Em um futuro distante bizarro que combina avanços tecnológicos incríveis com uma sociedade tribal quase da idade da pedra, Horizonte Zero Amanhecer A protagonista Aloy deve enfrentar bandidos e tribos rivais enquanto defende sua casa de robôs monstruosos semelhantes a animais e busca cumprir um propósito maior. É uma configuração única para um jogo e oferece um conjunto de armas igualmente único.
De arcos e fundas primitivos a canhões ferroviários de alta tecnologia, há uma boa variedade de O arsenal de Aloy. Horizonte Zero Amanhecer trata-se de aproveitar ao máximo os recursos que os jogadores têm à mão e, para isso, é melhor descobrir quais armas valem a pena atualizar e criar munição.
Atualizado em 11 de julho de 2022 por Tanner Fox: Horizon Zero Dawn foi um dos melhores IPs a estrear durante a oitava geração de consoles e ganhou popularidade suficiente para receber uma sequência na forma de Horizon Forbidden West em 2022. Uma escalada das mecânicas e histórias estabelecidas no lançamento inicial, Horizon Forbidden West dobra em quase tudo visto no título original, incluindo o armamento pseudo-neolítico.
Embora não estejam tecnicamente presentes no primeiro jogo, algumas das armas encontradas em Horizon Forbidden West são dignas de menção aqui. De Forgefall ao Retorno do Ancestral, Aloy nunca teve uma seleção mais foda de lanças, arcos e fundas.
Essencialmente uma espécie de espingarda capaz de lançar ar comprimido contra os inimigos, a Tearblaster é indispensável no final do jogo de Horizonte Zero Amanhecerpois é capaz de destruir efetivamente a armadura pesada usada por máquinas maiores.
Apenas acessível após a missão paralela “Hunter’s Blind”, alguns jogadores podem perder esta arma rara. É certamente algo de primeira vez Horizonte Zero Amanhecer os jogadores vão querer fazer um esforço deliberado para obter.
O Ropecaster é outra excelente arma no jogo, principalmente para máquinas maiores. Ele permite que Aloy amarre máquinas poderosas para mantê-las imobilizadas. Como a maioria das armas do jogo, o Ropecaster possui diversas variações que o tornam mais poderoso.
A melhor versão é o Lodge Ropecaster, que você pode obter após completar os testes de caça. A arma de longo alcance é particularmente útil quando Aloy encontra máquinas que podem voar, como Stormbirds e Glinthawks, pois permite que os jogadores as amarrem facilmente ao chão para que não possam voar.
Os jogadores que gostam do Hunters Bow padrão definitivamente vão querer fazer a atualização para o Banuk Striker Bow. Não está disponível até o início do Selvagens Congeladas DLC, pois está disponível para compra no The Cut.
Para aqueles que gostam de usar flechas na maioria das vezes ao lutar contra máquinas, o Striker Bow será útil. Também é extra poderoso porque possui um recurso que permite que Aloy “exagere” o arco para que as flechas sejam disparadas com força extra.
Semelhante ao Icerail e ao Stormslinger, o Forgefire é outra arma que os jogadores podem obter no The Cut durante o Selvagens Congeladas DLC. Em vez de gelo ou eletricidade, o Forgefire pode desencadear uma onda de fogo semelhante à do ataque de bola de fogo do Bellowback.
É muito forte, principalmente quando atualizado para a versão Aprimorada e, no Novo Jogo+, os jogadores também podem obter a versão Adept que é ainda mais forte que isso. É particularmente útil ao lutar contra os Frostclaws em Selvagem congelado que são muito difíceis de vencer.
A lança de Sylens é dada a Aloy pelo próprio Sylens no final do jogo. É muito forte e pode infligir dano de Lágrima e Elemental.
Embora a lança seja uma arma corpo a corpo digna para a maior parte do jogo, isso parece uma atualização necessária capaz de enfrentar Horizonte Zero Amanheceros desafios finais do jogo. Ele também tem o potencial de infligir dano de choque contra máquinas ou inimigos humanos.
