Dos dez personagens únicos apresentados no RPG de construção de decks Missão Gordiana, a classe Druid oferece o máximo para jogadores que procuram um poderoso lançador de feitiços híbrido, invocador e guerreiro com um conjunto diversificado de construções possíveis. Apresentando um rico estilo de arte de quadrinhos, combate complexo baseado em cartas e um longo modo de campanha, Missão Gordiana recentemente deixou o acesso antecipado e ganhou muito amor dos críticos. Um elogio especial foi dado a Dungeons and Dragons da Gordian Quest personagens inspirados, a maioria dos quais são baseados em classes de personagens em D&D. No entanto, D&D os fãs perceberão rapidamente que alguns personagens, incluindo o Druida, receberam mudanças sutis em suas construções para melhor adaptá-los Missão Gordianacombate baseado em cartas e construção de deck.
Dentro Missão Gordiana, os jogadores podem escolher entre um total de dez personagens e montar um grupo de aventureiros leais para viajar por um mundo infestado de monstros. Nesta jornada, o grupo se deparará com encontros de combate e Inspirado em D&D eventos que testam as habilidades do jogador contra os caprichos das jogadas de dados virtuais. Os jogadores podem escolher entre três modos de jogo diferentes: uma campanha de 15 a 30 horas com vários atos de história, o modo Roguelike Realms que desafia os jogadores a chegar o mais longe que puderem na verdade Mate o Pináculo tradição e o modo online versus modo Skirmish. Missão Gordiana desenvolvedores deixaram suas inspirações claras, nomeando D&D e outros videogames clássicos, como Ultimato como sendo importante na construção de seu próprio projeto.
Missão Gordiana Druida Ida joga de forma semelhante a ela D&D contrapartes, com foco em magia elemental e convocação de animais, aproveitando sua forte conexão com o mundo natural. Ida é indiscutivelmente uma das personagens mais adaptáveis do jogo e, embora seja capaz de causar grandes danos com as cartas certas, tirar o máximo proveito de suas habilidades requer uma mão hábil e uma apreciação pela sutileza.
o Primitivo build oferece um afastamento substancial do tradicional D&D Mitologia Druida e se concentra em causar dano direto e dano ao longo do tempo, em vez de confiar no lançamento de feitiços. Na verdade, os jogadores que jogaram D&D antes pode achar que a quase total falta de conjuração de feitiços da construção Primal é particularmente incomum. Decks para a compilação Primal provavelmente ainda devem apresentar um ou dois feitiços, incluindo Aspecto primordial que presta respeitosa homenagem Missão Gordiana influências, permitindo que Ida se transforme em um urso. Aspecto Primordial tem uma sinergia particularmente boa nesta compilação, pois a força de Ida enquanto na forma de urso aumenta proporcionalmente ao Sangrar efeito, que Ida pode infligir aos inimigos com muitas de suas cartas de habilidade de ataque físico.
Sangrar aumenta a quantidade de dano físico recebido e os jogadores podem tirar vantagem disso construindo um deck com cartas como Deslizar e Ferimento que infligem dano direto e aplicam o efeito Sangramento. Este estilo de jogo é drasticamente diferente da maioria das subclasses Druidas em D&D mas permite que Ida cause muito dano infligindo vários ataques em um único turno. Incluindo cartões como Desviar e Aroma de Sangue dá mobilidade extra ao Primal Druid Ida, permitindo que ele se mova pelo campo de batalha e reduza a distância entre ele e seus alvos.
A compilação Primal se distingue de outras compilações devido à sua pura maldade e foco em infligir danos, com alguns debuffs particularmente desagradáveis aplicados em boa medida. Força e Destreza são atributos importantes para o Primal, pois aumentam a maioria das cartas de habilidade que os jogadores desejarão incluir em seu baralho. No entanto, os jogadores também devem estar cientes de que, embora Ida possa causar muitos danos com essa compilação, um foco em cartas de ataque físico significa que ela tem uma defesa ruim. Diferente Missão Gordiana Cleric Catherin, Ida não pode absorver muito dano e depende de sua mobilidade para evitar ataques. o druida O deck inicial é a melhor escolha para jogadores que buscam a compilação Primal.
