Resumo
-
O combate espacial de Starfield poderia ser melhorado com mais mecânicas de embarque, adicionando tensão e variedade.
-
As ferramentas de construção e personalização de navios oferecem potencial para uma jogabilidade mais envolvente nessas situações.
-
A Bethesda poderia introduzir mais recursos para tornar os encontros de combate espacial menos repetitivos.
Desde batalhas espaciais e construção de navios até a criação de enormes postos avançados para extrair recursos de um planeta, Campo estelar tem muitas mecânicas para ajudar os jogadores a mergulhar nos vastos Sistemas Estabelecidos. Apesar disso, existem alguns recursos que poderiam ter sido expandidos para tornar certos elementos do jogo ainda mais envolventes e, embora muitos esperassem que mais alienígenas humanóides chegassem ao jogo – em vez das criaturas mais animalescas que podem ser encontradas – há é um elemento do jogo que poderia ter sido ainda mais elaborado: o combate espacial.
O mencionado as batalhas espaciais consistem em um punhado de encontros de combate que levam os usuários a se envolverem em combates aéreos em gravidade zero com facções como os Espaciais, a vilã Frota Carmesim ou os fanáticos da Casa Va’ruun, um grupo que deverá desempenhar um papel muito maior nos próximos Espaço Despedaçado DLC. Isso envolve o gerenciamento da energia dos diferentes sistemas de navios para que sejam mais ofensivos ou defensivos, e outros truques e atualizações de construção de navios podem ser inestimáveis para obter vantagem.
Inimigos devem embarcar nos navios dos jogadores em Starfield
Seria típico dos piratas espaciais tentarem obter o máximo de saque possível
Se um navio inimigo estiver suficientemente enfraquecido, os jogadores poderão até embarcar nele para obter mais itens individuais. isso pode ser mais útil do que os restos que podem ficar flutuando em gravidade zero depois de explodir completamente um navio. Estranhamente, o oposto não é possível, já que os navios inimigos irão direto para a matança, em vez de enfraquecer o navio do jogador e abordá-lo para roubar tudo o que puderem.
É uma pena, já que os piratas espaciais certamente aproveitariam a oportunidade para embarcar em uma nave e saqueá-la – na verdade, as consequências dessa tática são frequentemente vistas em outras naves NPC no jogo – e isso acrescentaria ainda outro nível de tensão a tal um encontro. Se os inimigos pudessem abordar um navio, os jogadores teriam que se envolver em um tiroteio dentro de seu navio enfraquecido e encalhado para proteger sua carga e quaisquer companheiros de tripulação. que os acompanharam em suas aventuras, o que ampliaria ainda mais a sequência de combate espacial dos encontros de curta duração que estão atualmente presentes no jogo.
A capacidade de personalizar o interior de um navio foi adicionada em maio de 2024
Campo estelarA atualização de maio de 2024 tornou possível colocar itens individuais e decorar melhor o interior de um navio, começando com uma tela em branco em vez de simplesmente selecionar estilos pré-combinados e permitir que os jogadores personalizassem seu navio. O recurso fez isso adicionando alguns recursos de Campo estelara mecânica de construção de posto avançado pré-existente – que permite aos jogadores construir completamente bases em planetas para abrigar a tripulação ou para obter recursos – e embora houvesse alguns problemas com a colocação de escadas e portas que ainda estavam fixadas em certos pontos da nave independentemente de sua construção e que precisava ser contornada, ainda era uma melhoria geral para jogadores que gostam do lado de construção do jogo.
Se os inimigos pudessem embarcar em um navio, isso acrescentaria outra camada de profundidade a esta mecânica, já que os itens podem ser colocados estrategicamente em vez de apenas para decoração, permitindo que os jogadores se protejam ou forneçam melhores pontos para atacar caso seu navio seja abordado. Isto daria uma vantagem aos jogadores, uma vez que a batalha se deslocaria para o seu território de origem e os jogadores já estariam familiarizados com vários recursos que poderiam inclinar as probabilidades a seu favor.
Embora o combate espacial possa ser divertido, muitos dos encontros disponíveis atualmente podem ser bastante curtos e repetitivos. Embora alguns mods tenham introduzido mais variedade com facções em guerra e a opção de ajudar a proteger algumas ao passar por uma batalha aleatória, a Bethesda ainda poderia implementar mais recursos, como ocasionalmente levar as batalhas a bordo da nave de um jogador para adicionar mais variedade e tensão como nem sempre será claro como uma batalha se desenrolará, ao mesmo tempo que está extremamente de acordo com alguns dos motivos das facções. Se isso aconteceria em outro patch ou via Campo estelarde Menu de criações – onde o estúdio já adicionou a polêmica missão Trackers Alliance, O Abutrepelo equivalente a US$ 7,99 – ainda está para ser visto. Talvez caiba a um fã usar o Kit de Criação para fazer isso primeiro de graça.