Voltar a Starfield para Shattered Space me fez perceber uma coisa que o jogo precisa desesperadamente

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Voltar a Starfield para Shattered Space me fez perceber uma coisa que o jogo precisa desesperadamente

Voltando para Starfield: Espaço Despedaçado depois de 200 horas de jogo, deveria ser como andar de bicicleta – uma habilidade que nunca esquecerei, mas depois de me atrapalhar com os controles e tentar encontrar a cidade precisa para pousar, percebi que falta algo no jogo que é tornou-se muito mais comum entre os jogos modernos de mundo aberto. Embora as críticas de Campo Estelar permanecem válidos, dizendo que há “não há nada a ver“simplesmente não é verdade.

Claro, pode não haver muitos atraente coisas para fazer para uma determinada fatia de jogadores, mas não faltam coisas para fazer quando se fala em quantidade. Embora isso normalmente seja positivo, na verdade faz com que voltar ao Campo Estelar um empreendimento bastante desafiador e me causou muita frustração ao revisar Starfield: Espaço Despedaçado.

Viajar em Starfield ainda é uma dor

O mapa estelar ainda fede

eu joguei Campo Estelar desde o seu lançamento, e uma das coisas que sempre foi terrível foi o mapa estelar. Quando o jogo foi lançado, isso foi agravado pelo fato de nenhum sistema estelar ter sido rotulado, muitas vezes me levando a pesquisar o local específico no Google para descobrir qual planeta ou lua dentro do sistema eu estava tentando chegar. Mesmo que eu tivesse estado na Nova Atlântida 100 vezes, por algum motivo, meu cérebro não conseguia lembrar que era o sistema Alpha Centauri – eu apenas sabia vagamente que estava localizado em algum lugar no meio à esquerda do mapa.

Quando Campo Estelar atualizaram o Starmap no início deste ano, muitos saudaram o aprimoramento como uma melhoria acentuada em relação a antes. Dito isso, não acho que a Bethesda Game Studios tenha ido longe o suficiente nisso, já que navegar no espaço ou descobrir para onde ir além da seleção automática nos registros de missão ainda é uma dor. A desculpa de que isso incentiva a exploração me soa vazia, já que explorar diferentes partes dos Sistemas Colonizados não é a mesma coisa que vagar sem pensar e não ter ideia de como voltar.

Existe um Mod Starmap Improvements que os jogadores podem baixar Modificações Nexus.

Feito em leque Reddit Mapas estelares melhores, embora muito mais lotados, poderiam ter sido a inspiração que os desenvolvedores precisavam para um que fosse um pouco mais útil, mas, infelizmente, é claro, recebemos o mesmo tratamento básico de sempre da BGS atualmente. Uma coisa que poderia realmente melhorar e tornar as coisas mais fáceis, no entanto, poderia ser um compêndio ou algum tipo de registro que organize facilmente as informações – incluindo coisas encontradas em todo o mundo em um local de fácil acesso.

Bethesda deveria adicionar um registro melhor

Um compêndio para percorrer o conteúdo


Vendedores da Frota Carmesim em segundo plano em Starfield

Em Campo Estelaruma atividade que quase nunca fiz foi escanear planetas para encontrar plantas e Campo Estelar materiais para elaboração. De tudo no jogo, eu pessoalmente achei esse aspecto o mais desanimador e chato, especialmente quando os créditos eventualmente se tornam completamente inúteis e você pode comprar quase tudo que precisa.

Dito isso, para quem gosta da atividade, é estranho que não haja lugar para morar toda essa informação. Afinal, a Constellation é uma força exploratória que investiga os mistérios dos Sistemas Estabelecidos. O fato de que as pessoas não têm onde anotar esses detalhes faz com que essas “descobertas” pareçam um tanto inúteis.

A implementação inteligente de um compêndio mataria dois coelhos com uma cajadada só – tornando teoricamente mais fácil navegar pelos planetas apenas para fins de exploração e também dando aos biólogos iniciantes um motivo para dedicar algum tempo à varredura daquela planta única. Além disso, poderia ajudar muito a expandir ou dar corpo à tradição de Campo Estelarespecialmente porque existem tantas entradas de computador, notas descartadas e outras coisas que simplesmente não têm onde morar, a não ser no cérebro do jogador.

Starfield Lore precisa de um lugar para morar

Em vez disso, vou pesquisar no Google

Outra coisa que me ocorreu ao revisar e jogar Espaço Despedaçado foi o fato de que não havia nenhum lugar no jogo onde eu pudesse revisar minha jornada em termos da história de Va’ruun ou qualquer conhecimento fora da missão inicial da UC, onde você faz uma palestra chata em um museu. Mesmo assim, isso significaria vencer o jogo novamente e fazer outro NG+ ou voltar para um salvamento anterior. Tive que consultar o Wikis e o Google porque tinha esquecido daquela missão estranha em que você tem que fazer uma escolha com Andreja.

Adicionar um compêndio poderia ser um começo, mas para realmente me dar vontade de começar uma nova campanha, o Starfield: Nascido Estelar O DLC realmente terá que impressionar.

Além dos seguidores de A Grande Serpente, todas as outras histórias, como The Colony Wars, The Serpent’s Crusade ou literalmente qualquer outro fio narrativo do jogo, não têm onde morar. Com tantas histórias, histórias e subtramas, acompanhar essas coisas é virtualmente impossívelespecialmente quando está contido em registros de áudio e notas que peguei aleatoriamente enquanto fazia as missões. Graças a Deus para os fãs, já que essa é a única maneira de entender o contexto por trás do DLC.

Pode-se argumentar que os jogos da BGS nunca tiveram isso, então o ímpeto ou mesmo a razão por trás de não adicionar um deve existir. O que – talvez possa ser verdade, já que nem todos os jogos têm algo que organize suas descobertas de maneira organizada – mas acho que, neste caso, faria muito sentido e ajudaria tanto do ponto de vista da tradição quanto da jogabilidade.

Starfield nunca será Skyrim no espaço

Não voltarei até a expansão Starborn


Jordis, a Donzela da Espada Skyrim 2

Embora possa não ser aparente na minha escrita, na verdade não odeio Campo Estelar. Depois de passar centenas de horas no jogo, geralmente achei uma experiência divertida. Quando mantido contra a luz contra outros RPGs como Cyberpunk 2077no entanto, as rachaduras tornam-se imediatamente aparentes. Campo Estelar é bom para um jogo, mas não é ótimo e não tem a mesma atração que The Elder Scrolls V: Skyrim tinha para mim, onde eu queria repetir a história várias vezes e experimentar diferentes construções e escolhas.

O problema é que eu esperava Campo Estelar ser ainda melhor do que Skyrim. Afinal, Todd Howard e o desenvolvimento do jogo por quase uma década indicavam que sim. Como fã do BGS, a princípio pensei que era exatamente o que eles haviam prometido, mas depois de voltar ao jogo alguns meses depois, percebi que simplesmente não gosto muito dele.

As histórias são desinteressantes, os bugs são irritantes e a falta de profundidade e variedade dos itens para a maioria dos personagens torna a experiência memorável. Adicionar um compêndio poderia ser um começo, mas para realmente me dar vontade de começar uma nova campanha, o Starfield: Nascido Estelar O DLC realmente terá que impressionar.

Fonte: Modificações Nexus, Reddit, Compêndio Starfield, JogoRant

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