Resumo
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A Nintendo planeja revelar o Switch 2 com foco no combate ao scalping do console, garantindo ampla oferta para atender à demanda do consumidor.
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O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, acredita que os revendedores prosperam em mercados de fornecimento limitado, portanto, ao fornecer consoles suficientes, a revenda se torna menos lucrativa.
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A escassez global de chips, que contribuiu para o fornecimento limitado de consoles, foi amplamente resolvida, permitindo à Nintendo evitar esse problema com o Switch 2.
Nintendo já espera resolver os problemas recentes da indústria de jogos com o lançamento do Switch 2. O sucessor sem nome do Switch está, neste momento, praticamente confirmado. Vazamentos do Switch 2 já circulam há algum tempo, sugerindo grandes renascimentos de séries clássicas da Nintendo, novas parcelas de suas franquias principais, como Mário e Zeldae talvez até compatibilidade retroativa com o Switch original. Com os números astronômicos de vendas do Switch e a incrível biblioteca de títulos originais, secundários e de terceiros, não aprender com seus sucessos seria deixar dinheiro na mesa.
Espera-se que a Nintendo revele o sucessor do Switch até o final do atual ano fiscal – ou seja, antes do final de março de 2025. Mas os altos escalões da Nintendo estão cientes das tendências mais preocupantes na indústria de jogos e estão tomando notas. Qualquer que seja o nome do sucessor do Switch, quaisquer jogos que ele tenha e sempre que for lançado, o presidente da Nintendo já prometeu que tomará medidas para combater um dos maiores problemas que assolam as vendas de consoles atualmente. A Nintendo pode ter uma estratégia sólida, mas será suficiente para vencer os maus atores que lucram com práticas predatórias?
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, tem um plano para combater o scalping dos consoles
Como a Nintendo planeja evitar o fornecimento limitado do Switch 2
Durante uma recente assembleia de acionistas, conforme relatado por VGC, O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, delineou um plano para os futuros consoles da Nintendo para evitar o scalping: garantir que haja unidades suficientes no mercado para atender às demandas dos consumidores. É um plano simples, mas que pode ser eficaz, o que vai ao cerne do problema ao tornar a revenda de consoles menos lucrativa.
Em suma, Furukawa expressou a crença de que os revendedores prosperam em mercados com suprimentos limitados – é por isso que os cambistas conseguem obter enormes lucros com coisas como ingressos para shows ou descontos limitados na moda. Quando todo o estoque de um console acaba assim que ele é lançado, aqueles que não querem esperar pelo próximo lançamento podem ficar tentados a pagar preços exorbitantes a um revendedor para obtê-lo mais cedo. Se houver Switches (ou Switch 2) suficientes no mercado para que todos que quiserem possam comprar um sob demanda, a preço de varejo, quando quiserem, então não haverá incentivo para que paguem preços mais altos aos revendedores.
O escalonamento de console é um problema crescente na indústria de videogames
Como a revenda de consoles afetou as vendas de PS5, Xbox Series X/S e Switch
O scalping pode ser o maior perigo para as vendas de consoles de videogame na geração atual. Quando o PS5 e o Xbox Series X/S foram lançados pela primeira vez em 2020, era quase impossível conseguir um. Os compradores interessados teriam que ter muita sorte ao entrar em uma loja física ou esperar em filas virtuais, às vezes com duração de uma hora ou mais, pela chance de adicionar um aos seus carrinhos. Muitos acabaram desapontados, pois reabastecimentos inteiros de consoles geralmente se esgotariam em minutose muitos sairiam de mãos vazias antes mesmo de colocar os olhos na página de vendas.
Mas para onde esses consoles realmente estavam indo? Alguns deles certamente acabaram nas mãos de compradores legítimos, mas inúmeros outros foram revendidos com preço elevado. Há poucos dados sobre quantos consoles foram escalonados, mas, em uma postagem no blog, o engenheiro de dados Michael Driscoll tentou fazer as contas. Driscoll analisou listagens em sites de revenda como eBay e StockX. Suas descobertas revelaram que 10 – 15% de todos os consoles PS5 vendidos nos EUA até 16 de janeiro de 2021 acabaram sendo revendidos pelo preço de varejo ou superior. Os cambistas cobraram um preço médio de US$ 894 por unidade pela Edição Digital – mais que o dobro do preço normal. Tudo isso resultou em um mercado que enriqueceu os cambistas em US$ 143 milhões – e apenas nos primeiros dois meses de lançamento do PS5.
