Resumo
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O maior problema de Elden Ring: Shadow of the Erdtree é o nevoeiro excessivo, dificultando a exploração e a visibilidade.
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A névoa tem sido um elemento atmosférico chave nos jogos Soulsborne, mas o uso excessivo no DLC prejudica sua eficácia.
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O sistema climático avançado de Elden Ring, embora interessante, é mal utilizado em Shadow of the Erdtree, impactando negativamente a jogabilidade.
Há um grande problema com Elden Ring: Sombra de Erdtree. O DLC foi um dos lançamentos de videogame mais esperados do ano e é fácil perceber porquê. Anel Elden foi um grande sucesso, conquistando uma base de jogadores na casa dos milhões, críticas elogiosas e até mesmo um prêmio de Jogo do Ano em 2022. Muitos o consideram o melhor jogo Soulsborne da FromSoft, e o desenvolvedor tem um excelente histórico quando se trata de DLC. Sombra da Árvore Erd correspondeu ao hype de várias maneiras, com os fãs elogiando seu alcance e inventividade.
Mas Sombra da Árvore Erd também atraiu muitas críticas, principalmente pela sua dificuldade. Suas análises do Steam caíram para Mixed nos primeiros dias de seu lançamento, e um Anel Elden patch logo se seguiu, reequilibrando alguns dos materiais de atualização do DLC para ajudar jogadores com dificuldades. Mas mesmo antes disso, os jogadores conseguiram superar Sombra da Árvore Erdos chefes mais difíceis do jogo, seja por personalização de construção inteligente ou por pura força de vontade. A dificuldade nunca foi o maior problema do DLC, e seu verdadeiro pecado capital ainda não foi abordado em uma atualização.
Elden Ring: Shadow Of The Erdtree está muito nebuloso
A visibilidade é baixa na terra das sombras
Esquecer Rellana
combos imparáveis, ou Messeiro
é fogo abrasador: o maior problema com Sombra da Árvore Erd é a neblina que constantemente cobre o mapa. Durante a maior parte do DLC, é impossível ver mais do que alguns metros à frente do rosto do Tarnished, o que complica a jogabilidade de maneiras frustrantemente repetitivas. A exploração parece mais uma tarefa árdua do que uma alegria, já que o jogador não consegue ver o brilho de um item distante ou a entrada de uma catacumba esquecida até que esteja bem em cima dela. Eles têm que vasculhar cada centímetro do mapa para encontrar coisas para fazer. Os inimigos surgem da névoa como monstros em Morro silenciosodando um jumpscare no jogador e evitando qualquer tentativa de traçar estratégias de conflito contra grandes grupos.
A névoa sempre foi uma parte importante da atmosfera nos jogos Soulsborne - não é coincidência que os jogadores tenham que atravessar uma parede de neblina quase sempre que desafiam um chefe importante. É sinistro, até mesmo assustador, não saber onde se está se metendo. Evoca imagens de cemitérios abandonados, de figuras fantasmagóricas. Às vezes, a névoa pode até representar conceitos de história, como maldições que se espalharam por uma terra, ou as condições materiais de uma área, como nuvens venenosas pairando estagnadas sobre pântanos fétidos. É ótimo para decorar o cenário e, quando combinado com Anel Eldenos barebones, a partitura musical monótona, estabelecem um tom perfeito.
Mas é usado demais em Sombra da Árvore Erd. Mais do que Almas Negras, Transmitido pelo sangueou Sekiro, Anel Elden é um jogo baseado em exploração: se o jogador for direto para os chefes, estará perdendo centenas de horas de conteúdo opcional, masmorras desafiadoras, armamentos exclusivos, habilidades incríveis, etc. A neblina impede a exploração no DLC, tanto que pode levar o dobro do tempo para explorar uma área em condições de baixa visibilidade em comparação com quando o ar está limpo.
O efeito de névoa de Elden Ring é uma oportunidade perdida
O potencial de eventos climáticos na sombra de Erdtree
Honestamente, a ideia de baixa visibilidade como uma condição climática ocasional que o jogador enfrenta é bastante interessante. Existem áreas onde é bem utilizado. Por exemplo, a oeste do Castelo Ensis, há um vale estreito coberto por uma névoa esverdeada. Conforme o jogador vagueia pela névoa, ele vê uma pequena forma humanóide, depois cinco; em pouco tempo, eles são cercados por todos os lados por milicianos vulgares, atacando-os com danos venenosos. É um pequeno momento memorável, do tipo que Anel Elden está cheio de. Encontros como esses ocorrem espontaneamente com neblina como um efeito climático aleatório (embora menos frequente).
Mas pode-se ter muita coisa boa, e isso parece ser Sombra da Árvore ErdA abordagem do nevoeiro. Está em todo lugar, transformando o que deveriam ter sido batalhas cuidadosamente planejadas em encontros aleatórios. Isso turva a beleza da Terra das Sombras. Vistas deslumbrantes e detalhes interessantes são quase impossíveis de detectar de longe. Em vez de absorver o cenário e se entregar à exploração meditativa, o jogador está constantemente se esforçando para ver.
A neblina não deve ser removida Sombra da Árvore Erd inteiramente. É fundamental para a atmosfera e, na verdade, tem um grande potencial se usado com moderação. Ele simplesmente aparece com muita frequência como está Anel Eldendo DLC, e pode sofrer alguns ajustes em patches futuros.