Resumo
- Futebol Universitário 25 é um jogo altamente envolvente que deu passos significativos para se diferenciar de seu antecessor, Futebol NCAA 14.
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Algumas das principais melhorias incluem tradições realistas, alarde e mascotes de equipe precisos.
- Futebol Universitário 25 captura a cultura e os rituais únicos de times universitários individuais, tornando o jogo mais autêntico e conectado aos esportes universitários da vida real.
EA Esportes está lançando seu primeiro jogo de futebol americano universitário em mais de 10 anos, e Futebol Universitário 25 tem algumas mudanças em relação ao seu antecessor, Futebol NCAA 14. Desde NCAA Futebol 14 foi lançado em 2013, a tecnologia de videogame já percorreu um longo caminho. Isso deu à EA muitas novas maneiras de atualize a série com Futebol Universitário 25.
Parece ter havido uma ênfase maior na imersão em Futebol Universitário 25 do que nos títulos anteriores. A EA tomou medidas para capturar a sensação única de cada faculdade representada em Futebol Universitário 25tornando o jogo mais único. Esta é uma boa mudança de ritmo em relação a uma série que parecia em grande parte uma versão reformulada de Louco em suas encarnações anteriores.
Uma grande mudança de Futebol NCAA 14 sendo feito em Futebol Universitário 25 é a abordagem do novo jogo aos mascotes. De acordo com EAa empresa entrou em contato com ex-alunos e escolas representadas no jogo para entender melhor o que tornou o mascote de cada escola tão querido. Em vez de todos os mascotes do jogo agirem da mesma forma, todos os 50 mascotes diferentes representados têm algumas qualidades únicas que são tiradas diretamente da maneira como suas contrapartes na vida real agem. Dos mascotes, 40 são pessoas fantasiadas de mascote e 10 são animais reais, como o touro da UT, Bevo.
Futebol NCAA 14 também incluiu mascotes escolares, incluindo o modo Mascot Mashup favorito dos fãs, que permitia aos jogadores jogar com times apenas de mascotes. Infelizmente, parece que Mascot Mashup não aparecerá em Futebol Universitário 25. No entanto, o jogo anterior não teve a mesma quantidade de pesquisa e atenção aos detalhes investido em capturar a sensação dos verdadeiros mascotes da escola. Futebol Universitário 25 será um verdadeiro deleite para todos os alunos ou ex-alunos das escolas representadas que reconhecerão essas tradições escolares.
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Tradições realistas e fanfarra criam um ambiente envolvente
O futebol universitário inclui elementos como bandas marciais e rituais pré-jogo
Mascotes não são a única maneira de Futebol Universitário 25 intensificou seu senso de realismo desde Futebol NCAA 14. Seja Demon Deacon liderando a equipe em uma motocicleta ou estudantes uniformizados do Exército disparando um canhão de artilharia, Futebol Universitário 25 recria rituais icônicos pré-jogo. Este é outro elemento do novo jogo que realmente aumenta a sensação de que os jogadores estão realmente em qualquer faculdade retratada no jogo. Isso também ajuda a capturar a sensação mais íntima e conectada que os fãs universitários têm com seu time em relação aos fãs típicos de esportes profissionais.
Esses elementos em Futebol NCAA 14 parecia mais genérico. Não houve a mesma atenção aos detalhes dada aos rituais das equipes independentes; em vez disso, todas as equipes pareciam basicamente as mesmas, exceto nas estatísticas e cores. Ao capturar a cultura das equipes em Futebol Universitário 25a EA oferece aos jogadores uma visão melhor de todo o mundo dos esportes universitários, não apenas do que está acontecendo em campo.
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Estádios totalmente realizados tornam cada partida única
College Football 25 inclui marcos reais de estádios universitários
Outro passo que a EA deu para fazer Futebol Universitário 25 mais envolvente do que os jogos anteriores foi incluir elementos da vida real dos estádios universitários que não eram vistos anteriormente. Enquanto Futebol NCAA 14 tentei capturar a aparência de cada estádio, não tinha os mesmos detalhes essenciais que Futebol Universitário 25 incluiu isso realmente mostra que o jogo está indo além. EA foi aos estádios e fez scans de coisas como a cabeça de Gator da Flórida que fica no túnel que os jogadores levam do vestiário para o campo.