Como o nome sugere, o Elementar build se concentra no uso de feitiços elementais e magia da natureza em um retorno a algo muito mais semelhante aos Druidas do D&D tradição. Construir um deck para a construção Elemental envolve essencialmente incluir praticamente todas e quaisquer cartas de feitiço que o jogador possa encontrar, dando a Ida um arsenal de feitiços que podem fazer qualquer coisa, desde causar dano e infligir debuffs até transformar o campo de batalha em um ambiente hostil, aplicando efeitos a telhas de chão. Cartões como Quebra Sísmica e Lava derretida são úteis para controlar o campo de batalha, restringindo a mobilidade do inimigo e forçando qualquer atacante a cruzar um campo de perigos ambientais. Druidas em D&D foco na magia da natureza, mas em Missão Gordianaa magia da natureza envolve controlar o campo de batalha com perigos que infligem debuffs como Queimar. O jogador também deve incluir cartas como Crescimento excessivoque Raízes vários alvos, impedindo-os de se mover e infligindo Vulnerável que faz com que os inimigos recebam mais dano de ataques subsequentes.
Controlar o campo de batalha usando cartas de habilidade é um aspecto importante da jogabilidade da construção Elemental. No entanto, os jogadores também devem incluir habilidades de feitiços ofensivos, como habilidades de dano direto Vulcão e Raio e ataques de área de efeito, como Terremoto e Rajada de Vento para permitir que Ida cause grandes danos a grupos de inimigos sem precisar depender de outros membros do grupo. De certa forma, a construção Elemental é uma das construções mais difíceis de dominar em Missão Gordiana pois é indiscutivelmente um estilo de jogo reativo e muito diferente do D&D’s classe Druida dominada. Nesta versão, Ida usa habilidades que melhor se adequam à situação atual do grupo, seja enraizando inimigos no local para outro membro do grupo acabar com eles ou criando obstáculos.
A construção Elemental permite que Ida se torne um pau para toda obra, manipulando o ambiente para que se torne um ativo. Existem muitas cartas de feitiço que os jogadores devem incluir e os pontos de atributo devem ser distribuídos para todos os atributos de Ida igualmente para garantir que todas as suas habilidades recebam aumentos de estatísticas. o Vidente da Floresta O deck inicial é ideal para a construção Elemental, pois apresenta uma área útil de cartas de dano de efeito.
o Parentesco animal Druid é uma das builds mais exclusivas do Missão Gordiana com sua dependência de cartas de feitiço que invocam animais espirituais que se juntam ao grupo. Novamente, isso é um pouco diferente da mudança de forma D&D Druidas em jogos como Portão de Baldur 3. Animal Kinship tem Ida atuando como mestre das feras, agindo através das entidades animais que ela convoca. Esta compilação se concentra no uso de cartas de convocação, como Evocar Espírito Falcão ou Invocar Espírito Urso que trazem entidades animais para o campo como aliadas.
O jogador deve se concentrar em cartas que invocam animais espirituais para o campo e cartas que os buffam. Ida é relegada a fortalecer seus aliados animais espirituais enquanto eles fazem a maior parte da luta em seu nome. Um aspecto chave deste estilo de jogo é Link da alma: certas cartas de habilidade podem vincular Ida com seus animais convocados, dando-lhes bônus extras, como a capacidade de mover um animal Soul Linked em qualquer lugar no campo de batalha ou permitir que eles ataquem mais de uma vez. No entanto, os jogadores devem ter cuidado, pois o Soul Link pode sair pela culatra com resultados desastrosos, com Ida sofrendo danos consideráveis se um animal Soul Linked for morto.
D&D’s As invocações foram notoriamente dominadas, mas o Animal Kinship é sem dúvida menos. Seu foco singular em animais espirituais produz uma quantidade sólida de dano e animais espirituais podem fornecer uma forte defesa na linha de frente. No entanto, esta compilação não possui as habilidades de debuff da compilação Primal e a flexibilidade da compilação Elemental e os jogadores devem estar cientes de que podem achar essa compilação um pouco limitante demais. Inteligência merece a parte do leão de pontos de atributo para esta construção, com o jogador também aconselhou a tomar o Guardião da Floresta deck inicial que apresenta o Invocar Espírito Urso e Evocar Lobo Espiritual cartões.
No geral, a diversidade possível em todas as construções de Ida a torna uma escolha não convencional como personagem inicial. D&D possui classes mais amigáveis para iniciantes do que o Druida, embora conjuradores em D&D e Missão Gordiana pode se tornar muito poderoso quanto mais o jogador progride. Todas as três construções de Ida começam relativamente frágeis em comparação com outras Missão Gordiana personagens, pois ela causa menos dano no ataque e depende da mobilidade para defesa. Como tal, Ida é mais útil como parte de um grupo maior, pois as habilidades de outros personagens são aumentadas pelos debuffs cruéis do Druid e pelo controle sobre o campo de batalha.
Missão Gordiana já está disponível para PC via Steam.