Aviso: spoilers à frente para Shangri-La Frontier, temporada 2, episódio 3!
Fronteira Shangri-lá exala alegria no gênero de RPG para fãs de anime, com seu protagonista, Rakuro “Sunraku” Hizutome, mostrando apreço pelo status de destaque do jogo de mesmo nome no meio neste Crunchyroll isekai-lite. A série mostra um vasto mundo MMO para Sunraku explorar em seu lazer, livre de quaisquer bloqueios de progresso que de outra forma o impediriam de explorar regiões difíceis e coletar itens. Mas mesmo em Fronteira Shangri-láSunraku encontra um inimigo particular e amargo que ele amaldiçoou. Em contraste, a cruel realidade do gerador de números aleatórios, ou RNG, o amaldiçoa de voltalevando os momentos-chave à sorte.
O RNG é um tema recorrente em Fronteira Shangri-lá já que é um jogo básico conhecido por aumentar o valor de repetição e apimentar os sistemas de saque em RPGs. O RNG é conhecido por enfurecer Pokémon jogadores e Emblema de Fogo fãs quando eles perdem um ataque crucial ou são atingidos por um acerto crítico astronomicamente improvável. Ainda, SLF é um “jogo de deus” e pretende superar tais expectativas. Os muitos encontros de Sunraku com o RNG são motivo de risadas e conhecendo os acenos dos espectadores que jogam RPG de Fronteira Shangri-lá enquanto o anime continua em sua segunda temporada.
RNG é um inimigo recorrente e confiável para Sunraku de Shangri-La Frontier
Uma relação clássica de amor e ódio de RPG
Fronteira Shangri-lá ocasionalmente traz à tona o tópico de RNG em relação a saques aleatórios. É inicialmente visto como uma possível barreira para progredir para uma masmorra lateral na 2ª temporada, episódio 2. No entanto, com o teste de habilidade de Oikatzo, Sunraku, Pencilgon e seus companheiros animais chegam aos valiosos tesouros da oficina da era da Divindade atrás da porta. Se não fosse por isso, eles provavelmente teriam que cultivar um cartão-chave como um saque aleatório deixado pelo inimigo sentinela robótico que eles derrotaram pouco antes deste ponto, enviando Sunraku à beira de um ataque violento Fronteira Shangri-lá.
Este momento lembra Sunraku de casos mais flagrantes de uso preguiçoso de RNG nos jogos trash que ele costumava jogar antes Fronteira Shangri-lácomo o fictício Crônica de todo o coração. Sunraku relembra a frustração e as semanas perdidas de sua vida tentando obedecer ao RNG para obter o antídoto necessário para curar a doença da protagonista feminina, bloqueando efetivamente o progresso da história. Os problemas do RNG são uma luta familiar e não são exagerados no caso de Fronteira Shangri-La série, com casos da vida real como 30XX aumentando seu tempo de jogo como um rogue-lite, forçando os jogadores a confiar no RNG para completar a história inteiramente.
Este não é um exemplo isolado em SLFcom Sunraku ecoando os sentimentos de muitos jogadores sobre a mecânica e seu potencial inconstante nos jogos. Afinal, Impacto Genshin é geralmente visto como o jogo de gacha definitivo do presente, com os jogadores à mercê absoluta de seu RNG para ter uma chance aleatória de obter o personagem ou arma desejado, com a simples menção de “Lápide do Lobo” sendo uma frase desencadeadora para alguns. Mas como Sunraku lembra aos espectadores em Fronteira de Shangri-lá, o jogo ganha seu status de deus por evitar o abuso dessa mecânica.
Shangri-La Frontier sabe quando não usar encontros aleatórios quando é mais importante
Evitando as armadilhas dos jogos menores
Em Fronteira Shangri-lá 2ª temporada, episódio 3, Sunraku se encontra com Psyger-100 e Professor para discutir Lycagon. Ele rapidamente percebe que o monstro único provavelmente não é um encontro aleatório. Conforme Sunraku nota seu contato com a fera e seus maneirismos, ele rapidamente percebe que SLF não usaria tais truques, pois bloquearia a progressão da história mundial por trás de Lycagon, sendo gerada por capricho do acaso. Isso reforça sua opinião sobre Fronteira Shangri-lá ao mesmo tempo que recontextualiza o momento Lycagon para adicionar profundidade e intriga.
Fronteira Shangri-La A história também reforça essa postura, observando que os monstros do jogo não parecem surgir aleatoriamente em nenhuma área, efetivamente deixando o RNG fora da equação, exceto para saques. Sunraku menciona isso, particularmente no que diz respeito à quantidade de detalhes no mundo do jogo, e que tal falha no design do jogo iria contra o padrão que ele continua a ver estabelecido por ela. Assim, os espectadores podem imaginar o rico e idealizado trabalho artesanal envolvido na criação de um bom RPG, ou pelo menos aquele imaginado por Fronteira Shangri-La autora, Katarina.
Logo, a questão sobre como derrotar Lycagon surge ao analisar seu comportamento e habilidades em Fronteira Shangri-lájá que a guilda do Psyger-100 deseja matar o monstro único e avançar ainda mais na história do mundo. Com Wethermon já derrotado em Fronteira Shangri-lá temporada 1, este seria um desenvolvimento bem-vindo e uma batalha altamente antecipada para SLF torcedores que desejam ver mais um confronto brilhante com o que o jogo tem de melhor. Mas isso não quer dizer que a série não saiba como lidar com RNG com moderação e, de fato, cria um momento verdadeiramente emocionante e humilhante para Sunraku.
Shangri-La Frontier ainda lembra aos fãs que boa sorte no RNG ainda é a melhor sensação
Quando a pena atinge o máximo
Em Fronteira Shangri-lá temporada 1, episódio 24, Sunraku descobre o Crystal Nest Cliff que lembra os ambientes com tema de cristal de muitos títulos de RPG de ação, com Crystal Scorpions excedendo o nível 100 e itens minerais escolhidos a serem encontrados. Embora Sunraku esteja drasticamente abaixo do nível para combatê-los e cultivar seus materiais, ele descobre uma façanha que leva os Escorpiões de Cristal a se chocarem enquanto ele se retira para o Inventoria.da mesma forma que atrair Halberd Golems para baterem uns nos outros em Anel Elden. O resultado é uma enorme quantidade de saques de escorpiões sem a necessidade de desferir um único golpe, com Sunraku dando um passo adiante.
Sunraku astutamente percebe que o saque do Escorpião de Cristal até agora não tem seus ferrões, identificando-os como saques raros, comuns em muitos RPGs semelhantes, e que ele teria que atacar seu rabo na esperança de conseguir esse item específico. No entanto, uma vez que ele solta um, ele voa para longe dele sem esperança de recuperá-lo, indefeso contra as inúmeras pinças vingativas prontas para matá-lo enquanto ele reaparece mais uma vez antes de Emul. Ele vê isso como o RNG trabalhando contra seu favorcom a sorte dando frutos no pior momento possível Fronteira Shangri-lá.
Humilhado, mas feliz por saber o que fez, Sunraku se lembra dos altos quando o RNG rende muito, chamando-o de “o que significa ser um jogador” durante esta memorável excursão solo em Fronteira Shangri-lá. É um sentimento identificável, pois mesmo que Sunraku não tenha conseguido colher o ferrão, ele desenvolveu um respeito ainda maior pelo jogo, isto é, até que suas emoções o dominassem. Sunraku conclui este momento amaldiçoando a deusa RNG. RNG é uma amante cruel, mesmo sendo espasmodicamente generosa em Fronteira Shangri-lá.