Você deveria convencer os companheiros a assumirem os poderes dos Illithid?

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Você deveria convencer os companheiros a assumirem os poderes dos Illithid?

Resumo

  • Poderes Illithid em Portão de Baldur 3 são acessíveis tanto ao personagem do jogador quanto a companheiros selecionados, oferecendo uma ampla gama de habilidades ofensivas, defensivas e de fortalecimento.

  • Os companheiros devem usar os Poderes Illithid, pois eles fornecem vantagens significativas em combate e testes de perícia, como maior proficiência e capacidade de voar.

  • A decisão de dar Poderes Illithid aos companheiros deve levar em consideração suas preferências e tendências individuais, já que alguns podem ter uma forte aversão às habilidades parasitas.

Tanto o personagem do jogador quanto seus companheiros podem usar os poderes Illithid em Portão de Baldur 3mas nem todos os adotam da mesma maneira. Os Illithid Powers compreendem um menu de 25 habilidades diferentes, muitas vezes únicas e superpoderosas, acessíveis aos infectados por Parasitas Mind Flayer. Há uma grande variedade deles para atender a todas as construções possíveis, com opções de ataque, defesa, buffs e debuffs. Eles são tão úteis em uma luta quanto perigosos, e há algumas consequências no uso dos poderes Illithid em Portão de Baldur 3. Mas até que ponto isso se aplica aos membros do partido de Tav?

[Warning: This article contains minor spoilers for a possible bad ending of Baldur’s Gate 3.]

Qualquer personagem jogável infestado de parasitas pode usar essas habilidades poderosas. Infelizmente, personagens não-Origin em Portão de Baldur 3 como Halsin, Minthara, Minsc e todos os mercenários não têm girinos no cérebro, então não podem acessá-los. Isso deixa Astarion, Gale, Karlach, Lae’zel, Shadowheart e Wyll capazes de assumir poderes Illithid. Uma coisa é o personagem do jogador usá-los, mas outra coisa é impor mais parasitas aos membros do grupo já infectados e profundamente preocupados. Como acontece com qualquer escolha em Portão de Baldur 3existem alguns riscos e situações a serem observadas.

Sim, os companheiros devem assumir poderes Illithid em Baldur’s Gate 3

Os benefícios práticos de abraçar os girinos são significativos


Astarion sorrindo e mostrando suas presas levemente em Baldur's Gate 3.

Do ponto de vista mecânico, companheiros definitivamente deveriam fazer uso liberal dos poderes Illithid em Portão de Baldur 3desde que o jogador module sua fome por mais. Pode haver perigos associados ao uso dos poderes Illithid, mas as vantagens que eles oferecem são boas demais para serem ignoradas. Uma ampla gama de aplicações torna Illithid Powers adequado para qualquer estilo de jogo, abrangendo vantagens em tudo, desde RPG até combate.

Um grande exemplo da versatilidade dos Illithid Powers está na habilidade Favorable Beginnings. Esta escolha dá ao usuário um bônus passivo, adicionando sua Proficiência ao primeiro teste que ele fizer contra qualquer alvo. Começos Favoráveis ​​podem garantir que as interações ocorram sem problemas e de acordo com o desejo da parte desde o início. Para os mais dramaticamente inclinados, se os companheiros progredirem o suficiente na árvore de habilidades Illithid Power, eles podem até voar para os céus com a habilidade Fly.

Existem muitos poderes Illithid que são úteis em combate, começando com Force Tunnel e Concentrated Blast. O primeiro permite que um personagem avance e empurre os inimigos para fora do caminho, independentemente do tamanho e sem provocar Ataques de Oportunidade, que podem ser úteis para reposicionar ou apenas derrubar alguns goblins de um penhasco. Concentrated Blast é ótimo para qualquer build que use feitiços de Concentração, permitindo que causem até 36 de dano a um inimigo ao fazê-lo. Mais tarde, feitiços como Ability Drain e Stage Fright podem impor debuffs potentes aos inimigos.

Todos esses poderes e muito mais são úteis tanto para o personagem do jogador quanto para seus companheiros e, desde que aplicados com cuidado, as consequências são poucas. No entanto, é importante agir com cautela ao distribuir poderes Illithid entre o grupopois um movimento incorreto pode ter sérias ramificações. Também é melhor adotar uma abordagem cuidadosa na distribuição, já que não há girinos suficientes no jogo para avançar mais de dois ou três personagens nas árvores de atualização.

Quem aceitará os poderes Illithid em Baldur’s Gate 3?

Nem todos os membros do partido estão igualmente ansiosos

Todos os personagens Origin infectados por parasitas podem assumir poderes Illithidmas alguns estão mais dispostos a fazê-lo do que outros. Astarion é um megalomaníaco, obcecado em conquistar mais poder, então não é preciso muito para ser convencido. Gale está interessado em magia, especialmente em segredos misteriosos que são inacessíveis para a maioria, então sua curiosidade mórbida pode levá-lo a se envolver com a sabedoria Illithid. Os companheiros também podem aprovar que o personagem do jogador use a leitura da mente ou o controle dos Illithid para sair de situações complicadas.

Outros personagens, no entanto, têm uma aversão mais direta ao uso dos Poderes Illithid. Como uma githyanki, Lae’zel é uma inimiga jurada de todas as coisas do Mind Flayer, então ela não gostará do uso dos poderes Illithid pelo personagem do jogador e resistirá a assumi-los. Karlach tem experiência mais do que suficiente com modificações internas indesejadas, então adicionar outro girino à mistura não é exatamente sua preferência.