Incluir elementos como Howard’s Rock em Clemson ou a cachoeira do Arkansas State dá aos jogadores a sensação de realmente estar no estádio onde os jogos estão acontecendo. Os ex-alunos e os atuais alunos vão gostar de jogar em um estádio com o qual estão intimamente familiarizados, enquanto os torcedores mais jovens ficarão ansiosos pelos estádios das escolas que poderão desejar frequentar no futuro.
Os jogadores usarão acessórios para comemorar certos eventos
Futebol Universitário 25 não está apenas aumentando a aposta em termos do ambiente do jogo, mas também em termos das travessuras de cada equipe em campo. Em resposta a coisas como viradas ou touchdowns, os jogadores farão uma variedade de comemorações emocionantes, incluindo uma variedade de adereços diferentes. Isso irá variar de adereços simples, como jogadores enterrando a bola em uma pequena cesta de basquete carregada por um companheiro de equipe, até acessórios mais elaborados, como jogadores reunidos em torno de um trono enorme para celebrar aquele que marcou um touchdown.
Futebol NCAA 14 manteve as animações de celebração muito mais reservadas e aterrado. A opinião do jogador sobre essa mudança provavelmente será baseada em suas preferências pessoais. Alguns podem achar divertido ter essas palhaçadas exageradas acontecendo, enquanto outros podem achar que isso prejudica muito o jogo. Embora essas animações certamente fiquem obsoletas com o tempo, os jogadores provavelmente vão se divertir com elas, pelo menos nas primeiras vezes em que aparecerem.
College Football 25 usa captura de movimento para elementos dentro e fora do campo
De acordo com IMDB, Futebol NCAA 14 credita apenas um único atleta de captura de movimento durante todo o jogo. Futebol universitário 25, por outro lado, usou uma equipe inteira de atletas de captura de movimento para replicar não apenas a jogabilidade, mas também muitos dos elementos fora do campo do jogo. Por exemplo, as novas animações de celebração do jogo também foram feitas em captura de movimento.
Um extensa equipe de captura de movimento não apenas ajuda a criar movimentos mais realistas, mas também oferece variedade na maneira como os jogadores se movem no jogo. Por ter um grupo inteiro de atletas de captura de movimento, Futebol Universitário 25 foi capaz de criar alguns visuais verdadeiramente atualizados desde a edição anterior da franquia.
A faculdade é a primeira vez que a maioria dos jogadores de futebol encontrará estádios enormes cheios de torcedores entusiasmados torcendo a favor ou contra eles. Compreensivelmente, o estado da multidão pode influenciar a forma como um jogador lida com o jogo. Isso é algo que Futebol Universitário 25 tomou medidas para emular através seu novo medidor de pulso de estádio. Este medidor monitora como o jogo está indo e quão envolvida a multidão estaria. Quando a torcida está entusiasmada, ela pode influenciar o jogo de diversas maneiras, como dificultando para o quarterback visitante rastrear suas rotas de passe.
Futebol NCAA 14 não tinha nenhum recurso que envolvesse a multidão mecanicamente assim. Esta é outra maneira onde Futebol Universitário 25 está dando passos largos para diferenciar a sensação do futebol universitário dos esportes profissionais, oferecendo aos jogadores mais variedade entre franquias baseadas na faculdade ou no nível profissional. Isso também permite que os jogadores ganhem impulso com a multidão, semelhante ao que as equipes fazem em eventos esportivos reais. Isso também dá aos jogadores uma vantagem mecânica em casa.
Outra maneira Futebol Universitário 25 inovou sua jogabilidade para tornar a franquia mais fiel aos esportes universitários com as Habilidades do Jogador. Estas são habilidades individuais que jogadores mais experientes possuem. Isso reflete as vantagens reais que os times têm quando seus jogadores são veteranos e têm mais experiência jogando em nível universitário. As Habilidades dos Jogadores permitem que jogadores individuais façam coisas que outros não conseguem como defensores laterais ou ignore o medidor de multidão ao lançar um passe. Isso realmente diferencia esses jogadores e dá aos jogadores um motivo para usá-los, além de simplesmente terem estatísticas melhores.