Este mercado de revenda altamente rentável foi, pelo menos em parte, possibilitado pela oferta limitada de consoles. O problema começou com o lançamento do Xbox Series X/S e PS5 em 2020, e é geralmente considerado como tendo chegado ao fim em 2023. Em abril daquele ano, os mercados de revenda começaram a ver um excesso de postos desesperados oferecendo enormes estoques de consoles a preços inferiores aos de varejo, enquanto os cambistas tentavam liquidar seus estoques.
Em última análise, o escalpelamento e a oferta limitada tornaram-se dois dos fatores mais proeminentes nas lentas vendas iniciais do PS5: despachou 17,3 milhões de unidades no primeiro ano, segundo ComicBook.comonde o PS4 vendeu 30,2 milhões de unidades em período equivalente, segundo A beira. O console ainda tem muito que se atualizar e pode nunca igualar os 141 milhões do Switch (de acordo com Nintendodados financeiros). Mas eles não foram os únicos fatores que contribuíram.
Não se preocupe, a escassez de chips não afetará o Switch 2
Furukawa afirma que a escassez de semicondutores foi “resolvida”
Há um fator subjacente maior por trás da escassez de consoles, mas a Nintendo não está preocupada com a repetição da história. Como Furukawa continuou dizendo: “No ano passado e no ano anterior, não conseguimos produzir quantidades suficientes de hardware Nintendo Switch devido à escassez de componentes semicondutores, mas esta situação já foi resolvida. Actualmente, não acreditamos que a escassez de componentes terá um impacto significativo na produção do modelo sucessor.“Aqui, ele faz referência a um evento mais comumente conhecido como a escassez global de chips, que impactou os fabricantes de computadores em todo o mundo entre 2020 e 2023.
A escassez global de chips foi menos o efeito de uma causa única do que uma tempestade perfeita. A pandemia de COVID-19 aumentou a procura por computadores domésticos e consolas de videojogos, ao mesmo tempo que provocou o encerramento de centros de produção. O governo dos EUA impôs restrições às empresas chinesas de semicondutores, o que significou que o mesmo conjunto de fabricantes americanos de computadores e consolas de videojogos foi forçado a depender de um conjunto menor de peças. A mineração de criptomoedas aumentou a demanda por GPUs, enquanto condições climáticas severas e incêndios danificaram várias fábricas de semicondutores nos EUA e no Japão. O resultado final foi que, por uma razão ou outra, era difícil para os fabricantes de consoles obterem as peças necessárias e, portanto, os consoles só estavam disponíveis em quantidades estritamente limitadas..
Em meados de 2023, a escassez global de chips estava mais ou menos acabada e as indústrias afetadas começaram a se recuperar; na verdade, em julho daquele ano, CNBC relataram um excesso de chips de computador no mercado. O consenso apoia as projeções de Furukawa aqui: a escassez de chips não é mais um fator na fabricação de consoles. Como resultado, as vendas de consoles aumentaram continuamente. 20,8 milhões de consoles PS5 foram vendidos no ano fiscal mais recente (de acordo com GameInformer(relatório da Sony sobre os números financeiros da Sony), um salto em relação aos 17,3 milhões do primeiro ano. Depois que a escassez de chips desapareceu, a oferta limitada deixou de ser um problema e o mercado de scalping entrou em colapso. Essa é exatamente a sequência de eventos que Furukawa espera replicar para o Switch 2.
Então, parece que a Nintendo tem um plano para o Switch 2 e prevê sucesso no futuro. Agora, a parte difícil é fazer com que o jogador médio desista do Switch original. Mas entre estratégias para lidar com o scalping de consoles, o fim da escassez global de chips e um anúncio esperado para o final do ano, parece que NintendoO próximo console do já tem um futuro brilhante.
Fontes: VGC, Michael Driscoll, ComicBook.com, A beira, Nintendo, CNBC, GameInformer