Resumo
- Campo estelarO sistema de exploração e saque pode ser sem brilho, mas o mod “Naturally Good Loot” promete recompensas mais emocionantes.
O mod garante Boss Chests em Campo estelar sempre deixe cair itens desejáveis, de equipamentos raros a lendários com base no nível do jogador.
A Bethesda poderia se beneficiar da implementação de melhorias de saque semelhantes para melhorar a experiência dos jogadores e encorajar a exploração.
Uma das reclamações mais comuns sobre Campo estelar é que o senso de exploração do jogo pode ser bastante decepcionante, então aqueles que querem tornar a galáxia um pouco mais emocionante deveriam dar uma olhada neste novo mod. Apesar de todo o entusiasmo em torno da enorme galáxia apresentada no RPG de ficção científica da Bethesda, deve rapidamente tornar-se aparente para a maioria dos jogadores que não há muito para descobrir, dado que o saque é relativamente genérico, exceto algumas peças únicas. Felizmente, um jogador diligente conseguiu ajustar as tabelas de saque para se tornarem mais interessantes.
Postado no Nexus Mods pelo criador PreguiçosoSkyrimPlayer, os ajustes do mod “Naturally Good Loot – Better Exploration” Campo estelar‘s RNG para garantir que Boss Chests, que são descobertos no final de um posto avançado, sempre gerarão algum tipo de item desejável. A partir do nível 1, é garantido que esses baús dropem pelo menos um item raro, enquanto os baús do nível 15 conterão uma arma ou armadura épica e qualquer jogador acima do nível 35 encontrará equipamentos lendários em seus baús de chefe. Melhor ainda, cada chave tem uma pequena chance de oferecer itens da próxima raridade mais alta, garantindo alguns itens particularmente especiais.
Starfield tem um grande problema de exploração
Como a Bethesda pode resolver esse problema?
Como mencionado acima, uma das maiores reclamações dirigidas a Campo estelar é como o jogo lida com seu sistema de saque e, por extensão, o impacto que isso tem na exploração. Embora a Bethesda tenha cumprido sua promessa de entregar um mundo enorme, há muito pouco nele que seja emocionante. É muito bom tropeçar em um posto avançado ocupado por contrabandistas, mas quando o conteúdo que eles estão guardando é o mesmo de qualquer outro posto avançado, torna-se tedioso percorrer a mesma masmorra em busca de recompensas mínimas.
Implementar um sistema semelhante ao “Naturally Good Loot” pode ser a melhor solução para a Bethesda, pois encorajaria os jogadores a procurar masmorras sabendo que no final haverá algum tipo de equipamento desejável. Mesmo que não corresponda à sua construção, um item Lendário pode pelo menos ser vendido por um preço decente para facilitar o ganho de outra coisa que possa ser útil. Adicionalmente, uma variedade maior de itens disponíveis para os jogadores pode ajudar muito a manter as coisas atualizadas embora ainda não se saiba se isso se enquadra no escopo do jogo.
O recente lançamento de Campo estelarO Creation Kit é sem dúvida um bom primeiro passo para a criação de um jogo que seja mais abrangente da profunda experiência de RPG que os jogadores desejam. Dito isto, o recurso também atraiu a ira de jogadores que acreditam que o preço do conteúdo personalizado da Bethesda é estranho pelo que oferece. Só podemos ajudar que algum tipo de meio-termo possa ser encontrado e a comunidade seja capaz de alterar os aspectos que continuam a arrastar o jogo.
Fonte: LazySkyrimPlayer/Mods Nexus
- Plataforma(s)
-
PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
-
6 de setembro de 2023