Ao longo de cada modo de jogo de Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2os personagens frequentemente mencionarão a ameaça sinistra e imponente dos Deuses do Caos, mas sem muita explicação. Embora Tzeentch seja o único Deus do Caos com grande influência sobre a história e os inimigos lutados dentro Marinha Espacial 2todos eles constituem uma parte significativa 40K tradição.
Essas divindades sobrenaturais não são apenas vitais para os eventos da franquia e para a história que levou aos eventos de Marinha Espacial 2mas podem afetar o conteúdo DLC futuro, seja ele cosméticos ou inimigos inteiramente novos para combater. Embora seja fácil ver os Deuses do Caos como divindades onipotentes, eles dependem fortemente de influenciar os humanos e outras espécies para cumprirem suas ordens em sua tentativa de dominar o reino material.
Nurgle, o Senhor da Peste
O Deus da Morte, da Doença, do Desespero e da Decadência
Originário da energia espiritual residente na dimensão de dobra do outro mundo, os Deuses do Caos são quatro seres inimagináveis que estendem sua vontade por toda a galáxia, corrompendo as mentes dos homens para seus propósitos.. Embora cada um dos quatro Deuses do Caos tenha uma metodologia, preferências e aparência únicas para seus seguidores, eles desejam, em última análise, rasgar o tecido entre as dimensões, consumindo o reino material e todos os seus habitantes.
Os servos do Deus do Caos Nurgle foram uma das primeiras Legiões encontradas pelo Império do Homem milhares de anos antes. Marinha Espacial 2em última análise, dando início aos eventos da Heresia de Hórus. Confiando no desejo da humanidade de escapar da morte e da doença, Nurgle oferece um abraço caloroso para abandonar esses medos inatos, concedendo a imortalidade a qualquer um que o adore com um custo..
Os seguidores de Nurgle costumam ser facilmente identificáveis por seus tons esverdeados, membros brotando ou pele marcada, com a aparência de um cadáver ambulante e inchado sendo uma visão comum no campo de batalha.
Ser capaz de reviver da morte tornaria os Daemons e seguidores de Nurgle uma experiência de luta única, sendo ótimos em emboscar jogadores por baixo ou até mesmo virar aliados caídos contra eles. Os servos de Nurgle são até os principais antagonistas na contínua Warhammer 40.000: Maré Negraque recentemente recebeu uma atualização de conteúdo gratuita com novas missões para experimentar.
Embora seja provável que os desenvolvedores prefiram explorar novas possibilidades com tipos e facções de inimigos únicos, ainda há uma chance de que os recursos do jogo de tiro cooperativo para 4 jogadores possam ser transferidos para o popular Marinha Espacial sequência.
Slaanesh, o Príncipe Negro
O Deus do Prazer, da Dor, do Excesso e do Desejo
Sendo o mais jovem dos quatro Deuses do Caos por cerca de 28 milênios, O Príncipe das Trevas Slaanesh não tem uma história tão longa de interações com o Império do Homem quanto o resto. Trazido à existência pela arrogância dos antigos Aeldari durante o auge de sua civilização, Slaanesh empurrou e se alimentou da luxúria e das ambições dos Aeldari, o que acabaria por jogá-los à beira da extinção..
Tendo criado as circunstâncias de seu próprio nascimento, Slaanesh celebrou o sucesso matando bilhões de Aeldari, criando a ruptura permanente entre a realidade e a Warp, mais comumente conhecida como o Olho do Terror.
O Príncipe Caótico do Prazer prospera com todos os tipos de paixão e desejo da humanidade, alimentando os desejos do homem e, ao mesmo tempo, matando-os de fome. Depois de adorar e receber presentes de Slaanesh, os mortais farão de tudo para satisfazer seus desejos, culminando em ações bárbaras e devassidão generalizada.