No entanto, como o jogador é o responsável final por tudo o que seus companheiros fazem, todos os personagens infectados podem assumir os poderes dos Illithid com um pouco de convencimento. Mesmo aqueles que aprovam o uso deles por Tav estão um pouco hesitantes, e persuadir qualquer um deles a absorver um Parasita Illithid e aceitar um novo poder pode ser difícil. Do ponto de vista da dramatização, vale a pena considerar os sentimentos do companheiro, mesmo que o impulso para maximizar o mínimo possa tornar tentador correr mesmo com consentimento relutante.

O personagem do jogador deve ter um índice de aprovação bastante alto com qualquer companheiro que queira convencer a usar os Poderes Illithid. Eles terão que passar por um teste de Persuasão para explicar que essas habilidades estranhas podem ser úteis em sua jornada. Ter sucesso nisso não terá consequências, e o personagem assumirá os poderes desejados sem reclamar. O fracasso, no entanto, pode diminuir ainda mais o seu índice de aprovação, pois eles se perguntam se a fome de poder de Tav os está levando por um caminho traiçoeiro.

Como obter e atualizar os poderes Illithid do companheiro BG3

Um processo fácil com recursos finitos


Um Mind Flayer com sotaque vermelho olha para a câmera à direita enquanto um personagem do jogador Baldur's Gate resiste à influência do parasita à esquerda.

Ganhar poderes Illithid funciona da mesma maneira para companheiros e para Tav: eles terão que hospedar um parasita. Eles podem ser encontrados ao longo do jogo, mais comumente nos corpos de NPCs infectados. Cada vez que qualquer personagem atualiza um poder, um girino é consumido, então use-o com sabedoria. Ainda assim, a localização de muitos espécimes de parasitas devoradores de mentes em Portão de Baldur 3 já são bem conhecidos e certamente há mais para serem descobertos se o partido estiver disposto a procurar.

Pode ser tentador conceder todos os poderes Illithid disponíveis ao personagem do jogador para torná-los quase onipotentes, mas seria melhor distribuí-los de maneira um pouco mais uniforme. Afinal, um personagem individual só pode usar no máximo um Poder Ilithid por turno em batalha, mas se vários personagens do grupo tiverem alguns à sua disposição, eles poderão ser usados ​​com mais frequência para obter maior efeito. No entanto, Tav deve ter mais e melhores poderes Illithid no grupo, já que eles estão sempre presentes enquanto os outros membros do grupo podem entrar e sair.

Você deve dar aos companheiros o girino com toque astral no BG3?

Um parasita é mais poderoso que o resto


Veias escuras brotam ao redor dos olhos de Gale, de aparência muito infeliz, refletindo sua transformação em um meio Illithid em uma captura de tela de Baldur's Gate 3.

No terceiro ato, o personagem do jogador encontrará um influente Mind Flayer que se autodenomina O Imperador. Ele oferecerá a eles um Girino Tocado Astral, uma evolução do Parasita Esfolador de Mentes usual que pode permitir que eles acessem Poderes Illithid atualizados. Eles podem optar por hospedá-lo sozinhos ou convencer um membro do grupo a aceitá-lo com um difícil teste de Persuasão. Não há grandes consequências para quem toma o Girino Tocado pelo Astralmas quem fizer isso se tornará meio Illithid, com veias escuras salientes ao redor dos olhos.

Além do novo visual e das melhores habilidades, porém, a transformação não tem quaisquer efeitos a longo prazo. Vale a pena, mas Tav deveria pegar o Girino Tocado pelo Astral em vez de entregá-lo a outro membro do grupo. Esta decisão é puramente prática, pela mesma razão que Tav deveria ter o maior número de Poderes Illithid do grupo. Eles são os que estão no grupo com mais frequência, então podem causar mais danos com um Girino Tocado pelo Astral.

Este é outro cenário onde a interpretação também pode desempenhar um papel significativo na decisão. Apesar do poder oferecido pelo Girino Tocado pelo Astral, rejeitá-lo também pode ser completamente viável se fizer mais sentido narrativo para o partido. O Imperador certamente está ansioso para oferecê-lo, portanto, recusá-lo na hora sem causar uma cena pode exigir alguns testes de perícia difíceis que podem acabar perturbando-o significativamente.

Os poderes do companheiro Illithid afetam o final de Baldur’s Gate 3?


Um devorador de mentes, um organismo parecido com uma lula em Baldur's Gate 3 com tentáculos saindo de sua boca, estende a mão em direção à câmera.

Independentemente de quem assume os poderes Illithid e quantos eles têm, não há efeitos a longo prazo para o fim do Portão de Baldur 3 imposta por essas escolhas. Existe um final possível em que um membro do grupo pode se transformar em um Devorador de Mentes, mas essa decisão é inteiramente afetada pela escolha do diálogo naquele momento, e companheiros que usam Poderes Illithid não têm influência no resultado. Além disso, se o grupo decidir libertar Orfeu em Portão de Baldur 3ele se oferecerá para assumir a responsabilidade, poupando o resto do grupo de um destino terrível.

Por mais úteis que sejam, a decisão de conceder poderes Illithid aos companheiros depende inteiramente do jogador. Eles podem optar por evitar impor esse fardo a personagens que são explicitamente avessos a ele, como Lae’zel, ou concedê-lo àqueles que mais o desejam, como Gale e Astarion. Há um aspecto moral em assumir os poderes Illithid, bem como um aspecto prático, então não é uma escolha a ser feita levianamente. Como sempre, é mais importante pensar no que os acompanhantes gostariam de Portão de Baldur 3e tente manter altos os índices de aprovação.

Desenvolvido e publicado pela Larian Studios, Baldur’s Gate 3 é um próximo jogo de RPG com lançamento previsto para agosto de 2023. Os jogadores criarão um personagem para embarcar em uma jornada em grande escala e poderão fazê-lo sozinhos ou cooperativamente com um amigo. O combate é um estilo baseado em turnos desta vez.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

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