Undisputed está sofrendo de um grande problema que quebra o jogo e não estou convencido de que isso será corrigido

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Undisputed está sofrendo de um grande problema que quebra o jogo e não estou convencido de que isso será corrigido

Já faz um tempo que eu não poderia dizer que um jogo ficou legitimamente muito pior depois que saiu da versão beta em PC para seu lançamento completo para consoles, mas o Indiscutível O lançamento do 1.0 foi pior do que desanimador para mim; tornou-se totalmente impossível de jogar. Embora eu tenha gostado das atualizações do modo carreira, a parte multijogador online do título – algo que eu gostava, foi evoluiu para algo que não se parece mais com a Doce Ciência.

Embora pareça que os desenvolvedores do jogo, Steel City Interactive, estejam cientes dos sérios problemas que quebram o jogo, não parece haver um senso de urgência adequado em uma indústria que carece de qualquer competição real de jogos de boxe. Do jeito que está, acho que vou parar de tocar o que deveria ser um Noite de Luta rival depois de investir 162 horas no jogo, pelo menos até que as coisas sejam consertadas.

O multijogador online indiscutível está quebrado

Mas não pelas razões que você pensa


Deyontay Wilder vs Deyontay Wilder em Indiscutível.

Durante o Indiscutível beta, era mais do que possível realizar combos habilidosos e usar socos regulares ou ficar do lado de fora e, eventualmente, nocautear ou superar seu oponente. Na última iteração do jogo, no entanto, isso se traduziu em o poder das asas atinge qualquer personagem se tornando o meta. Esta não é a Sweet Science que gostei na versão beta e reduz as partidas a festivais de lesmas incoerentes. A ideia de que os criadores do jogo acham que ele está pronto para os eSports é bastante ridícula, pelo menos no estado atual.

Além disso, há algo errado com a precisão do soco que geralmente às vezes faz o jogo parecer ruim. Escorregar e contra-atacar resulta em erros com muita frequênciae apenas alguns boxeadores parecem conseguir pousar com alguma consistência. Muitas pessoas apontam para o código da rede, o que às vezes é certamente um problema, mas acho que pode ser mais um problema com a física e a mecânica reais do jogo. Independentemente disso, resultou em uma experiência bastante desanimadora e, como resultado, fiquei longe da classificação.

Problemas de dessincronização têm sido um problema desde o beta e podem arruinar totalmente uma luta. Desde levar um soco a 3 metros de distância entre os boxeadores até ser nocauteado por um soco fantasma e a animação de knockdown não ser exibida, se Indiscutível deveria estar assumindo o papel dos jogos de boxe, não tenho mais certeza se os jogos de boxe são para mim. Toda a experiência me fez desejar que o Noite de Luta franquia foi revivida.

Por favor, conserte o bombardeiro de bronze

Deontay Wilder é OP pra caramba

Quando comecei o 1.0, eu queria voltar ao ritmo das coisas enfrentando uma CPU Deontay Wilder. Cara, isso foi um erro. O boxeador está miseravelmente quebrado agora, e se você está jogando Heavyweight online e não escolheu Wilder, você está fazendo errado. Escolher Deontay Wilder para lutar na dificuldade Undisputed foi provavelmente a coisa mais idiota que eu poderia ter feito, já que ele destruiu completamente meu Tyson Fury em dois rounds ao usar seu power straight e body hooks, o que acabou evaporando o ex-campeão dos pesos pesados. As partidas online de pesos pesados ​​acontecem da mesma maneira.

Steel City diz que vai atualizar o jogo em meados de dezembro em uma postagem no blog, mas deixar o multiplayer quebrado por meses após o lançamento oficial parece uma má introdução para quem está começando o jogo pela primeira vez.

Na versão beta, eu reservaria golpes poderosos para o final das combinações ou como uma forma sorrateira de obter uma conexão de gancho corporal ultrapoderosa. Em um ponto do beta, o power straight de Fury foi completamente quebrado, e eu aprendi que poderia me inclinar de uma certa maneira para evitar o encerramento super longo para lançar um power straight quase instantaneamente. Agora Deontay Wilder é dotado daquele direito direto divino, só que desta vez ele passa direto pela guarda, independentemente de quem está contra ele.

Jogar na classificação dos pesos pesados ​​​​é uma bagunça completa no momento, e com classes de peso limitadas disponíveis, isso está me mantendo totalmente longe do modo de jogo. Não é bom ser considerado bobo por um spammer sem habilidade, e mesmo que seja possível superar de alguma forma com o timing e as combinações perfeitas, é igualmente fácil jogar isso pela janela e escolher Wilder e spam. Até que esse grande problema seja resolvido, simplesmente não consigo jogar na categoria de peso.

Uma primeira impressão terrível para os fãs de boxe

Uma atualização em meados de dezembro é tarde demais

Com o ciclo constante de lançamentos de jogos todos os meses, a única graça salvadora para Indiscutível é que é um jogo de boxe. Normalmente, qualquer tipo de jogo lançado em um estado tão bruto pode ser relegado a uma memória distante para os jogadores que decidem experimentá-lo, mas no caso de Indiscutíveltem a vantagem de ser um dos únicos real jogos de boxe modernos que as pessoas podem jogar no PC ou console. Além disso, seu status de “simulação de boxe” o torna ainda mais único entre seus pares e um título que deve agradar muito aos verdadeiros esportes de combate ou fãs de boxe.

Infelizmente, nos jogos, a execução é importante – e no caso de simulação e jogos esportivos, é muito importante. Jogando Indiscutível on-line simplesmente não é divertido agora. Um netcode abaixo da média resulta em socos fantasmas que podem decidir o resultado de uma partida, junto com o invencível Deontay Wilder e o fato de que as pessoas não podem nem usar personagens DLC (pelos quais pagaram a mais) online significa que Indiscutível tem um longo caminho a percorrer antes de se tornar o campeão indiscutível de qualquer coisa.

Pior de tudo, nem tenho certeza de como eles poderiam consertar isso. Embora eu tenha apontado um monte de coisas que estão erradas no estado do jogo, há uma sensação geral de que o jogo não é muito divertido de jogar. Tem a ver com os socos e a mecânica e, embora o movimento pareça melhor do que em qualquer outro jogo de esportes de combate, os socos são igualmente importantes. Não tenho certeza se eles podem reverter para um estado anterior ou se isso resolveria alguma coisa, mas algo precisa mudar.

Steel City diz que atualizará o jogo em meados de dezembro em um Indiscutível postagem no blog, mas deixar o multijogador quebrado por meses após o lançamento oficial parece uma má introdução para quem está começando o jogo pela primeira vez. Indiscutível provavelmente tem mais uma chance de capturar fãs durante as férias, então espero que esta atualização de patch de meados de dezembro faça o jogo parecer bom novamente.

Fonte: Indiscutível, JogoRant

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