A maioria dos jogos PS5 está perdendo este recurso importante que o PlayStation promoveu no lançamento

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A maioria dos jogos PS5 está perdendo este recurso importante que o PlayStation promoveu no lançamento

Como o PlayStation 5 Ao se aproximar seu aniversário de quatro anos, os jogadores se lembrarão dos muitos recursos interessantes que o diferenciam de seus antecessores, como um SSD ultrarrápido, áudio 3D e um novo controlador, o DualSense. Com sua tecnologia de gatilho adaptativo e recursos de feedback tátil, parecia na época que os jogos exclusivos do PlayStation não apenas incorporariam essa tecnologia em seu design, mas também a usariam inevitavelmente para revolucionar a forma como os jogos do PS5 poderiam ser jogados. No entanto, com base nos poucos jogos que realmente usam a tecnologia de forma significativa, parece que os recursos DualSense se tornaram uma reflexão tardia.

Olhando para os exclusivos do PS5 atualmente disponíveis no catálogo do PlayStation, há apenas alguns jogos que chegam perto de utilizar os recursos do DualSense. Isso é um pouco misterioso, dada a quantidade de entusiasmo que foi investido nos materiais promocionais das tecnologias de controle do PlayStation 5 e DualSense. Basta olhar para a pequena amostra de jogos que incorporam efetivamente as capacidades DualSense para compreender o potencial de inovação criativa.

Os jogos PS5 devem utilizar mais a tecnologia DualSense

O DualSense do PlayStation pode mudar a maneira como os jogadores usam os controladores

Os principais recursos do controlador DualSense são a tecnologia de gatilho adaptativo e feedback tátil. Os gatilhos adaptativos adicionam vários níveis de força e tensão quando os jogadores disparam, dirigem, saltam, etc. três jogos do catálogo do PlayStation parecem ter a funcionalidade DualSense em mente enquanto eram construídos: jogo de tiro em terceira pessoa roguelike Retornoo PS5 essencial Ratchet & Clank: Rift Aparte, claro, Sala de Jogos do Astroque foi literalmente uma demonstração da tecnologia de gatilho adaptativo. Esses jogos oferecem uma experiência única com o DualSense que é mais envolvente, às vezes mais desafiadora e, em geral, uma experiência mais emocionante para os jogadores do PS5.

Dois ótimos exemplos de como os gatilhos adaptativos podem revolucionar a experiência do controlador são Retorno, onde a posição do gatilho determina como a arma dispara, e Ratchet e Clank: Rift Apartque reimagina a sensação dos gatilhos em um jogo de tiro e plataforma. Quando combinado com a resposta de feedback tátil imersivo, a experiência de jogar esses jogos no DualSense é incomparável. Realmente parece que eles foram construídos com a funcionalidade do controlador DualSense como um componente principal. Quando feitos corretamente, o feedback tátil e os gatilhos adaptativos podem proporcionar uma experiência de jogo comum e atrair os jogadores para o jogo de maneiras muito táteis e significativas.

Como os recursos DualSense podem melhorar os jogos PS5

Como será o futuro dos jogos PS5 e da tecnologia DualSense?


Arte promocional das cores do controlador Galaxy Collection PS5 DualSense.

Embora seja ótimo que esses recursos DualSense existam e sejam divertidos do ponto de vista do jogador, os jogos precisam incorporar efetivamente os recursos para que a tecnologia seja verdadeiramente apreciada. A base para futuros exclusivos do PlayStation deve ser que a tecnologia de gatilho adaptativo e feedback tátil esteja disponível e prevaleça na experiência padrão do jogo, e esses recursos podem ser desativados se os jogadores preferirem. Os desenvolvedores devem considerar como seus jogos PS5 poderiam se tornar mais envolventes do ponto de vista do usuário final e avaliar a função de gatilho em seus jogos para saber como ela pode ser melhorada com a tecnologia de gatilho adaptativo.

A utilização total da tecnologia DualSense vai além da adaptação de jogos concluídos ou simplesmente vibrar um controlador quando há uma grande explosão. No futuro, a implementação de gatilhos adaptativos e feedback tátil deve fazer parte da experiência central, estabelecendo um novo precedente para exclusivos do PlayStation. Não está claro o quanto a tecnologia DualSense será apresentada nos próximos lançamentos importantes, como o Sucker Punch. Fantasma de Yotei ou Insônia Wolverine da Marvelou se os gatilhos adaptativos e as tecnologias de feedback tátil serão uma reflexão tardia. Com tanto potencial inexplorado, o controlador DualSense ainda está pronto para integração criativa no futuro PlayStation 5 exclusivos.

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