De todas as classes disponíveis para jogar Portão de Baldur 3 poucos confiam mais na força bruta do que os bárbaros. Freqüentemente, os tanques do grupo, o bárbaro clássico, são capazes não apenas de sofrer toneladas de danos, mas também de distribuí-los. Enquanto BG3 oferece muitos itens excelentes que os bárbaros podem usar, há alguns que se destacam como particularmente úteis para esses guerreiros formidáveis.
Maioria Portão de Baldur 3 os partidos terão um bárbaro, com Karlach cumprindo esse papel para muitos. Portanto, saber como eles funcionam, quais talentos são melhores para um bárbaro e quais equipamentos se adequam às suas habilidades únicas é fundamental para qualquer BG3 jogo. Concentrando-se em sua Fúria, dano e Defesa Desarmada, esses ótimos itens ajudarão Karlach ou qualquer bárbaro a dar o seu melhor em cada luta.
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Botas de velocidade – botas raras
Pode ser dado no Ato 1 por Thulla ou saqueado do Sargento Thrinn
Os bárbaros têm algumas das melhores velocidades de movimento e mobilidade do mundo. BG3junto com os monges, permitindo que eles se reposicionem durante o combate para chegar onde são mais necessários. As Botas da Velocidade são ótimas para qualquer classe, mas especialmente úteis para lutadores corpo a corpo, pois possuem o recurso Click Heels.
Nome |
Recurso |
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Botas de velocidade |
Click Heels: À medida que a velocidade de ação bônus é duplicada, os inimigos têm desvantagem em ataques de oportunidade. |
Isto permite que o usuário ative as botas uma vez por turno como uma ação bônus e dobre sua velocidade de movimento. Para os bárbaros, esta é uma maneira perfeita de percorrer o campo de batalha para interceptar inimigos sem ter que usar sua ação para Dash.
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Cap Of Wrath – Capacete Raro
Pode ser saqueado no Ato 1 de Thudd em Grymforge
Sendo os tanques do grupo, os bárbaros muitas vezes podem encontrar-se com menos pontos de vida do que outros membros do seu grupo e o Chapéu da Ira
é a maneira perfeita de tirar vantagem disso. Enquanto o usa, se o bárbaro começar seu turno com 50% de seus pontos de vida ou menos, ele ganhará a condição Ira por dois turnos. Com Ira, o bárbaro terá mais um bônus no dano da arma corpo a corpo e isso pode ser acumulado com outros itens que dão a mesma condição, como o Traje do Bebedor de Sangue
.
O Chapéu da Ira é descartado por Thudd, que ficará do lado do partido junto com Brithvar contra Nere. Para obter o Cap of Wrath, Thudd precisará ser morto, o que é melhor feito após a luta com Nere e seus aliados.
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Machado Grande Sangrento – Machado Grande Raro
Pode ser adquirido no Ato 1 de Roah Moonglow
Outro item que faz excelente uso da tendência do bárbaro de ter baixos pontos de vida em combate é o Machado Grande Sangrento
. Tal como acontece com o Cap of Wrath, o recurso deste machado grande será ativado se o bárbaro estiver com 50% da saúde ou menos. Porém, o foco deste item é puro dano. O recurso Relentless Revenge do Blooded Greataxe significa que o bárbaro causará 1d4 de dano cortante extra aos alvos quando estiver com pouca saúde. Quando combinado com o 1d12 mais um do machado, o modificador de Força do bárbaro e o dano de Fúria, tudo isso resulta em uma tremenda arma para o início do jogo.
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Braçadeiras de Defesa – Luvas Raras
Pode ser encontrado no Ato 1, na área secreta da Adega do Boticário
No primeiro nível, os bárbaros ganham Defesa Sem Armadura, o que lhes permite adicionar seu modificador de Constituição à sua CA junto com sua Destreza enquanto não estiverem usando nenhuma armadura. O Braçadeiras de Defesa
são o complemento perfeito para esse recurso de classe, pois também aumentam a CA do usuário, desde que ele não esteja usando armadura. Com Torne-se o Baluarte, o usuário ganhará mais dois na CA enquanto não estiver usando armadura ou escudoo que pode facilmente ajudar a aumentar a CA de qualquer bárbaro o suficiente para rivalizar com a melhor armadura pesada.
