Resumo
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Elden Ring, como a maioria dos jogos soulslike, é um jogo bastante punitivo que faz os jogadores perderem um recurso precioso após a morte.
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Existe uma maneira de contornar essa perda, mas os jogadores devem ter cuidado ao usar o item que economiza seus recursos.
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O DLC Shadow of the Erdtree pode ter mudado a forma como os jogadores abordam a morte de seus personagens.
Jogadores em Anel Elden podem esperar morrer muito à medida que avançam em seu enorme mundo, mas pode não estar claro para alguns o que exatamente eles perdem quando caem nas mãos de um inimigo. Anel Elden é o lançamento mais recente do desenvolvedor FromSoftware, as mentes criativas responsáveis pelo popular Almas Negras série. Nele, os jogadores seguem um ciclo semelhante de matar inimigos para ganhar uma moeda que pode então ser trocada por níveis adicionais. O último título do estúdio não foge a isso, já que Anel Elden mantém muitos clássicos Almas elementos do jogo.
Anel Elden se passa em The Lands Between, no qual o jogador deve enfrentar uma miríade de inimigos e chefes para reunir os fragmentos do titular Elden Ring. O jogo apresenta uma grande variedade de armas, magia, equipamentos e consumíveis para ajudar o jogador em sua jornada, bem como um sistema de criação recém-implementado para permitir aos jogadores criar equipamentos adicionais, como flechas e bombas. No entanto, isso tem sido um pequeno conforto para muitos jogadores, que ainda consideram o jogo um verdadeiro desafio, levando o próprio Miyazaki a pedir desculpas por Anel Elden sendo muito difícil.
Você perde runas quando morre em Elden Ring
Os jogadores podem ver um nível planejado retido ao morrer
Quando os jogadores morrem em Anel Eldeneles perdem todas as runas que tinham em sua posse no momento de sua morte. Eles, no entanto, têm uma chance de recuperar o que perderam indo até o local onde caíram e interagindo com as runas caídas. Isto, no entanto, é muito limitado, uma vez que eles perderão permanentemente as runas caídas se morrerem antes de recuperá-las. Para referência, as runas são a moeda usada para aumentar o nível das estatísticas do jogo, como Força e Inteligência. Existe, no entanto, uma maneira de contornar completamente a perda da runa após a morte.
Os jogadores do Elden Ring podem salvar suas runas com galhos de sacrifício
O item especial é raro e deve ser usado com cuidado
podem ser adquiridos de vários comerciantes, desde que o jogador tenha condições de comprá-los. Esses itens úteis custam cerca de 3.000 runas cada. Porém, eles valem bem o preço, pois equipá-los significa que o jogador não perderá suas runas ao morrer. No entanto, o próprio galho será consumido em seu lugar. Pareceria que há um número finito desses galhos no jogoentão os jogadores não devem confiar muito nesses itens raros.
Em vez disso, faria sentido manter alguns de reserva no baú de armazenamento, especialmente considerando que não faltam chefes obrigatórios e opcionais difíceis em Anel Elden. Também é importante notar que Galho Sacrificial
precisa ser equipado em um slot Talismano que significa que os jogadores terão um Talismã de mudança de estatísticas a menos equipado ao explorar o mundo ou enfrentar o chefe para quem se prepararam para perder. É bem possível que tomar esta medida de precaução seja exatamente o que impede os jogadores de vencer os seus adversários.
O medo da perda de runas atinge diretamente o mecânico semelhante a uma alma de Elden Ring
Jogadores com medo de perder runas costumam se ver presos em certas partes do jogo
Como o medo de perder almas em Almas Negras, o medo de perder runas é uma mecânica de jogo clássica que está em ação na maioria dos jogos semelhantes a almas. Quando os jogadores têm mais medo de perder o que adquiriram do que de progredir na campanha, eles podem se ver presos em algumas partes do jogo. Isso pode ocorrer evitando completamente uma luta contra um chefe e passando horas cultivando inimigos menores que não representam uma grande ameaça, ou sendo extremamente cauteloso ao enfrentar oponentes. Embora o cuidado seja importante em jogos como Anel Eldenos jogadores são incentivados a agir.
Quando os jogadores enfrentam adversários com medo de perder runas, é comum que eles se afastem do quão ofensivos normalmente seriam, e isso é um erro. Um conselho comum de jogadores veteranos de soulslike é não se importar muito com quantas runas os jogadores possuem. e tentar ignorar o medo de perdê-los. Ao fazer isso, os jogadores muitas vezes podem deixar de lado alguma angústia que pode tê-los impedido e permitir que enfrentem os inimigos como fariam se não tivessem nada a perder.
O que é facilmente esquecido é que avançar através de uma masmorra herdada ou derrotar um chefe em Anel Elden muitas vezes compensa a eventual perda de runas ao longo do caminho. A perda de runas não é exatamente permanente, pois os jogadores sempre podem conseguir maisgeralmente avançando nos desafios apresentados pelo jogo. Ao arriscar-se e explorar sem medo, os jogadores também podem encontrar Runa Dourada [1]
e Runa do Reino das Sombras [1]
(exclusivo para Sombra da Árvore Erd DLC), que concede uma quantidade instantânea de runas. Isso é perfeito para completar a quantidade necessária antes de subir de nível, por exemplo.
Na verdade, há um novo sistema de níveis em Sombra da Árvore Erd. Os níveis regulares ainda estão presentes e são importantes, mas os jogadores agora contam com a Bênção Scadutree, que pode ser aumentada com Fragmentos Scadutree no Anel Elden DLC. Cada subida de nível neste sistema aumenta a produção de dano e a negação de dano do jogador. Por sua vez, isso permite que os jogadores aliviem um pouco a pressão da perspectiva de morrer e perder runas, já que Fragmento de Escaduta
não se perde com a morte. O sistema Scadutree Blessing só funciona dentro do mapa do DLC, mas é uma ótima maneira de mitigar a perda de runas.
A morte será uma ocorrência regular para a grande maioria dos Anel Elden jogadores, e muitos ficarão aliviados ao saber que alguns dos Almas Negras as punições da série pela morte do jogador não retornaram. Almas Negras 2 apresentava uma mecânica que reduzia a saúde máxima do jogador a cada morte, enquanto Almas Negras 3 apresentava um sistema semelhante, mas mais tolerante, em que os jogadores teriam um HP máximo menor se não estivessem inflamados. Anel Elden optou por um sistema mais direto, o que significa que os jogadores só terão que se preocupar com suas runas.