Resumo
- Culto do Cordeiro #1 começa a adaptação cômica do popular videogame com o pé direito, retratando uma versão implacável de Lamb em busca de vingança e abraçando abertamente seu potencial para a vilania.
O Cordeiro não mostra misericórdia em Culto do Cordeiro #1; enquanto no videogame suas ações são controladas pelo jogador, nos quadrinhos suas decisões são inteiramente suas, para melhor ou para pior – geralmente pior.
A primeira edição da história em quadrinhos termina com o Cordeiro recebendo seu primeiro sinal de adoração e desejando mais, preparando o cenário para um caminho sangrento para a criação do Culto do Cordeiro.
Spoilers à frente para O Culto do Cordeiro #1!
A primeira edição do Culto do Cordeiro a adaptação em quadrinhos chegou, e coloca seu personagem principal, o Cordeiro, firmemente em sua era de vilão. Como protagonista do videogame, o Cordeiro é o adorável avatar para tudo o que o jogador quiser fazer com o culto do jogo. Porém, no meio cômico, o Cordeiro tem muito mais arbítrio – e eles estão em busca de vingança.
Culto do Cordeiro #1 – escrito por Alex Paknadel, com arte de Troy Little – obriga o cordeiro homônimo a escolher o que quer para si, em contraste com o meio de videogame, em que serve de avatar para o jogador.
Como mostra a edição, o Cordeiro começa como uma coisa mansa e chorosa, dizendo a “Aquele que Espera” que eles são apenas um pequeno Endling sem importância. No entanto, quando é prometido ressurreição e poder, o Cordeiro muda instantaneamente – eles estão instantaneamente prontos para matar.
A história em quadrinhos “Lamb” está em uma missão de vingança implacável e vilã
Culto do Cordeiro #1 – Escrito por Alex Paknadel; Arte de Troy Little e Nick Filardi
[Cult of the Lamb’s] os criadores não buscam apressar a história da adaptação, o que se reflete no fato de o Cordeiro aparecer sem pressa para iniciar seu culto.
Em Culto do Cordeiro #1, ao retornarem à superfície, o Cordeiro não mostra piedade dos hereges que os mataram. Eles abrem um caminho sangrento pela floresta, matando pessoas e monstros, até serem parados por Ratau – que, tanto aqui quanto no jogo, serve de guia para o Cordeiro. Ao ser lembrado de sua parte no trato – iniciar um culto de adoração Àquele que Espera – o Cordeiro parece não ter pressa.
O cordeiro foi inicialmente movido pela vingança, mas agora que isso está fora de seu sistema, eles não parecem particularmente preocupados com seu acordo demoníaco. Em Culto do Cordeiro # 1, a história já tem um forte impulso narrativo, seguindo a matança dos hereges pelo Cordeiro com seus próprios cascos. Ao mesmo tempo, os criadores do livro não buscam apressar a história da adaptação, o que se reflete no fato de o Cordeiro aparecer sem pressa para iniciar seu culto. Isso cria riscos dramáticos para os quadrinhos, e, de certa forma, recria a maneira como os jogadores abordavam o Culto do Cordeiro jogo.
Ao receber seu primeiro sinal de adoração, o Cordeiro é preenchido por Aquele que Espera com uma necessidade de mais devoção, algo que eles só encontrarão colocando mais sangue nas mãos.
O Cordeiro experimenta pela primeira vez a adoração… e quer mais
Culto do Cordeiro Já é uma adaptação de sucesso
A primeira edição de Culto do Cordeiro # 1 termina em um gancho principal. O Cordeiro resgata uma criatura que deveria ser sacrificada, deixando-a viver sua vida. No entanto, o coelho resgatado dá ao Cordeiro um pequeno ícone esculpido deles. Ao receber seu primeiro sinal de adoração, o Cordeiro é preenchido por Aquele que Espera com uma necessidade de mais devoção, algo que eles só encontrarão colocando mais sangue nas mãos. Embora sua busca por vingança tenha terminado, agora eles estão prontos para matar qualquer um que estiver em seu caminho para criar o Culto do Cordeiro.
Culto do Cordeiro #1 já está disponível na Oni Press.
CULTO DO CORDEIRO (2024) #1 | |
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Cult of the Lamb é um jogo roguelike independente desenvolvido pela Massive Monster e publicado pela Devolver Digital. Os jogadores assumem o papel de um cordeiro possuído e têm a tarefa de criar seu próprio culto para adorar uma entidade divina que os poupa da morte. O jogo foi lançado com grande aclamação, com muitos críticos elogiando sua jogabilidade divertida e fluida.