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Luvas do Underdog Growling – Luvas Incomuns
Pode ser saqueado no Ato 1 da Horda do Tesouro de Dror Ragzlin
Um bom bárbaro deve estar sempre no meio da ação, cercado por inimigos e recebendo o golpe para proteger os membros mais frágeis do grupo. O Luvas do Underdog Rosnante
são perfeitos para qualquer tanque ou personagem corpo a corpo exatamente por esse motivo, já que dá ao usuário vantagem em ataques corpo a corpo enquanto dois ou mais inimigos o cercam. Encontradas como parte da horda de Dror Ragzlin no Ato 1, essas luvas também dão um bônus nos testes de resistência de Força e podem ser usadas junto com a Defesa Desarmada.
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O Tecido Poderoso – Roupas Raras
Pode ser adquirido no Ato 2 do Quartermaster Talli
foi projetado pensando nos bárbaros, com todos os seus recursos se adaptando perfeitamente ao seu papel de combate. A Armadura Poderosa faz jus ao seu nome, aumentando o valor de Força do usuário em dois e concedendo-lhe permanentemente a Força do Touro, que dobra a quantidade que eles podem carregar e dá uma vantagem em testes de Força. Enquanto usava esta roupa, o bárbaro não pode ser empurrado contra sua vontade e terá vantagem em testes de resistência contra ser contido. O Mighty Cloth também possui o recurso Bull Rush, que permite ao bárbaro avançar e derrubar os inimigos.
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Espada Grande Sussur – Espada Grande Rara
Pode ser fabricado no Ato 1 na Forja do Ferreiro
Um dos inimigos mais complicados que um bárbaro pode enfrentar são os conjuradores, que podem utilizar feitiços como Segurar Pessoa
para tirá-los da luta. O Espada Grande Sussur
é uma arma fantástica para o início do jogo que pode ser fabricada durante a missão “Termine a arma obra-prima.” O que torna a Espada Grande Sussur uma boa escolha é que os alvos atingidos serão silenciados, deixando-os incapazes de lançar feitiços ou pedir reforços. Jogo do Jogador 1 tem um ótimo passo a passo no YouTube mostrando como completar a missão para ganhar esta arma incrível.
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Anel de Regeneração – Anel Muito Raro
Pode ser comprado no Ato 3 em artigos diversos feiticeiros
Ser um tanque não é uma tarefa fácil e haverá momentos em que o bárbaro do grupo parecerá um pouco desgastado. O Anel de Regeneração
é uma solução fantástica, pois cura 1d4 pontos de vida de seu usuário no início do turno dele quando em combate. Eu combinei isso com o Periapto de fechamento de feridas
durante minha batalha final contra o Netherbrain por Karlach, e isso realmente fez a diferença e economizou para meu clérigo alguns espaços de feitiço vitais. O Anel da Regeneração não é barato, mas vale o ouro e pode ser adquirido na Sorcerous Sundries.
Concluindo “Encontre a Canção Noturna” significará que o item pode ser perdido permanentemente, então é melhor comprar o anel de Rolan ou da Projeção de Lorroakan antes da batalha entre Lorroakan e Aylin.
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Gauntlets Of Hill Giant Strength – Luvas muito raras
Pode ser saqueado no Ato 3 da House Of Hope
Os bárbaros são os pesos pesados da maioria dos partidos, brandindo armas enormes para devastar seus inimigos e o Manoplas da Força do Gigante da Colina
são perfeitos para isso. Estas luvas raras podem ser encontradas no Arquivo da Casa da Esperança, e Divisão RPG tem um ótimo passo a passo de todos os itens, incluindo as Manoplas. Ao usar essas luvas, a pontuação de Força do bárbaro será aumentada para 23, e eles receberão mais um bônus nos testes de resistência de Força. Helisk pedirá isso como pagamento para acessar a Casa da Esperança, mas eles podem ser roubados dela.
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Botas Bonespike – Botas muito raras
Pode ser saqueado no Ato 3 em um baú preso em Western Beach
As Botas Bonespike são outro grande exemplo de equipamento que sinergiza com a Defesa Desarmada do bárbaro. Com estas botas, o usuário terá um mais um bônus na CA, testes de resistência sem usar nenhuma armadura ou escudo e uma maior distância de salto.
