Um detalhe de Starfield facilmente perdível poderia explicar as vibrações de Uncanny Valley

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Um detalhe de Starfield facilmente perdível poderia explicar as vibrações de Uncanny Valley

Resumo

  • Campo estelar sofre com o vale misterioso devido à qualidade de animação dos personagens, especificamente nos rostos.
  • O Creation Engine 2 da Bethesda visa melhorar sua qualidade visual e o faz de várias maneiras, mas ainda faltam reações emocionais dos NPCs.

  • Melhorias futuras na animação poderiam envolver o uso de tecnologia de captura de movimento.

Bethesda é conhecida por criar universos massivos, como Campo estelar e Skyrimrepleto de detalhes e lugares para explorar, mas há duas seções onde o estúdio tende a falhar. Uma é a fidelidade gráfica e outra é a qualidade da animação. Campo estelar sofre com este último, principalmente no que diz respeito à qualidade de animação dos personagens. Quando empilhado contra algo como Portão de Baldur 3 (lançado no mesmo ano), há algo estranho nas animações faciais dos personagens.

O vale misterioso é um sentimento comum e perturbador que as pessoas têm, no qual personagens ou andróides se parecem muito com humanos, mas não são convincentemente realistas. Quanto mais um personagem se assemelha a um humano, mas tem algo que não convence os olhos de que é real, como uma animação, mais estranho ele é. Esse sentimento só ocorre se um personagem for pelo menos um pouco realista, uma vez que não é acionado quando os personagens são fortemente estilizados. Devido à sua estética, o vale misterioso é algo que Campo estelaros personagens sofrem de e é ainda destacado pela câmera ampliando seus rostos.

O detalhe que poderia explicar as vibrações de Uncanny Valley de Starfield

É sutil e facilmente esquecido

Animar rostos é difícil e fica ainda mais difícil quando o rosto é detalhado o suficiente para imitar a vida real. Quando um determinado músculo não se move quando deveria, as pessoas percebem imediatamente que algo está errado por causa da capacidade do cérebro de reconhecer outros rostos humanos e seus movimentos, mas nem sempre conseguem dizer por que parece tão assustador. Em Campo estelarNeste caso, um dos músculos que não se movem é o músculo orbicular do olho (o músculo que cobre a borda orbital e as pálpebras).

Os olhos dos NPCs não se contraem corretamente quando um personagem sorrique desencadeia imediatamente a sensação de vale misterioso e é ainda mais destacado quando a câmera aumenta o zoom durante o diálogo. O movimento dos olhos parece ser um problema em geral com Campo estelarpersonagens de , e os problemas de animação facial talvez possam ser atribuídos à falta de captura de movimento. A Bethesda afirmou que não usa informações de captura de movimento e se limitou a digitar manualmente suas animações com referências da vida real.

Bethesda pode melhorar sua animação no futuro

Existem maneiras de melhorar as animações faciais


O fã adorador de Starfield sorrindo com navios explodindo atrás dele
Imagem personalizada de Glenn Bunn

Se a Bethesda decidir usar a captura de movimento no futuro, isso poderá ajudar a aliviar a sensação estranha vista em Campo estelar. A captura de movimento não é a solução de animação que muitos acreditam, uma vez que as informações de captura de movimento precisam ser ajustadas e refinadas após serem recebidas. Pequenas correções que os animadores podem não perceber ou não ter tempo de fazer, como a contração do orbicular dos olhos ao sorrir, poderiam ser resolvidas com captura de movimento e ajudar a Bethesda a evitar a sensação de vale misterioso com seus títulos futuros.

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência