Por que Warcraft 2 nunca aconteceu

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Por que Warcraft 2 nunca aconteceu

Resumo

  • O filme Warcraft, lançado em 2016, nunca teve uma sequência devido ao decepcionante desempenho de bilheteria e recepção crítica.

  • Apesar da popularidade global, o orçamento de US$ 160 milhões e os custos de marketing do filme deixaram a necessidade de faturar US$ 450-500 milhões para atingir o ponto de equilíbrio.

  • O diretor Duncan Jones manifestou interesse em uma sequência, e havia planos em vigor em 2020 para adaptar o segundo jogo em um filme.

Para muitos fãs da franquia multimídia de longa duração e do filme original, o fato de um segundo Guerra o filme nunca aconteceu é uma fonte constante de decepção. Lançado em 2016, o Guerra filme construído sobre o legado da longa série de videogame, unindo um elenco impressionante e o diretor Duncan Jones, criando uma história épica de fantasia original. No entanto, apesar de manter muitos dos elementos que fizeram a Guerra jogos tão populares que o filme nunca recebeu uma sequência – permanecendo como uma entrada independente na franquia.

Guerra está disponível para transmissão na Netflix.

O primeiro Guerra O filme segue um conflito entre tribos orcs e humanos em um cenário onde um mal misterioso ameaça a existência de ambos os grupos. Embora o filme não copie sua história de nenhum Guerra jogo ou material pré-existente, o filme foi fortemente influenciado pelo amplo Guerra série. Excepcionalmente, o filme apresentava as perspectivas de personagens humanos e orcs, uma abordagem que o ajudou a se destacar de outros projetos de fantasia como O Senhor dos Anéis. No entanto, apesar desta nova perspectiva, nenhuma continuação de Guerra alguma vez aconteceu – com a performance do filme explicando o seu futuro abortado.

Desempenho e críticas de bilheteria de Warcraft prejudicam planos para uma sequência

Não rendeu dinheiro suficiente para se tornar viável

Apesar da popularidade mundial do Guerra marca, o Guerra o filme simplesmente não rendeu dinheiro suficiente para que uma sequência fosse uma perspectiva tentadora para os produtores. Em muitos aspectos, isto é surpreendente – até porque foi realmente o primeiro filme de videogame a arrecadar mais de US$ 400 milhões nas bilheterias globaisem grande parte graças a um desempenho financeiro impressionante na China. No entanto, seu orçamento de US$ 160 milhões e extensa campanha de marketing deixaram o filme precisando faturar entre US$ 450-500 milhões apenas para atingir o ponto de equilíbrio. O resultado foi que o filme teve um prejuízo de cerca de US$ 15 milhões (via O repórter de Hollywood).

A estreiteza pela qual Guerra A perda de se tornar lucrativa pode ter sido perdoada se o filme tivesse sido um sucesso crítico. No entanto, também nesta frente, Guerra não conseguiu impressionar. O filme obteve uma pontuação inexpressiva de 29% no agregador de críticas Rotten Tomatoesindicando críticas geralmente desfavoráveis ​​dos críticos. Combinado com a decepcionante bilheteria, isso significava que havia pouco incentivo para dar luz verde a uma sequência.

Como Warcraft 2 ainda pode acontecer

Os planos já foram implementados


Um exército reunido no filme Warcraft

Apesar de não existirem planos concretos para Warcraft 2está claro que a sequência não está completamente morta. O diretor Duncan Jones já manifestou interesse em tal projetoembora ele tenha admitido em um tweet de 2018 que as perspectivas para o filme "(não) parece bem" (através X). No entanto, ainda foram feitas tentativas para revitalizar o cinema Guerra franquia.

Embora tenha havido poucas notícias sobre o projeto desde então, Guerra continua sendo uma franquia e série de videogame extremamente popular, sugerindo que pode haver interesse em tal filme.

Em 2020 (através Mídia Knight Edge) planos estavam em vigor para adaptar o segundo jogo no Guerra série em um filme. Embora tenha havido poucas notícias sobre o projeto desde então, Guerra continua sendo uma franquia e série de videogame extremamente popular, sugerindo que pode haver interesse em tal filme. Embora o original Guerra não conseguiu estabelecer nenhum recorde de bilheteria, teve um desempenho bom o suficiente para sugerir que poderia haver público para outro filme nas circunstâncias certas.

Fontes: O repórter de Hollywood, X, Mídia Knight Edge

Diretor

Duncan Jones

Data de lançamento

25 de maio de 2016

Tempo de execução

123 minutos