Apesar de Slaanesh não ter tantas aparições no jogo quanto o resto, suas forças são algumas das mais exclusivas em 40Kcom capítulos como os heréticos Noise Marines espalhando sua canção de morte por toda a galáxia usando armas instrumentais exageradas.
Khorne, o deus do sangue
O deus da guerra, do assassinato, da raiva e da batalha
Servos do Deus de Sangue Khorne são provavelmente os mais instantaneamente reconhecíveis por Martelo de Guerra fãs, com a influência e as promessas de poder de Khorne sendo difíceis de resistir até mesmo para o mais leal Space Marine, dados seus estilos de luta agressivos. Essa popularidade como garotos-propaganda do Caos não é sem razão, já que sua aparência intimidante e cores marcantes os fazem se destacar da multidão.mostrando sua ferocidade e sede de sangue.
Ao contrário dos outros Deuses do Caos, Khorne despreza a malandragem e a feitiçaria, simplesmente confiando na violência e no assassinato à moda antiga para destruir qualquer um que tenha a infelicidade de acabar em seu caminho. Com Tzeentch provocando uma destruição em grande escala em Marinha Espacial 2 juntamente com a enorme perda de vidas causada pela invasão Tyranid, não seria muito difícil para uma legião de Chaos Marines adoradores de Khorne se juntar à luta em um futuro Marinha Espacial 2 DLC.
Em vez de usar feitiçaria e engano, esta legião do Caos atacaria direto para a batalha para desencadear rajadas devastadoras de ataques corpo a corpo e poder de fogo pesado de vários Fuzileiros Navais do Caos, Daemons Menores ou até mesmo de um temido Daemon Maior, como o terrível Bloodthirster alado.
Marinha Espacial 2A popularidade de deu a muitos jogadores a esperança de uma sequência para enfrentar essas outras legiões, ou mesmo a ameaça xenos mais antiga da franquia.
Com Khornes Chaos Marine está sendo um dos primeiros vistos em imagens promocionais de Fuzileiro Naval 2 modo guerra eternaalguns fãs especularam que poderia ser uma escolha favorável para DLC futuro, ou mesmo uma sequência. Embora ainda não esteja confirmado se a Focus Entertainment planeja incluir novas facções inimigas além dos atuais Tyranid e Worshipers of Tzeentch, Marinha Espacial 2A popularidade de deu a muitos jogadores a esperança de uma sequência para enfrentar essas outras legiões, ou mesmo a ameaça xenos mais antiga da franquia.
Tzeentch, o transformador de caminhos
O Deus da mudança, feitiçaria, destino e esperança.
O Deus do Caos Tzeentch é de longe a força mais influente no Marinha Espacial franquia, sendo a principal força motriz por trás da história de ambos os jogos. Fazendo jus ao seu título de Mudador de Caminhos, Tzeentch prospera com conspirações e enganos, criando grandes planos e tecendo teias de mentiras tão abrangentes que levariam à loucura qualquer mortal que tentasse entendê-los. Atacando humanos que têm sede de conhecimento ou vivem enganados, Tzeentch é uma das ameaças mais invisíveis no mundo. Martelo de Guerra 40.000contando com feitiçaria e truques poderosos para completar seus grandes planos.
Já existente dentro Marinha Espacial 2os jogadores podem esperar mais Daemons ou seguidores de Tzeentch em atualizações futuras e são os prováveis candidatos para o próximo grande DLC, oferecendo novos daemons e traidores para destruir. Felizmente para os jogadores, há uma vasta gama de inimigos Tyranid e Chaos que podem ser adicionados ao Marinha Espacial 2, tanto para inimigos regulares quanto para batalhas contra chefes. Estes potenciais inimigos não só poderiam ajudar a expandir ainda mais Marinha Espacial 2′é enredo, mas pode batalhas ainda mais envolventes e memoráveis, bem como o recente Hierophant Bio-Titan.
Fonte: Wiki Warhammer 40.000, Lexânico