Aloy é ótimo com um arco, mas existem muitos tipos diferentes para dominar Horizonte Zero Amanhecer. Uma ferramenta essencial para qualquer jogador deve ser o Shadow Hunter Bow. Este arco muito raro pode ser comprado por um preço razoável de praticamente qualquer comerciante.
Além das flechas padrão, o Shadow Hunter Bow também acomoda flechas de fogo e flechas de ponta dura, as últimas excelentes para rasgar componentes das máquinas mais difíceis. É um arco rápido também, então funciona bem em combates de médio alcance e corpo a corpo. Combine isso com a manobra de mira de precisão, e o Shadow Hunter Bow se torna uma das melhores ferramentas ofensivas do jogo.
O primeiro que o Tripcaster Aloy recebe é útil, mas tem seus limites. Apenas capaz de colocar armadilhas de choque para tropeçar nas máquinas, sua eficácia diminui após o início do jogo, já que muitas das máquinas posteriores são imunes a choques. No entanto, o Shadow Tripcaster mantém sua utilidade, dando a Aloy três armadilhas diferentes para derrubar.
Ele também fornece um método extra para despachar máquinas e humanos, dando a Aloy um pouco mais de espaço para respirar ao enfrentar vários oponentes ao mesmo tempo.
Muitas vezes, Horizonte Zero Amanhecer vai colocar Aloy contra oponentes que estão longe. Os arcos padrão não são eficazes a essa distância, então a solução é comprar um arco instantâneo, principalmente o Shadow Sharpshot Bow. Este arco dá um soco e permite o uso de três flechas diferentes.
As flechas de precisão causam muito dano e permitem tiros na cabeça particularmente poderosos. Flechas explosivas podem rasgar partes irritantes de máquinas, dando a Aloy vantagem contra Thunderjaws e Ravagers. A única desvantagem é que demora um pouco para desenhar flechas no arco, mas é mais do que uma troca digna.
O Shadow Rattler é uma das armas mais exclusivas do Horizonte Zero Amanhecer. Onde a maioria das armas são variações de equipamentos primitivos, o Rattler é algo que parece um pouco mais moderno. Funciona como um rifle, disparando projéteis mortais para fazer o trabalho. É uma arma projetada precisamente para enfrentar máquinas, pois seus diferentes tipos de munição respondem por diferentes fraquezas.
Ele causa muito dano, pode penetrar na armadura de forma eficaz e os efeitos de status podem tornar qualquer luta fácil quando usado corretamente. Muitos jogadores podem passar o jogo inteiro sem nunca usar uma cascavel, por isso é importante ter isso em mente.
Estilingues parecem armas bobas quando comparados a usar algo como um arco. No entanto, Horizonte Zero Amanhecer garante que essas armas se mantenham em comparação com o resto do arsenal estelar do jogo, sendo o maior deles seu impressionante dano de explosão. Estilingues podem ser usados para prender bombas a máquinas, que causam danos massivos e podem fazê-las cambalear.
O melhor do grupo é o Lodge Blast Sling, que oferece três tipos diferentes de bombas e excelentes estatísticas. No entanto, esta funda só pode ser obtida se Aloy se tornar conhecida conquistando todos os 15 Campos de Caça no jogo. Essa é uma tarefa importante, mas a recompensa certamente vale a pena.
Os Selvagens Congelados foi a expansão do DLC para Horizonte Zero Amanhecer, fornecendo uma nova área para os jogadores explorarem junto com as máquinas Daemonic que eram mais fortes que as máquinas Corrupted do jogo base. Para compensar esse pico de dificuldade, o jogo apresenta algumas novas armas que dão aos jogadores uma vantagem neste novo local.
Entre eles está o Arco Campeão Banuk. Uma variação do popular Arco de Guerra do jogo base, este arco dá um soco infernal. Com as atualizações certas, este arco pode demolir instantaneamente algumas das máquinas mais fortes, como Rockbreakers.
As armas Banuk são algumas das melhores do jogo, pois foram lançadas para explicar o aumento da dificuldade de A expansão Frozen Wilds. Entre essas armas está o Banuk Powershot Bow, que pega as melhores partes dos arcos de ponta fina anteriores e os transforma em algo extraordinário. Melhor a longa distância, este arco pode causar danos incríveis com apenas um golpe.