Nome |
Características |
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Botas Bonespike |
Mais um para AC e testes de resistência sem usar armadura ou escudo. A distância do salto aumenta em 1,5 metros/5 pés. Salto Brutal: salte sobre um alvo com a chance de derrubá-lo. |
As botas também possuem o recurso Brutal Leap, que permite ao usuário saltar sobre os inimigos e derrubá-los. As Bonespike Boots são um pouco difíceis de encontrar em um caminho isolado, mas rAAZ tem um vídeo mostrando o caminho completo para obtê-los.
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Enraging Heart Garb – Roupa Rara
Pode ser adquirido no Ato 2 de Lann Tarv em Moonrise Towers
Qualquer equipamento que faça uso da mecânica central do bárbaro é uma boa escolha e o Traje de Coração Enfurecedor
é uma ótima opção do Ato 2 para Karlach ou qualquer construção bárbara personalizada em BG3. O recurso passivo Ruintamer Heart aumentará a Fúria do bárbaro, gerando Ira enquanto eles estão em Fúria. Vale a pena comprar o Enraging Heart Garb com Lann Tarv pelo mais dois impulsos à Constituição ele fornece. Isso dará um impulso não apenas aos pontos de vida do bárbaro, mas também à CA com Defesa Desarmada.
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Nyrulna – Tridente Lendário
Pode ser encontrado no ato 3 na selva via Akabi no circo dos últimos dias
Facilmente a melhor arma de arremesso BG3 é o lendário tridente Nyrulna
que pode ser adquirido no início do Ato 3 no Circo ganhando o jackpot de Akabi. Nyrulna em BG3 tem duas ações especiais de arma, uma que permite ao usuário avançar para causar sangramento e outra que causa dano trovejante enquanto empurra os alvos para trás. Ao usar este tridente, o bárbaro será imune a danos de queda e tem um bônus em seu salto e velocidade de movimento. Finalmente, Nyrulna retornará quando lançada, é imune a desarmar e causa 3d4 de dano trovejante em um raio de seis metros/20 pés quando lançada.
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Bonespike Garb – Roupas muito raras
Pode ser adquirido no Ato 3 na Exxvikyap em Rivington General
A melhor armadura para qualquer bárbaro em BG3 é o Traje Bonespike
que pode ser comprado na Exxvikyap em Rivington General assim que o grupo chegar ao Ato 3. Enquanto estiver em Fúria e usando esta roupa, o bárbaro ganhará 15 pontos de vida temporárioso que pode facilmente fazer a diferença entre a vida e a morte em uma luta difícil. O exoesqueleto resistente da peça reduz todo o dano recebido em dois, e sempre que o usuário é atingido por um ataque corpo a corpo, o atacante sofre dano perfurante igual ao modificador de Constituição do bárbaro.
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Espada do Caos – Espada Grande Muito Rara
Pode ser saqueado no Ato 3 de Sarevok Anchev
O brilhantemente nomeado Espada do Caos
é perfeito para qualquer membro do grupo da linha de frente, pois não apenas causa dano necrótico extra a cada golpe, mas também cura o usuário. Se acertar, o bárbaro usando esta espada grande será curado em 1d6 pontos de vidae no Ato 3, o bárbaro terá dois ataques por turno, ou três se for um Berserker. Esta não é uma quantidade insignificante de cura para receber a cada turno, especialmente quando combinada com itens como Periapt of Wound Closure para cura máxima ou o A vingança da mãe de prole
para danos extras.
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Matador de Gigantes de Balduran – Espada Larga Lendária
Pode ser saqueado no Ato 3 de Ansur In The Wyrmway
Por último, o melhor item para um bárbaro pegar Portão de Baldur 3 é a lendária espada grande Matador de Gigantes de Balduran
. Como o nome sugere, é especialmente potente contra criaturas grandes ou maiores, concedendo vantagem nas jogadas de ataque contra elas e causando dano extra com a ação da arma Topple the Big Folk, que também pode ser usada para derrubar os inimigos. Mas o melhor aspecto desta arma é Giant Form, que permite ao usuário crescem em tamanho, aumentando seu dano, dando vantagem em testes de Força e testes de resistência, e fornecendo impressionantes 27 pontos de vida temporários.
Fontes: Jogador 1 Jogos/YouTube, Divisão de RPG/YouTube, rAAZ/YouTube