Duas classes de Baldur’s Gate 3 podem formar exércitos revolucionários, mas você se arrependerá de tentar

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Duas classes de Baldur’s Gate 3 podem formar exércitos revolucionários, mas você se arrependerá de tentar

As opções de personalização em Portão de Baldur 3 oferecem um número impressionante de jogadas exclusivas. Embora a classe Artificer ainda faça muita falta para os jogadores (que não usam um mod para adicioná-la ao jogo), as 12 opções de classe deixam muitas combinações poderosas nas mãos dos jogadores.

Nem todos os jogadores em Portão de Baldur 3 resistirão ao chamado do Absoluto, mas aqueles que o fizerem sentirão a pressão para formar um exército para ajudá-los nas várias lutas, especialmente porque o Ato 3 os empilha alto. Existem duas classes em particular que permitirão aos jogadores criar alguns exércitos sérios para ter à sua disposição – mas não são os desenvolvedores que estão impedindo os jogadores de tornarem este um método de conquista ideal.

Duas classes BG3 que são melhores para formar exércitos

As partes podem convocar um exército de três dígitos com as especificações certas

O A subclasse Circle of Spores Druid é popular para jogadores que gostam de usar tantas invocações possível. Em um exemplo, compartilhado pelo usuário do Reddit aquele cara333, respeitar todos os quatro membros do grupo no nível 9 desta classe pode criar um exército de 48 convocações. Cada membro do grupo convocou 12 aliados diferentes, incluindo Zumbis Corpo a Corpo ou Esqueletos Arqueiros, Zumbis Fúngicos, Elementais Menores, Dríades, Woads de Madeira e Elementais.

Mas este nem é o número máximo de convocações disponíveis em um grupo. Embora haja algum debate sobre o limite de convocações que um jogador pode ter ao mesmo tempo, a única restrição que o jogo parece ter é se um feitiço de invocação for lançado mais de uma vez. Conjurações duplicadas (mesmo com pergaminhos) resultarão na rejeição da convocação anterior, mas empilhar a lista de feitiços de um personagem com uma variedade de feitiços diferentes cria um exército de aliados.

Adicionando um Mago com a subclasse Necromancia também é uma maneira incrível de aumentar o número de invocações cada membro do partido pode ter. Os magos que leram o livro Necromancia de Thay também têm a opção de lançar Danse Macabre, que convoca quatro carniçais incontroláveis; adicionar um upcast de Animate Dead também pode trazer um exército de três esqueletos, zumbis, ghouls ou ghouls voadores para a festadependendo do nível em que foi lançado. Invocações temporárias como Mage Hand, Flaming Sphere, Spiritual Weapon e Find Familiar também serão adicionadas a esta lista.

Conforme apontado pelo usuário do Reddit zoupishness7, “furto reverso” de uma convocação de colocar um pergaminho de invocação em seu inventário também pode fornecer a eles o poder de convocar ainda mais aliados para lutar pelo jogador. Embora formar um exército seja, em teoria, incrivelmente fácil, também é muito difícil de executar durante o jogo.

Levantar um exército em Baldur’s Gate 3 tem seus problemas

A necromancia pode criar muitas invocações


Gale lançando mortos animados em Baldur's Gate 3.
Sawash93/YouTube

Reunir um exército inteiro pode parecer o movimento lógico antes de entrar em uma grande batalha, como a luta contra Ketheric Thorm no final do Ato 2 ou Raphael no Ato 3, mas os jogadores que tentaram isso relataram resultados abaixo do ideal. . Para começar, ter vantagem no que diz respeito ao número de aliados faz com que a maioria dos turnos leve uma eternidade – e isso não considera os possíveis aliados que um inimigo formidável já possa ter levantado.

Portão de Baldur 3 já é um jogo bastante robusto em termos de gráficos (especialmente para aqueles que estão trabalhando no Ato 3), e aumentar o número de invocações apenas dará ao computador do jogador mais personagens para renderizar enquanto eles avançam para a próxima luta. “4 também é o fps médio que você obterá,” O usuário do Reddit AtlasFlynn brincou em uma postagem de thatdude333. Depois que a luta começa, também deve haver um atraso bastante intenso entre os turnos, transformando uma boa ideia em uma tarefa árdua de ser concluída.

No entanto Portão de Baldur 3 tem muitos caminhos criativos para enfrentar chefes difíceis. Acumular vários barris explosivos espalhados pelo jogo e empilhá-los na frente de um inimigo particularmente difícil, conhecido como barrilmancia, é uma opção bem documentada. Semelhante a criar um exército de invocações, também é uma opção para quebrar o jogo, já que as explosões resultantes muitas vezes sobrecarregam os computadores e forçam o travamento de alguns jogos antes que a tarefa seja bem-sucedida.

Embora a convocação pareça uma maneira prática de enfrentar batalhas particularmente difíceis, definitivamente existem algumas desvantagens nisso. Portão de Baldur 3. Existem possibilidades quase infinitas para o número e combinações de invocações que um jogador pode gerar ao mesmo tempo – embora o fator decisivo possa ser o poder gráfico do computador que executa o jogo.

Fonte: aquele cara333/Reddit

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