Considerando que Os Selvagens Congelados também oferece muitas modificações poderosas, é fácil transformar isso na arma mais forte do jogo. Aqueles que desejam derrubar os temíveis Fireclaws vão querer isso em seu loadout.
O Lodge War Bow concede vantagem contra os muitos inimigos mecanizados do jogo. Cada um de seus três tipos de flechas possui um elemento diferente, que é usado para atordoar ou dar aos jogadores a abertura certa de que precisam para garantir um acerto crítico. O Lodge War Bow faz todas essas coisas além de ter algumas das melhores estatísticas para um War Bow.
A única maneira de obtê-lo é completando os 15 Hunting Lodges. Só então ele pode ser comprado negociando os sóis ardentes. Embora possa parecer uma tarefa difícil, não há como negar que o Lodge War Bow vale o esforço.
As armas lendárias em Horizonte Oeste Proibido são universalmente ótimos, e o Tinker’s Pride não é exceção, embora seja melhor nas mãos de jogadores de mente furtiva. Uma arma versátil que pode ser um começo explosivo para uma batalha ou uma maneira rápida de destruir sub-repticiamente uma máquina antes mesmo de a luta começar, é um item obrigatório para os estrategistas de colinas gramadas.
A grande desvantagem, é claro, é que Horizonte Oeste Proibido a arma só pode ser desbloqueada cem por cento completando os testes do Hunting Ground do jogo, uma tarefa que apenas os jogadores mais comprometidos serão capazes de conquistar.
O Icerail Melhorado, como o nome pode sugerir, só pode ser encontrado em Os Selvagens Congelados Expansão de DLCs. É uma das armas recompensadas para Aloy depois que ela se torna Chefe do Werak.
O Icerail padrão pode ser atualizado completando outra missão secundária. Escusado será dizer que o Icerail Melhorado é facilmente uma das melhores armas do jogo. Tiros totalmente carregados podem desmontar máquinas mais rapidamente do que a maioria das outras armas de sua classe. Tornou-se uma das ferramentas mais eficazes contra máquinas mais fortes.
O Stormslinger é uma arma que só pode ser obtida em Os Selvagens Congelados. A arma de um xamã dada a Aloy quando ela decide escoltar Ourea ao Tambor do Trovão, o Stormslinger dispara raios de eletricidade que podem danificar máquinas rapidamente e aplicar danos de choque a elas.
Sua forma padrão é forte e robusta, mas completar a missão secundária de Varga recompensa o jogador com o Stormslinger Aprimorado. Não só a arma parece muito mais ameaçadora, mas é muito mais potente, capaz de diminuir a saúde das máquinas em apenas alguns tiros. Embora seja mais voltado para o combate à distância, é poderoso o suficiente para não fazer uma diferença séria.
Horizonte Oeste Proibido é menos sobre a força bruta do armamento de Aloy e mais sobre as várias opções de carregamento e combinações oferecidas ao jogador. Seja como for, Forgefall é um arco obrigatório que brilha em encontros de longo alcance, e seu amplo dano de plasma e habilidades de perfuração de armadura o tornam ideal para lutar contra algumas das máquinas maiores do jogo.
Moer as oitenta medalhas de arena para adquirir este armamento pode ser um pouco chato, mas facilmente está entre as maiores armas em qualquer entrada no Horizonte Series.
Outra arma lendária que requer oitenta medalhas de arena para desbloquear, a Blast Forge é sem dúvida uma das armas mais formidáveis do Horizonte duologia. Uma grande balista capaz de disparar voleios de flechas, uma única série de tiros bem colocados pode derrubar até mesmo alguns dos inimigos mais difíceis do jogo sem problemas.
A única desvantagem da arma é seu tempo de recarga incrivelmente lento, e muitas vezes é melhor mudar para outra arma no calor da batalha, já que rearmar a Blast Forge no meio do combate pode ser uma receita para o desastre.