Resumo
A atualização 1.12.30 de Starfield adicionou a Trackers Alliance, um grupo de caçadores de recompensas, e duas missões: “The Trackers Alliance” e “The Starjacker”.
O Abutre, uma missão de recompensa principal, foi adicionado via Criação por 700 Pontos de Criação, gerando polêmica devido ao seu custo.
O sistema de recompensas poderia ser usado para missões mais tortuosas, permitindo que os jogadores se tornassem assassinos implacáveis, expandindo o potencial do jogo tanto para o bem quanto para o mal.
Além de adicionar o Creation Kit e permitir que os jogadores carreguem seus mods oficialmente suportados para PC e Xbox, Campo estelarA atualização 1.12.30 também adicionou a opção de ingressar na Trackers Alliance. A Trackers Alliance é um grupo de caçadores de recompensas situado na cidade de Akila que aparece em vários painéis de missão nos Sistemas Colonizados, disponibilizando suas recompensas para estrangeiros que desejam ganhar dinheiro rápido ou construir uma reputação através da caça a recompensas.
Atualmente, existem duas missões da Trackers Alliance disponíveis na versão base do Campo estelar: “A Aliança dos Rastreadores,“em que os jogadores se encontram pela primeira vez com o líder do grupo, Agente No. 1, em sua sede, e uma recompensa chamada”O Starjacker,“que serve como um teste introdutório para um novo candidato antes que ele possa se juntar à Trackers Alliance, onde eles devem rastrear Hannibal Eutropio e prendê-lo por seus crimes. Além de diversas missões de caça a recompensas repetíveis, a Bethesda também adicionou outra missão principal de recompensa chamada “O Abutre“via Creations em que os jogadores devem rastrear um atirador veterano da Guerra das Colônias que desde então se tornou um mercenário.
A Trackers Alliance ainda é, em última análise, uma boa facção
Essas missões envolvem apreender ou matar criminosos
Em última análise, a Trackers Alliance é um grupo que se propõe a caçar criminosos no momento e pode, portanto, ser considerado moralmente bom. Essas missões atualmente funcionam de forma muito parecida com as recompensas em Red Redenção Morta ou as missões Cyberpsycho em Cyberpunk 2077onde os jogadores têm a opção de usar táticas não letais ou letais para remover a ameaça, mas receberão recompensas de qualquer maneira.
No caso de ambos os exemplos acima mencionados, poderia haver um pagamento mais elevado para abordagens não letais, e em Redenção do Morto Vermelhoos jogadores teriam que trazer o alvo depois de capturá-lo, enquanto em Cyberpunk 2077 uma mensagem da pessoa que atribuiu as missões, Regina Jones, apareceria dizendo aos jogadores que ela estava satisfeita com o fato de o Cyberpsycho poder ser usado para pesquisas. Em Campo estelarno entanto, parece haver apenas um resultado para O Starjacker devido ao seu papel como uma missão introdutória, e O Abutre oferece as mesmas recompensas, independentemente de o alvo ser poupado e convencido a se entregar, ou se o jogador decidir matá-lo.
Bethesda pode adicionar recompensas mais específicas como O Abutre via Creations no futuro, mas enquanto isso, os jogadores podem realizar outras missões secundárias do quadro de recompensas, que envolvem encontrar, capturar ou matar várias pessoas ou navios. Embora todas essas recompensas envolvam a caça de criminosos atualmente, o conceito de quadro de recompensas tem muito potencial para algo um pouco mais tortuoso no futuro.
O sistema Bounty Board pode ser usado para gerar sucessos
Starfield deveria permitir que jogadores menos inclinados à moral se tornassem assassinos mortais
Embora atualmente as recompensas disponíveis sejam através da Trackers Alliance, este sistema poderia ser usado por alguns dos personagens menos escrupulosos em Campo estelar para definir seus próprios alvos, essencialmente permitindo que os jogadores se tornem assassinos. Enquanto Campo estelar não necessariamente encoraja muito em termos de jogabilidade vilã além de trabalhar disfarçado com a Frota Carmesim – na qual os jogadores podem realizar alguns atos um pouco mais nefastos para entrar no grupo – tal recurso abriria toda uma gama de possibilidades para aqueles que não querem que seus personagens sejam completamente limpos.
Esses hits podem ser postados por alguns dos personagens do jogo, como os questionáveis CEOs de várias Megacorps que podem querer silenciar um denunciante prestes a contar ao mundo sobre um experimento nada ético, como o Neuroamp, e fariam isso. certamente estará de acordo com algumas das missões baseadas em espionagem corporativa das quais os jogadores já podem participar durante o jogo base. Alternativamente, com o novo kit de Criação, seria divertido ver os jogadores criando seus próprios alvos e acertos nos Sistemas Colonizados.expandindo ainda mais o lado mais sórdido da visão da Bethesda com suas próprias histórias de fundo. Isso pode abranger qualquer coisa, desde a já mencionada espionagem corporativa até histórias de vingança ou até mesmo tentativas de reivindicar herança ou pagamento de seguro de um cônjuge rico.
Considerando a natureza ilegal de tais missões, estas também poderiam oferecer um pagamento mais elevado, constituindo uma forma incrivelmente rápida de acumular créditos para aqueles dispostos a deixar a sua moral para trás. Os jogadores também poderiam planejar seus assassinatos de diversas maneiras, com todas as ferramentas já disponíveis no jogo, de rifles de precisão, como o Calibrated Arboron Novastrike do The Vulture, oferecendo uma abordagem de longo alcance, ou Campo estelarA furtividade do jogo permite que os jogadores se aproximem enquanto se infiltram no escritório, na casa ou no posto avançado do alvo. Alternativamente, para aqueles que não querem ser um assassino silencioso, também existem muitas outras armas e construções no jogo que podem permitir que eles façam uma declaração ao atacar.
Agora que a Bethesda lançou as bases, seria ótimo ver as recompensas se expandirem para algo mais em Campo estelar – e de preferência não por US$ 7 de cada vez – para utilizar totalmente esta mecânica. Ainda não se sabe se será a Bethesda quem incorporará isso ou se será uma criação de fãs que o fará, mas certamente há muito potencial para o bem e o mal surgirem disso.