As Estátuas dos Guardiões protegem o Bosque Esmeralda em Portão de Baldur 3. Eles são uma armadilha elemental de fogo situada ao longo do bosque Passagem Subterrânea. Não é necessário ir para este local para completar o cenário principal. Mas, se quiser explorar todos os lugares, pode ser muito útil desabilitar os Guardiões. Dessa forma, eles não atacarão mais e permitirão um meio adicional de entrar e sair da zona.
É muito mais fácil desativar qualquer forma de armadilha usando Modo baseado em turnos em Portão de Baldur 3. Isso interrompe o tempo e permite que cada personagem se mova e aja com mais precisão em uma janela de seis segundos. Isso pode ser margem de manobra suficiente para se esgueirar, ficar em posição e desligar o dispositivo sem ser pego. Uma tática como essa é especialmente útil se o bosque já for hostil, como se você tentasse roubar o Ídolo Druida.
Esgueirando-se e desativando as estátuas dos guardiões
Entrando sem ser detectado
Cada uma das Estátuas dos Guardiões pode ser desligada interagindo com o Runa do [Animal] que está abaixo deles ou próximo. Este é um retângulo azul que fica próximo ao solo e corresponde a animais como Águia, Urso e Lobo. Pressionar este botão uma vez desativará a estátua correspondente.
Os próprios Guardiões detectar pela vista, mas não pode ver no escuro. O meio mais direto de superá-los é usando a ação Ocultar e caminhando lentamente pelas sombras. Eles farão testes de Furtividade rolando um D20 enquanto se movem e adicionando seu Bônus de Destreza. Um personagem Rogue como Astarion é uma ótima escolha. Você pode melhorar facilmente sua habilidade de Esconder-se usando equipamentos Rogue especializados, como o Armadura de couro cravejada de Drow
.
YouTuber Análise técnica do Galaxy preferiu ficar quieto. Eles usaram o modo Tempo Real, que pode ser um pouco mais perigoso se você der um passo errado ou for visto em Portão de Baldur 3. Nesses casos, pode ser uma boa ideia beber um Elixir da Resistência ao Fogo
para sofrer menos danos.
Usando um pouco de magia
Se o seu grupo atual não tiver uma boa jogada de dados, você também pode escapar com alguns feitiços mágicos. Invisibilidade é uma ótima opção, pois torna o lançador indetectável para os inimigos. Tanto Gale quanto Wyll têm a opção de aprender este feitiço ao atingir o terceiro nível em Portão de Baldur 3. Personagens criados por jogadores também podem escolher este feitiço se forem um Bardo, Bruxo, Mago, Feiticeiro, Círculo do Druida Terrestre, Ladino Malandro Arcanoou Eldritch Cavaleiro Lutador. O feitiço também pode ser encontrado na forma de um Poção da Invisibilidade
que pode ser bebido por qualquer pessoa.
Passo Enevoado também é outra opção, pois permite ao lançador se teletransportar para um novo local. Apenas certifique-se de que o local não esteja aberto e possa ser alvo das Estátuas dos Guardiões. Todos os personagens Githyanki de quinto nível podem usar isso uma vez por descanso longo. Costumo usar Lae’zel no meu grupo com uma mudança de classe ou respeito, então Misty Step está sempre disponível. O feitiço também é uma opção para Feiticeiros, Feiticeiros, Feiticeiros, Bardos através de Segredos Mágicos, Círculo dos Druidas Terrestres, O Paladinos Antigos, Paladinos da Vingança, Ladinos Malandros Arcanose Lutadores Cavaleiros Eldritch.
Ajudando a encontrar
Reserve um tempo para salvar o druida
Se esta é a primeira vez que você explora a Passagem Subterrânea, você também encontrará um inconsciente Druida chamado Findal sendo abordado por Goblins. Se você está se sentindo mal – ou simplesmente está mais focado nas Estátuas dos Guardiões – você pode deixá-lo morrer. Ele até deixa cair uma armadura rara Portão de Baldur 3o Círculo Arcano
. Mas, se quiser ser mais heróico, você deve encerrar suas atividades mecânicas e ajudar o espectador.
A luta para salvar Findal está bastante próxima de uma das Estátuas dos Guardiões. Dependendo da direção de onde você se aproxima, ele ainda pode estar ativo e atirará em você durante o encontro com o Goblin. É uma boa ideia desligá-lo com antecedência ou usar alguns de seus turnos na batalha para focar no Guardião.
Independentemente do que você fizer com o Druida, agora você estará livre para cuidar das Estátuas dos Guardiões restantes em Portão de Baldur 3. A Passagem Subterrânea tem alguns tesouros aleatórios e outros itens para vender por ouro. Caso contrário, não há muitos motivos para voltar, pois o portão frontal de Emerald Grove e a maioria dos Waypoints são mais acessíveis.