Futebol NCAA 14 não tinha esse mesmo nível de individualização quando se tratava de jogadores. Passar para um receptor específico, por exemplo, só importava mais sobre quem estava aberto naquele momento. Futebol Universitário 25 dará aos jogadores uma decisão mais difícil, pois eles também precisarão saber quais de seus recebedores possuem certas habilidades que ajudam nas circunstâncias de cada jogada. Os jogadores também vão querer saber quais defensores são melhores na execução de passes. Isso adiciona uma dinâmica totalmente nova que não estava presente no jogo anterior.
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Jogo a jogo detalhado ajuda na imersão do jogador
A parte final da nova construção de mundo imersiva que Futebol Universitário 25 traz para a mesa seus comentários aprofundados sobre os jogos. De acordo com a EA, os cinco locutores do jogo gravaram centenas de horas de comentários para dar conta de uma ampla gama de cenários de jogo possíveis. Isso significa que os comentários não são apenas frases genéricas como “que pegadinha,”mas, em vez disso, mencionará as circunstâncias exatas em que certas peças estão acontecendo. Isso significa comentar sobre coisas como o tipo de jogo, o placar e o tempo restante do jogo.
Não só faz Futebol Universitário 25 tem comentários mais aprofundados, também tem mais comentaristas do que Futebol NCAA 14. O jogo anterior incluía apenas dois: Brad Nessler e Kirk Herbstreit. Herbstreit retornou para Futebol Universitário 25junto com outras quatro vozes conhecidas: Chris Fowler, Rece Davis, Jesse Palmer e David Pollack. Herbstreit e Fowler estão reservados para jogos notáveis, enquanto os outros três locutores assumem a maior parte dos jogos da temporada.
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Relatórios de lesões por desgaste rastreiam o status do jogador
Futebol Universitário 25O novo sistema Wear and Tear da é mais uma visão realista do impacto que jogar futebol pode ter no corpo humano. Ao longo do jogo, os jogadores podem acompanhar o status de sua equipe em nível individual para ver como estão. Se um jogador individual começar a mostrar muito desgaste, os jogadores terão algumas opções. Eles podem mudar os tipos de jogadas que convocam, aliviando a pressão do indivíduo em risco. Alternativamente, se um jogador corre um risco muito elevado, os jogadores podem optar por fazer substituições para preservar os seus jogadores mais fortes para jogos futuros.
O novo sistema Wear and Tear pode ser visto em ação em Futebol Universitário 25“Aprofundamento da jogabilidade”. Isso adiciona um novo nível de estratégia para Futebol Universitário 25 que não estava presente em Futebol NCAA 14. Ele permite aos jogadores mais controle sobre como mantê-los saudáveis e incentiva um estilo de jogo mais diversificado.
College Football 25 abandona a marca NCAA e pode pagar jogadores
Alguns jogadores podem não perceber que mudar o título de Futebol da NCAA para Futebol universitário é na verdade um fator importante para a série poder retornar. Quando a EA já tinha um acordo com a NCAA, eles acabaram se envolvendo em uma ação judicial sobre o uso de imagens de jogadores em seus jogos sem compensar os jogadores. Embora a EA tenha dito que estaria aberta a jogadores pagantes, a NCAA recusou-se a permitir que isso acontecesse, essencialmente matando a franquia de futebol universitário da EA.
Abandonar a licença da NCAA permitiu que a EA tivesse mais liberdade criativa Futebol Universitário 25. Enquanto isso, uma mudança nas regras para atletas universitários também permitiu EA Esportes pagar aos jogadores pelo uso de seus nomes e imagens. Isso permitiu à EA trazer a série de volta sem medo de um processo judicial. Essas mudanças nos bastidores desde os dias de Futebol NCAA 14 foram um componente necessário para a série fazer seu tão esperado retorno.
Fontes: EA/YouTube, EA/YouTube, EA, IMDB,
- Franquia
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Futebol universitário da EA Sports
- Plataforma(s)
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PS5, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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19 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
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EA Orlando