinastia franquia de jogos e criando o gênero musou de títulos de videogame. O mais recente empreendimento de jogos Soulslike da Team Ninja planeja levar os jogadores ao ambiente familiar com seu próprio toque único para o mundo.
Falando com IGN, diretor e produtor Fumihiko Yasuda expressou sua ânsia em trabalhar dentro da época. Ele afirmou: “Os anos que se seguiram à queda da dinastia Han é um cenário no qual a Koei Tecmo se especializou e também pelo qual sempre fiquei intrigado. Eu sou um fã de mangás e animes baseados nessa época. Um jogo com essa configuração parecia um novo desafio interessante para enfrentar.” Esta seria a primeira oportunidade da Team Ninja trabalhando dentro da linha do tempo da Koei Tecmo, permitindo que a empresa renovasse bastante história familiar.
Historicamente, a Era dos Três Reinos é o período de tempo na história chinesa do ano 220-280, quando a terra foi dividida nos três reinos de Wei, Wu e Shu antes de ser unificada sob Jin. Esta era é frequentemente expandida para incluir a totalidade da queda da Dinastia Han posterior, começando no ano de 184 com a Rebelião do Turbante Amarelo de Zhang Jiao como um precursor do conflito para come. Como tal, a Era dos Três Reinos passou a definir o período de tempo coberto pelo romance de Luo Guanzhong em vez da era histórica, e Wo Long parece seguir essa definição.
Yasuda passou a mencionar, “O jogo se passa durante a Rebelião do Turbante Amarelo. Como o nosso subtítulo Fallen Dynasty sugere, a dinastia Han está prestes a chegar ao fim.” Isso segue a liderança da maioria dos videogames Three Kingdoms que começam usando os primeiros capítulos do romance para estabelecer o enredo do jogo. No entanto, Yasuda também afirma que “o período dos Três Reinos é muito longo, mas estamos apenas descrevendo o início dele. Durante esse período, as figuras icônicas do período dos Três Reinos ainda não eram conhecidas do público.“Esse foco no período anterior pode oferecer aos jogadores uma perspectiva mais condensada e focada das primeiras partes da era.
Ao manter a linha do tempo do jogo no início dos Três Reinos, Wo Long permitirá que os jogadores vejam as figuras famosas da época se transformarem em lendas com as quais os fãs podem estar familiarizados hoje do romance ou dos empreendimentos anteriores da Koei Tecmo no reino. Guerra Total: Três Reinos e seu DLC da Creative Assembly adotou uma abordagem semelhante, começando no início da era e permitindo que os jogadores vissem a era tumultuada durante seus períodos mais caóticos. Equipe Ninja Nioh também seguiu esse caminho com grande sucesso, mostrando aos jogadores as figuras históricas dos Reinos Combatentes do Japão à medida que suas lendas começaram a crescer. Com experiência anterior para se basear, Wo Long: Dinastia Caída parece mesclar a fantasia sombria de Nioh com o mundo vibrante e caótico dos Três Reinos na próxima obra-prima do Team Ninja.
Fonte: IGN